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(*.34.41.133) 조회 수 464 추천 수 0 댓글 8
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아주 소소한 의견이에요..


상대우위 즉.. 예로..


우리편            상대편 

다이아             언랭

다이아             언랭

다이아             언랭


일때.. 상대우위 기준을 어느정도 책정해서.. (이기준 책정이 힘들겟죠? ㅋㅋ)  이런게임이 이루어졌을때 상대우위인 팀은 승리해도

DP, 경험치는 획득하나 레이팅은 획득할수 없게끔.. 하면.. 어떨까요?? //   혹시 내가 잘몰라서 그런데 지금도 그러나??


그러면 어느정도 너무 심한 파티플 인한 양학이 없어지지 않을까요?                               


ps.솔로만세




  • ?
    빌리킹 2015.05.10 17:07 (*.204.29.149)
    베타때부터 레이팅차이 많이나면 레이팅획득량이 극소량으로 줄어듭니다
  • ?
    긔여븐족제비 2015.05.10 19:30 (*.34.41.133)
    조금이라도 주는거랑 아예 안주는거는 그 차이가 커요 ㅎㅎ..
  • ?
    빌리킹 2015.05.10 20:50 (*.204.29.149)
    아예 안준다면 고레이팅 유저들은 게임에서 다 내쫒아버리겠다는 의미인가요? ㅎㅎ
    제가 지금 레이팅이 1200대인데 솔플돌려도 거의 대부분 우위라서 안그래도 받는레이팅은 반토막에
    잃는 레이팅은 어마어마한데 아예 안준다면 고레이팅유저들은 잃기만해야된다는건가요
    이기적이셔도 정도껏 이기적이셔야죠
    아주 양심이 없으신건가 생각이없으신건가
  • profile
    금발로리 2015.05.10 21:10 (*.143.117.128)
    그러면 상위티어 사람들 다 접을듯
  • ?
    긔여븐족제비 2015.05.10 22:28 (*.34.41.133)
    그러면 팀을.. 잘분배하도록 만들어야죠.. 취지는 신규유저 유입이에요
    마스터끼리 파티해서 신규 유저 다 학살하면 .. 미래가 안좋아요.. 어느누가 처음하는게임 해보지도못하고 농락당하면 좋아 하겠나요??
    상대우위 기준을 책정하자 라고 했지 상대우위 무조건 이라 안했어요..
    너무 차이가 심하면 획득 못하게 하자는겁니다.. 그러면 어느정도 밸런스있는 파티를 구성을 하지 않을까요..
  • ?
    긔여븐족제비 2015.05.10 22:31 (*.34.41.133)
    진정 데저트3 미래를 바라본다면 신규유저 유입에 도움이 되는 패치를 해야해요..
    그들만의 리그가 되는수가 있어요 ~~
  • ?
    빌리킹 2015.05.11 00:09 (*.204.29.149)
    신규유저 우선시해주는것도 정도가있지요
    둘 모두가 상생할수있는 방법으로 나아가야지
    무조건적으로 골수유저들이 손해를 감수하고 신규유저만 밀어주는건 잘못된 방향입니다
  • profile
    [De1st]신현우 2015.05.13 00:00 (*.102.174.222)
    그래서 나는 맞으면서 컸지..

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