공대지가 가능해서 통수용으로 주로 쓰는 1티어 스카이가 테란 밴쉬, 토스 정찰기, 저그 뮤탈인데 정찰기는 공대지가 너무 구려서 통수라고 하기도 웃기고(셀프통수라면 맞는 듯. 같은 스카이지만 종족별로 스카이의 형평성이나 밸런스가 너무 맞지 않습니다) 뮤탈이나 밴시가 뜨면 상대한테 무조건 지대공을 강요하는데 테란하고 토스는 해병과 추적자라는 값싸고 가성비와 범용성이 좋은1티어 지대공 유닛이 있는 반면 저그는 값 싸고 범용성 좋은 1티어 지대공 유닛이 없어서 스카이 통수에 대응하기 상당히 힘들다고 생각합니다.
특히 저저전 1:1하면 상대가 뮤탈 뜨면 막을 수 있는 유닛이 맞뮤탈 뿐입니다. 왜냐하면...
상대가 1티어 뮤탈을 뽑았다>여왕을 뽑아야 하는데 여왕이 무려 500원이라 무려 2턴을 기다려야 여왕 뽑을 돈이 모인다>2턴 기다리는 동안 사일로가 터진다>한턴만에 뽑을 수 있는 뮤탈을 뽑는다>뮤탈 대 뮤탈 새싸움이 벌어진다.
이것 때문에 저저전 1:1하면 그냥 1티어는 뮤탈 새싸움이에요. 뮤탈을 막을 수 있는 유닛이 맞뮤탈빼고는 없습니다.
데저트는 3:3이 메인이라 1:1은 별로 상관없다면 별로 할 말은 없지만 저처럼 1:1 자주 돌리는 분들도 있는 만큼 조금은 신경써주셨으면 좋겠네요.
히드라가 1티어로 내려온다면 뮤탈을 막을 수 있겠지만 그러기도 어려울 것 같고 그냥 1티어 스카이 자체를 없앴으면 좋겠다는 게 요즘 제 개인적인 생각입니다.
생산가능한 유닛 풀과 자원 수입이 어느정도 들어오는 2티어 싸움 정도부터 스카이가 나오는 게 더 맞는 것 같습니다.
그러나 스카이 1티어는 발암성이 높아서 없애는걸 추천