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[일반]
2018.02.12 10:54

테란이나 손좀 봐주면 좋겠는데

(*.240.178.57) 조회 수 785 추천 수 0 댓글 13
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슬레이어 중장갑되고 나서 탱킹이 안됨

악령은 저격을 먼저 안쏨


시체매/불곰/코브라/강습병 사거리6이라 같이 쓰기엔 사거리가 너무겹침

그렇다고 애들이 추적자처럼 순간이동을 쓰는것도 아니고 유닛관통도없어서 사거리겹쳐도 토스처럼 사거리를 조절할 수단이없음


탱크의 경우 시전시간때문에 앞배치하는데, 이경우 앞라인 탱킹라인에 또 변동이 생김



사거리를 조절해주거나, 유닛충돌판정을 손을 보거나 둘중하나는 해줘야 된다고 생각함



테란은 가뜩이나 바이오닉 메카닉섞어쓰는데 지상사거리 다겹침

  • ?
    ㅇㅇ 2018.02.12 11:03 (*.70.50.186)
    그건 니가 못해서 그런거 ㅅㄱ
  • ?
    영국산노루 2018.02.12 11:09 (*.153.251.110)
    전쟁광 체력 버프 매우 높게 평가
  • profile
    공살 2018.02.12 12:06 (*.111.27.83)
    쌔면그만이지
  • profile
    리엔 2018.02.12 15:40 (*.116.62.153)
    그 강력한 유닛들의 사거리가 다 안겹치게 되며는 테란 지상이 무적이 되죠 지상 사거리에는 별 문제 없어보임
  • profile
    리엔 2018.02.12 15:40 (*.116.62.153)
    그리고 플토나 저그 같은 경우에도 겹치는 유닛은 있습니다. 단지 다 조절해서 쓸 뿐이죠~~
  • profile
    소니끄 2018.02.12 17:18 (*.150.216.7)
    지금 테란 벨런스는 적절하다고 봅니다.
    그리고 슬레이어의 경우 오히려 중장갑이 되고 나서 탱킹이 더 좋아진 점도 있습니다.
    특히 저그 상대로는 사이오닉 특성이 없어져서 오히려 좋아졌습니다.
    오히려 약탈자가 도약 돌진 대신 달리기 돌진으로 바뀌어서 너프 된 점이 더 크다고 생각합니다.
    사거리의 경우에는 유닛 배치를 통해서 커버가 가능하기 때문에 그렇게 큰 문제는 없다고 생각합니다.
    오히려 지금 시급한 문제는 버그 수정이 젤 중요하다고 봅니다.
  • profile
    리엔 2018.02.12 17:41 (*.116.62.153)
    사이오닉 특성이 다시 생겼지만 체력 버프 받은...(그나마 쓸모 있어짐)
  • ?
    숯불구이 2018.02.12 19:34 (*.223.2.134)
    헌터킬러에 다터짐
    브루탈은 너프 이후로 안가는유닛취급이라 딱히 좋아졌다고도 말 못 하겠음
  • ?
    ㅂㅇㄹ 2018.02.12 23:17 (*.7.58.119)
    상대슬레가면 히히호호 헌킬떡상가즈아 ㅏㅏㅏ
  • profile
    피카츄 2018.02.13 00:05 (*.183.176.55)
    헌킬올린순간 바로 밴시 밤까 가면 되는...
  • profile
    BoKyeME~ 2018.02.13 02:33 (*.7.58.119)
    밴시 밤까 슬레면 히히호호 여왕무앞배치 진균사이다에 군여 스톰 헌킬 반반 세트로 조지면 히히호호 맛있는 진균양념테란 치킨완성~
  • profile
    BoKyeME~ 2018.02.13 02:36 (*.7.58.119)
    여기에 공중더추가 타락귀튀김으로 마무의리~
    바이오가면 러커 변형체 진균양념으로 마무의리
    메카닉지상 가면 진균 러커 변형체다수로 마무의리~
  • profile
    BoKyeME~ 2018.02.13 02:37 (*.7.58.119)
    피까츄넌내꺼얍 돌아왓!

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