아주 소소한 의견이에요..
상대우위 즉.. 예로..
우리편 상대편
다이아 언랭
다이아 언랭
다이아 언랭
일때.. 상대우위 기준을 어느정도 책정해서.. (이기준 책정이 힘들겟죠? ㅋㅋ) 이런게임이 이루어졌을때 상대우위인 팀은 승리해도
DP, 경험치는 획득하나 레이팅은 획득할수 없게끔.. 하면.. 어떨까요?? // 혹시 내가 잘몰라서 그런데 지금도 그러나??
그러면 어느정도 너무 심한 파티플로 인한 양학이 없어지지 않을까요?
ps.솔로만세