이게 길게 쓸려면 정말 길게 쓸 수 있지만
그러면 취지와 맞지 않을까 최대한
줄여씁니다
1. 원래 모든 분야에서 시간이 많이 걸리는
걸수록 피로도가 증가하여 대중적인 관심이
깊어지기 힘듦.
1-1. 예를들면 영화 상영시간이나 게임 플레이타임이 길면 길수록 사람들이 접근하기
꺼려하는것처럼
2. 데저트3는 플레이타임이 30분걸림
2-1. 그렇게까지 긴 건 아니고, 지금이
적당하다는 사람도 분명히 있겠지만
줄이면 줄일수록 피로도가 줄어들어
접근성이 좋아짐
3. 라운드별 시간을 30초에서 25초로
줄이면 대략 5분 단축됨(더 줄이자니
유닛생산에 차질이 생길 상황이 있을거
같아 타협점으로 책정)
4. 라인 합류의 문제점이 분명히 있지만
그것만 개선할 수 있다면 해서 나쁠건
없다 생각