원래 공성 전차는 2티어 350원으로
공성모드 인식 사거리 8 공격사거리 12
일반 데미지
35 -> 소용돌이포탄 업그레이드 후 40 -> 공격력 업그레이드 3 후 49
중장갑 데미지
65 -> 소용돌이포탄 업그레이드 후 75 -> 공격력 업그레이드 3 후 93
이었습니다
그런데 10.14 패치에서
공성모드 인식 사거리 8 공격사거리 12
일반 데미지
45 -> 소용돌이포탄 업그레이드 후 50 -> 공격력 업그레이드 3 후 59
중장갑 데미지
80-> 소용돌이포탄 업그레이드 후 90 -> 공격력 업그레이드 3 후 108
이라는 밸런스 붕괴 데미지가 한 달 동안 지속되었고
11.7 패치에서 문제점이 발생합니다
11.7 소용돌이포탄 변경 ( 공격속도 20% 상승 ) - 사거리 12-> 15 증가 - 공성전차 중장갑 공격력 5 감소
일반 데미지 45 -> 공격력 업그레이드 3 후 54
중장갑 데미지 75 -> 공격력 업그레이드 3 후 93
원래 3티어에서 찍을 수 있었던 소용돌이포탄 업그레이드 데미지를 그대로 가져오면서
공격속도 20% 상승이라는 업그레이드로 변경하셨지요
이후
11.9 패치에서 공성전차의 사거리를 1 감소 시키시고
11.15 패치에서 공성 전차의 데미지를 5 감소하는 패치가 이루어 지긴 하였으나
중장갑 데미지는 그대로인 오류가 발생합니다
원래는 일반 데미지 + 30 이었던 중장갑 데미지가 + 35 가 되어 중장갑에 대한 데미지는 너프가 되지 않았습니다
11.15 패치 후 공성전차 ( 공성모드 )
일반 데미지 40 -> 공격력 업그레이드 3 후 49
중장갑 데미지 75 -> 공격력 업그레이드 3 후 93
현재 공성전차 ( 공성모드 ) 스펙
가격 325
공성모드 인식 사거리 9
공성모드 공격 사거리 2 ~ 14
공성모드 일반 데미지 40 -> ( 공격력 업그레이드 3 후) 49
공성모드 중장갑 데미지 75 -> ( 공격력 업그레이드 3 후 ) 93
이전 공성전차 ( 공성모드 ) 스펙
가격 350
공성모드 인식 사거리 8
공성모드 공격 사거리 2 ~ 12
공성모드 일반데미지 35 -> (공격력 업그레이드 3 후 ) 44 -> ( 3티어 소용돌이포탄 업그레이드 후 ) 49
공성모드 중장갑 데미지 65 -> ( 공격력 업그레이드 3 후 ) 83 -> ( 3티어 소용돌이포탄 업그레이드 후 ) 93
그리하여 가격은 싸지고 사거리는 늘어나며 3티어에 있었던 소용돌이 포탄 업그레이드 공격력이 그대로 공성전차의 데미지로 변환되여
2티어에서 말도 안되는 영향력을 보여주며 3티어가 되어 현재 소용돌이 포탄 ( 공격속도 20% 상승 ) 업그레이드가 된다면 말도 안되는 데미지를 뿜어냅니다
물론 아군 오폭으로 데미지가 들어오기는 하지만 전쟁도 공성 보단 수성이 쉬운 편으로 앞라인을 막고 공성전차를 쓴다면
아무리 오폭을 노려 광전사 류 의 유닛이나 저글링 류 의 비교적 싼 유닛을 던져도 가격대비 상성이 맞지 않습니다
이러하여 현 공성전차는 밸런스에 맞지 않는 것 같아 이렇게 글 올려봅니다