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첫번째는 헐크입니다.
사실 헐크에관한 글을 장문으로 썼었는데 실수로 컴퓨터를 꺼버려서 그냥 포기하고 냅뒀었는데
일단 헐크라는 유닛의 쓰임새는 거대저격이아닙니다.
물론 거대유닛에게 갈고리를 걸어서 거대유닛근처로 뚝떨어지긴합니다만 1x1유닛특성상 뭉쳐서 광역딜링에 녹을수도있고 또한 멍청하게 거대유닛근처로떨어져서 타겟팅은 옆에있는 엉뚱한 유닛 치고있습니다

그럼 헐크의쓰임새가뭐냐? 상대의돌진을 막을수있다는점입니다. 예전과 지금의 프로토스를 보자면 허리라인을 크게 두가지로나눌수있습니다
집정관 광전사위주의 돌진조합 그리고 사도 불멸자 추적자 위주의 원거리 버티기조합
물론 각자 장점이있고 단점이있습니다

예전 테란대 프로토스의 일반적인조합은 사멸자기반의 프로토스허리라인 그리고 최후방딜러 거신 또는 아이어파수꾼. 그리고 테란은 코브라 불곰 위주의 허리라인과 공파단이 섞인 조합이 일반적이였습니다
사실 광전사 집정관은 초보들이쓰기에 어려운점이 몇가지있기때문에 고수들은 초보분들이 프로토스를할때 사도한줄 불멸자 한줄을 가라고들 시켰습니다. 그럼 1인분은 힘들더라도 0.7인분 이상씩은 했으니까요
그래서 배치하기도 쉽고 쓰기쉬운 사멸자가 유행했었죠

따라서 헐크가 힘을 쓸수있는 환경이아니였습니다
280원주제에 체력은 135밖에안되고 1x1인데다가 상대거신 또는 파수꾼을 저격하려고 다수 운용해봐야 소수의 집정관 배치만잘해주면 아무것도못하고 상대진영에 뚝 떨어져서 죽었으니까요

하지만 집정관 광전사 위주의 돌진조합에서는 헐크의 역할이달라집니다
헐크를 가로배치해서 한기씩 상대 집정관에 달라붙게끔해주면 돌진해서 상대를 파괴해야하는 프로토스의 광전사 집정관의 돌진을 0.1초 또는 그이하라도 멈추게합니다. 헐크의 수가 많아지고 배치를 잘할수록 그효과는 더욱 극대화됩니다.
결국 상대의 돌진이 잠깐잠깐씩 멈추는사이 테란의 원거리 딜러들이 프로토스의 탱킹병력들을 잡아내고 승리하는 구도가나옵니다.

비유하자면 기마병의 돌격을 헐크가 날라가서 돌격을 잠깐 잠깐 멈추게하고 그동안 궁병들이 기마병을 모두 격추하는 그림이 그려지는거죠
스피드와 순간파괴력이 핵심인 돌진조합의 하드카운터인유닛이였습니다.
체력이 135여도 순간 프로토스유닛 전체의 딜링을 받아내는것이여서 체력이 딱히 큰의미는 없었습니다.

원래 이런식으로 아는사람만 운용하는 유닛이였습니다.
당연히 사도불멸자가 허리라인인 프로토스병력에는 효과적인 유닛이아니였죠
저그전도 마찬가지입니다 울트라 저글링의 발톱저그에게도 효과적입니다.
지금은 유행이바뀌면서 광전사 집정관을 다시 다수 운용하는 허리라인이 다시 슬며시 유행하게됐고 헐크는 이미 체력 135여도 프로토스입장에선 상당히까다로운 유닛이되었습니다만 갑작스러운 두차례의 버프가왔고 지금은 체력도 225가돼서 기본방어력3 체력도 225나되는 유닛이됐습니다. 방사피해도 반밖에안받아서 상대의 스톰 거신 집정관 등등 딜링을 어마어마하게흡수합니다 너무 오버스펙입니다

다들 안써서그렇지 광역피해감소, 체력 135였을때도 충분히 쓸만한유닛이였는데 왜 두차례나 버프를했는지 모르겠습니다.

공파단을 탱으로세워놓고 아 이유닛 체력이 너무낮습니다 가격도 1200원이나하는데 체력버프좀 해주세요 하면 다들 들어요? 최후방딜러라는 역할이있는유닛이고 그역할에맞는 딜링과 사거리를 가지고있는 유닛이잖아요?

헐크도 유닛특성이있는데 그특성을 쓰지도않고는 탱커주제에 체력이낮니뭐니 하면서 물타기에 당한것같습니다. 너프가필요한 유닛입니다
지금의헐크는 아무때나써도 충분히강한유닛입니다 기본방어력 3에 체력도많아서요

이게 첫번째 건의고

두번째건의는 라인전에관한건데
아까말한 집정관 광전사 허리라인과 사멸자기반의 허리라인에 관한 이야기입니다.

암흑광전사와 수호광전사가 3티어로가면서 저그전에서 쓸수있는 프로토스의 2티어유닛은 불멸자 정도 됩니다 2티어라인전부터 최후방딜러인 석상을 올리긴힘들고 사실상 상대 바퀴라인을 뚫을 허리라인은 집정관 광전사 또는 사도 불멸자 추적자 정도입니다.


암흑광전사와 수호광전사가 3티어로가면서 2티어 라인전을 1티어유닛인 광전사와 집정관으로만 하는것엔 무리가있습니다. 암흑광전사가 3티어로가면서 순수 광전사 집정관으로 상대의바퀴라인을 뚫는것도 힘들어졌고 필연적으로 불멸자를 올려야합니다 그럼 또 변형체가나올거고 수호광전사의 높은 방어력으로 바퀴 저글링 변형체 딜흡수하는것도 못하니 사도를 올립니다.

이게반복되면 살모사 흑구름도 너프된마당에 그냥 처음부터 사도추적자위주로 조합을 짤겁니다.그리고 불멸자를 추가하겠죠

조합의 다양성이없어지고 다들 추적자 사도 불멸자만 선택하게될겁니다 2티어라인전을 프로토스가 버틸수가없으니까요 3티어를 가더라도 살모사 흑구름반경도좁아져서 원거리유닛으로만 병력을짜도 프로토스가 할만할겁니다.

물론 이렇게가면 필연적으로 저그한테집니다. 지금의 무장갑속성인 궤멸충 여왕라인을 중추뎀인 불멸자 경추뎀인 사도 중추뎀인 추적자로는 못뚫습니다.거신이추가된다고해도 2x2라 바퀴히드라녹이듯 녹이질못합니다
이래서지금 저그가 유리한겁니다 프로토스들이 일반뎀인 광전사 집정관위주의 조합을 안짜니까요

암흑광전사와 수호광전사의 3티어행은 정말 안좋은 패치였다고 생각해요 프로토스조합을 한개로 강제시키고 결국 밀리게끔 해놨어요

3티어가서 광전사를 추가하면되지않느냐 할수있는데 이미 게임중반이고 허리라인은 추적자 사도 불멸자위주일텐데 상대 저그는 여왕 궤멸충라인에 추가되는 광전사카운터만 뽑으면됩니다 폭독충 몇기에 저글링이면 충분하겠네요

이렇듯 각 조합마다 장단점이있고 카운터인 조합도있습니다. 광전사가 서든데스때 안좋아진다고들 하시는데 장담컨대 서든데스가서 광전사 안쓰시면 지금의 여왕 궤멸충 어비셜낀 저그 못잡습니다


180원에 그정도 체력가진유닛 뭐있나요? 적은돈투자해서 상대딜링 어마어마하게낭비시킬수있습니다
광전사좀 쓰세요 지금 여왕 궤멸충 어비셜쓰는 저그 못이기는건 똑같은 허리라인만써서그래요
중추뎀 경추뎀있는 유닛으로 무장갑을 뚫으려고하니까 지는겁니다

그리고 궤멸충 여왕 어비셜많은 저그상대로 거신은 왜가요 다들 거신이 좋다 좋다하지만 기존의 바퀴 히드라 위주의 1x1유닛상대로 광역딜 어마어마하게 넣어서 그렇게강력했던거지 2x2유닛상대로는 어마어마한딜링 못합니다 약점만많아지지


얘기가주저리주저리 길어졌는데

결론은 두개입니다
1. 헐크 너프좀요
1. 지금의 저프전은 저그가유리한게아니라 메타가 유리한겁니다 맨날 쓰던것만쓰면 못이겨요
  • ?
    [NGO]흑둥게이 2016.09.18 18:27 (*.114.185.57)
    답은 갓날토스다
  • profile
    즐겜러159 2016.09.18 19:10 (*.111.28.163)
    저도 프로토스로 2티어일때 조금 힘들다 느낍니다 석상을 좀 빨리올리고 버팁니다
  • ?
    흰꽃 2016.09.18 19:44 (*.59.16.38)
    현제 2티어 플토 진짜... 답없이 힘듭니다.
  • ?
    [크릭스마리네]nabongsun 2016.09.18 23:29 (*.62.172.37)
    갓-괴자가 얼른나와서 흉악한 바퀴를 조져야되요

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