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2020.08.28 21:28

종족 스킬, 저축 저급 플리이

(*.228.131.92) 조회 수 532 추천 수 1 댓글 12
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또 글쓰다 지워짐 

담배피다 터치 잘못함

2번 지워지니까 귀찮지만


주옥같은 명언들 존나 썻는데 짜증나네


근데 님들 내가 저번에 저축플레이 까는거 썻을때

다들 욕만하더니 

헌킬이가 올리니까 왜 편들어줌?


존나 억울하네 


구라고 이 문제 늘상 짜증나는 일이었음

나 뿐만 아니고 많은 유저들이 ㅈ같아함



1. 스킬



a 스캔  


팀에 테란있으면 은폐전략 노의미


서데 직전에 스캔뜨면 남는시간 15초?가량

쓰는놈 당하는놈 서로 눈치보다 5초전에 따다닥플

그게 고급전략은 아님 그냥 운빨이 가미되는것




b 시증애펌 


이 시벌거 때문에 그간 진짜 멋있었던 전략들 쏙들어갔음

최근에 대횐지 어디에서 죽으리랏다 선수가 차원분광기로 모선 끌어와 사람들 그거 합류플 보고 감동하던데

시증애펌 나오기전에 지금으로부터 일이년전만해도 흔하게 나오는 전략이엇음

전턴토스 거신 모선 땡겨와서 라인 역전하는 고급전략임


근데 요즘 잘안보이는 이유가 그래봐야 시증애펌 못이김


초반도 마찬가지. 

점멸추적자 꼬치배치로 합류플해서 밀면 뭐함 

상대팀에서 시증애펌 암귀나 군숙 나와서 보차피 못밈


현시점 라인전 조또 못하는것들이 시증애펌 믿고 묻혀가는 경우 허다함 

고수들 입장에서도 진짜 재밋고 고급진 전략들 시증애펌때매 할생각도안함 

많은게 묻혀서 나도 배우고 싶은데 안보여서 못배움


기껏 할수잇는거라 해봐야 지상 밀려도 바실남기기 우모남기기 뭐 이런거 밖에 없음 


스캔 시증애펌 존재로 인해 기습 디텍따서 버러우, 은폐 유닛남기기라던가 합류플이라던가 많이 들어갔음


나르형이 라인전에 힘을 주고자 만든 스킬이 오히려 라인전을 고착시켰음 


초반 시증애펌 4암귀나 4군숙이면 되밀 확률 높은데 뭐더러 복잡한 전략 생각험?

후반도 날카롭다거나 복잡한 전략보다 시증애펌 4비셜 4트라면 굳히기나 되밀기가 가능성 높음


그리고 테란 스캔이면 다보이는데 뭐더러 은폐유닛가야함?

종족 누가 좋고 누가 약하다가 아니라

그냥 스킬때매 전략의 다양성이 사라졌음 


방안.


1. 냅둘거면 시증좀 버프하고 타 팀원에게 못걸게 제한

스캔 삭제하고 지게로봇 버프

애펌은 지금 걍 냅둬도 좋음


2. 삭제





두번째 주제 자원 저축 저급 플레이


이런 플레이 좋아라 하는 사람들 그냥 그런거 좋아하면

게임 질 떨구지 말고 대놓고 맵핵키고해


나름 전략이라고 하지만 그 저급 전략 하나때문에

게임에 질이 떨어짐


'그럼 넌 모으지 말고 돈써서 넥서스 날리고 이기던가?'

시발련아 이거 3대3 무작위 팀겜이야


대회라면 실제로 충분히 가능하고 그런 실력자들끼리 팀되서 나오는거.


공방에서는 쉽지가 않아

누가 누구랑 팀될지도 모르고 

우리팀원중에 한명이라도 

서데만 보느라 라인밀어재낄 핵심유닛을 안뽑는다던가

순수하게 실력이 조금 부족하다던가

돈모으는 새끼가 우리팀에도 존재한다던가


그러면 성립되기가 힘들어 이거 모르면 데알못 아니냐


어떤 새퀴는 43라부터 이미 3천원 모아져잇음

지 상대팀이 뉴비껴잇거나 그러면 찔끔찔끔 딱 버틸만큼만 찌끔씩 뽑음

1턴이나 2턴이면 본인 유닛 소환후 몇개 뽑고 인컴수급 멈추면 7천 8천임

계산해보면 대강 1만원 인컴 통수 가능함


바둑두면서 상대수 10개 먼저보고 지꺼 따다닥 10개 놓는거임 

그럴꺼면 맵핵키라고 이 시벌련아


전략이라면 저급전략이고 게임의 질을 떨어뜨리는 호로개라석들임


막말로 라인전 40라까지하고 각 플레이어에게 1만원씩 던져준다음 알아서 서데하라고하면 


누가 이 겜함?


이 게임 전략게임이지 가위바위보 게임임?


내가 최근에 경험한건데 지금 레드팀에 저그 없으면 폭못쓰는 상황이자나

전판서 돈모음, 본판에서도 맞라걸렷길래 또 돈모을거냐니까 

'본인이 라인 밀리면 안모으고 라인밀면 모은다네'

그래서 돈안모으게끔 내가 라인 밀어줬더니 

우리팀 폭 없는거 알고 지가 필써서 되밀더니 돈모음

ㅋㅅㅋ

ㅋㅅㅋ

시벌 야비한색기 사회서 뭐하는 색기인지 궁금햇음 (그래도 서데는 이김^^)


이런 저급한 색기가 당당한게 이해가 안감

사회서도 상도가 잇듯이 유저들 사이에서도 즐겜을 하기위한 매너라는게 있는거잖아


상도를 모른다는건 사회적 통념을 이해하지 못하는거고 그게 곧 아싸고 배척대상이야

조합이나 단체한테 매장당할놈임


남들 예스할때 넌 노? 

성공하면 우상이지만 실패하면 대역죄인임


님들 생각에 나중가서 거의 대부분의 플레이어가 돈존나 모으면 이 겜 할거임?

성공이라고 보임?


인컴이야 후반에 사천 그래. 오천까지는 충분히 이해험

나도 이길라고 삼사천씩은 자주 모음

근데 시이벌 8천은 아니잖아


다같이 정정당당히 승부보고 즐기면 되는건데

이런 불온분자 새끼들 몇때문에 게임 질떨어지는게 ㅈ같을 뿐임




방안.


1. 인컴 3천이든 4천이든 제한

2. 후반에 몰려잇는 인컴 초반중반으로 고루분배

3. 제한된돈 넘길시 패널티 부여

(스캔삭제 필수)

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  • ?
    imreturns 2020.08.28 23:06 (*.152.65.133)
    근데 어차피 지금 폭 못쓰는거 때문에 필써서 이기면 이겨도 이긴것같지가 않아서 라인전이 의미가 없음 그래서 결국 서데가게되니까 돈을 모으게 됨
  • profile
    <시스테마>블라디로드 2020.08.29 07:35 (*.228.131.92)
    한가지 말하는거 깜빡했는데
    실력있는 사람 치고 돈 덜모음
    본인 빌드에 자신 없어 하는 사람일수록
    돈 모으는 범위가 커짐
    왜냐
    지가 질거 아니까 지 상대보다 돈 더 모으는거^^
    수싸움을 하는게 아니라
    그냥 오로지 자원우위로 이길생각만 하는거
    전략이라면 전략이지만
    '게임의 질을 떨어뜨리는 저급 전략임'
  • profile
    루미너스 2020.08.29 12:53 (*.182.243.24)
    와! 고인물만 남은게임!
  • ?
    Lad 2020.08.29 16:12 (*.40.134.194)
    느긋하게 할수있으면서 어찌보면 밋밋한 3대3 51라에 시증애펌이 자극적인맛이 있어서 개인적으론 괜찮다고봤는데 사람들 불만이 많은거보면 삭제하는게 낫겠네.
    개인적으로 자극적인것을 좋아하는 입장으로 33 두세판하고 라크돌리는 입장으로써 스캔삭제하고 지게버프되면 라크 테란 절대 못이김 지게 효과적으로 풀로 다돌리면 라크테란인컴27400이라
    밸런스문제없게 스킬패치될게 아니면 지우는게 나아보이네.
  • profile
    <시스테마>블라디로드 2020.08.29 17:11 (*.228.131.92)
    나 라크 안해서 몰랐는데 지게로봇 효율돌리면
    27400이야? 개 ㅈ사기네ㅋㅋㅋ 몰랏다야
    일반 라운드에선 삼사백원 사오백원 사이인줄 알고 잇는데

    라크에선 존나 벌어지는구나
    아 지게로봇 가동시간은 같은데 인컴은 많이 들어와서
    겁나 뻥튀기 되는구나 ㅋㅋㅋ

    스킬 삭제가 오바면 다른 방안은 없을까...
  • ?
    Lad 2020.08.30 05:59 (*.82.107.250)
    ㅋㅋ동실력에선 절대 못이김..
  • ?
    Lad 2020.08.29 16:42 (*.40.134.194)
    돈4천원에서 안오르게하면 돈아까워서라도 사람들 미친듯이쓰긴하겠다
    인컴 분배는 진짜좋은생각 초반너무지루함
  • profile
    <시스테마>블라디로드 2020.08.29 17:08 (*.228.131.92)
    그치 인컴 후반으로 몰린거 초중반에 분배해주면
    라인전 더 재밋어질듯해 ㅋㅋ
  • ?
    선티타면게임던짐 2020.08.29 19:23 (*.202.193.38)
    전부다 맞말이고 예~~~전부터 나왔던말이지만 고쳐지지않는이유

    저렇게 하고싶은사람보다 그냥 돈모으고싶은사람들이 여기 엠버에 많기때문임

    반대글 엄청남 ㅋㅋ
  • ?
    선티타면게임던짐 2020.08.29 19:24 (*.202.193.38)
    ㄹㅇ 옛날부터 나오던 통수충들의 무적논리

    "밀고있는 입장에서의 어드밴티지는 있어야할꺼 아니냐"


    아 ㅋㅋ 예 ㅋㅋ ㄹㅇㅋㅋ
  • ?
    쓰틸레또 2020.08.30 12:52 (*.81.142.71)
    1. 인컴 모으기를 아예 반대한다기보다 어느정도 선을 두는건 찬성임.
    늘 인컴모으기를 찬성해온 입장이지만 후반부 10라운드 이전쯤부터 간보면서 필+폭 계산해서 라인 안밀리겠다 싶으면
    그때부터 돈 쭉 모아서 6~8천씩 모아오는건 좀 극혐이긴 함.
    내가 할때도 있지만 당할때 좀 극혐이긴함 ㄹㅇㅋㅋ

    2. 4~5천 정도의 가위바위보, 어느정도의 운에 맡기는 방향도 필요함 이런게 아니면 업셋이 나올수가 없으니까.
    사실 지금 아무리 골 굴려도 안되겠다 모르겠다 싶을때는 그냥 5~6천원 모아서 가위바위보 싸움하는것도 이해는 해야한다고봄.

    3. 전략에 저급전략 고급전략은 따로 없다고봄.
    이건 자신의 플레이를 포장하고 남 플레이를 깎아내리는거밖에 안된다고 봄.
    전쟁에 비겁한게 어딨어? 이기는게 장땡이지 라는 말이 괜히 나온것도 아니고..
    화약이 막 보급되던 시기 머스킷티어들이 일렬로 죽 늘어서서 30~50메타에서 서로 바라보고 총질하던게 귀족의 자부심이던
    시절, 그렇게 하지않으면 저새끼 비겁한 명예도없는 새끼다 라고 했지만 결국 이긴놈이 만든게 전술교본이듯이.

    4.스캔은 사실 잘 모르겠음 이건 나보다 잘하는 분들이 말하는게 맞겠거니 하는데 서로 4~6천씩 모았을때
    내가 불리하고, 팀에 테란이 있으면 업셋의 기회중 하나라고 봄.
    그냥 삭제하기엔 좀.. 아닌거같음.

    5. 그리고 예전부터 말했는데 왜자꾸 인겜얘기에 사회를 덧붙이는거임.
    인겜에서 개새끼 소새끼 말새끼한다고 현실에서 안그러는거 뻔히 알만한 사람이 "너 인성문제있어?"
    이런 말을 할 필요도 없다고봄.
    대체적으로 옳은 의견에 저 한마디로 막고라투기장이 열릴확률이 50%이상은 상승함.
    존ㄴ나 잘난 놈도 모바겜해보면 알겠지만 집한채씩 꼴아박고도 병신소리듣는 그런새끼들 허다함.
    근데 그런새끼들이 사회에서도 병신은 아니잖어?

    6.모선땡기기는 꽤 예전에도 있던 방법이었는데 지금 그게 재발견되서 놀라웠다 라는 의견은 나도 듣고 놀람.
    근데 그게 단순히 시증애펌때문에 생긴 문제인지는 납득하기 어렵다고 봄.
    시증애펌때문에 게임이 단순고착화되고, 그런덕에 새로운 전술이 나오지 않는다 라고 했는데
    모르겠음 이건 잘 동의하기가 좀 힘듦.
    근데 시증애펌으로 순간적인 라인 역스윕 나오는건 왜 문제가 되나 모르겠음
    지금 시증애펌아니면 라인 밀릴때 뒤엎을 수 있을 확률이 엄청 적은편인데 굳이 없애야함?
    말마따나 팀원이 누가 걸릴지도 모르는 상황에서 팀에 뉴비 하나있는거 그나마 사람구실하게 해주는거같은데..

    7. 즐겜의 방식은 모두가 다양함
    위에서도 언급했다시피 귀족끼리 서로 영토전할때 머스킷티어들 15메타 30메타에서 서로 조준하고 한방쏘고 한방쏘고
    원펀하듯 그렇게 전쟁했음.
    이게 맞는방법이고 즐겜일수도 있지만, 안그런 사람도 있잖음?
    4~6천 모을 수 있게 라인관리하는것도 자기 능력이고, 6~8천 모을때까지 팀케어하면서 안밀리고 서데가서
    크게 이기는걸 즐기는 사람도 있는거임.
    그냥 게임을 즐기는 방법이 다른걸 가지고 저급플레이다 호로자슥이다 이렇게 폄하하면 안댐


    8. 근데 대체적으로 말이 좀 극단적으로 쓰여서 그렇지 말만 좀 정중하고 투기장 안열리게끔 썼으면 추천박았을거같음.
    결론적으로
    1. 인컴모으기에 상한선을 부여해야한다.
    2. 스캔, 시증애펌 등은 라인전에 엄청난 고착화를 불러일으켰고 다른 전략적인 요소가 가미될 수 있는 상황이 사라졌다.
    3.이 게임은 전략게임이기 때문에 가위바위보식 운영은 나와서는 안된다.

    이정도인거같은데 1번은 나도 동의함 어느정도의 선을 두는거야 문제될것없다고봄.
    2번은 잘모르겠음 이건 님의견이 맞는거같기도 하고 아닌것같기도함.
    3. 어느정도 운적인 요소가 가미되지 않으면 승률 30%는 평생 30%임 어느정도의 운빨요소는 남아있어야한다고봄.
    하이리스크하이리턴의 방식

    의식의 흐름대로 읽고 쓰고 읽고 쓰고 하다보니 베베꼬이고 길어졌는데 대체적으로 절반은 동의 절반은 중립기어밟음.
  • profile
    <시스테마>블라디로드 2020.08.30 14:04 (*.101.64.15)
    나를 귀족으로 몰아가다니>.&
    비유 기분 좋아서 좋게 쓰는거 아님
    내 생각을 말하겟음

    스킬문제는 취향차이일테니 이해가 가지만
    자원 모으기 같은 경우
    49라? 50라부터는 한두턴만 생각하다 못뽑아도 이삼천은 그냥 모임

    그래서 4천, 많이 봐줘서 5천 까지는 이해가감
    왜냐면 뉴비들도 고수를 이길 수 있는 기회가 있어야 하고
    그것 때문에 이 글을 쓴게 아님

    솔직히 7천 8천 9천은 너무 하잖아...
    이러한 플레이가 존재하여도 그게 정당화 되거나
    일반화 되어야한다고는 생각안함

    글에도 썻듯이 내가 뽑음 뭐함
    상대는 돈모으는데.
    라인전 종족별 상황에 따라 다르지만 돈 한푼을 안모아도 수호탑 깨질때가 있구 뒤져라 모아도 안깨질때가 잇음
    이건 다들 아실거임

    여튼 나중가서 이러한 플레이가 정당화 되고
    전략의 일부가 되어 일반화가 된다면
    이러한 플레이를 일삼는 유저들이
    한명 두명 늘어서 대부분의 유저가 나중엔
    후반에 돈모으고 운빨게임 할수 밖에 없는 구조임

    결론은 제한을 두는것이 너무 유입뉴비에게 가혹하다면

    4천원이나 5천원까지는 아무 제한 없이 모을 수 있되
    그 이후부터는 인컴이 조금 덜 들어온다던가?
    그 전략에도 무언가 패널티가 부여되어야
    돈모으는 사람에게도 부담이 가고 그것을 감안하고 모아서 뒤집는것도 실력이라 생각함
    그건 인정함

    모든 전략이란게 카운터가 있어야하고
    카운터가 없다면 패널티가 있어야하지
    카운터, 패널티 없는 전략은 이순신 밖에 못함
    ㅇㅈ?

    여튼 너무 제한적이고 가혹하다면
    어느정도 조절이라도 됫으면 좋겟음
    사람이 싸우다보면
    을지문덕에 살수대첩이나
    방효태를 죽인 연개소문의 사수대첩마냥
    엄청난 역전으로 이기는것도 굉장한 쾌감이 들겠지만
    1대1 맞다이 뜨는 스타일을 추구하는 사람도 있는법이니까..
    1대1 다이치는 사람들은 서로가 서로에게 카운팅을 하기에 별문제 없다만(밸런스 문제 제외)
    그러한 역전플레이를 추구하는 측에서도 무언가를 감안하고 플레이를 해야한다고 생각함

    고로 '일정자원 초과시 어떠한 패널티 부여'
    이 정도로 내 의견은 마무리 하고 싶음

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