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  중재자가 지금 200마나 소비해서 공성 1개 얼리는건 누구나 아는 사실일 겁니다


혼령이 마나제거 인공지능을 설정하지 않고도 마나를 뺍니다


일반 보호막제거로 이엠피를 설정해 놓으면


1방에 광역으로 보호막 100, 마나 100 동시에 제거합니다


이건 오벨이라고 말할 필요도 없이 버그거나 나르형의 실수라고 봅니다


여러분들도 실험실에서 중재자 1마리 혼령 1마리(일반 보호막제거)로 실험해보세요


혼령이 이엠피 2방 쏘는데 쉴드도 0 마나도 0 됩니다


중재자 맨 뒷배하면 되지 않냐 생각할수 있는데


그만큼 토스는 한수 죽고 가는거라고 보시면되요


그리고 저번에도 말씀 드렸지만 


악령 저격이 일반 100 사이오닉 150 거대 150인건 다들 아시겠지요


근데 실상 실전에선 일반 100 사이오닉 150 '거대 200'

들어갑니다 


저그 상대로 악력 뽑아놓고 나면 일단 저그는 거대는 못가는거에요 


저그가 거대안오면 사이오닉으로 돌려도 충분히 밥값합니다


저그 입장에선 딱히 뮤탈 밖에 없어요 

그래서 뮤탈만 조심하면 되요 


토스전엔 혼령이고 저그전엔 악령이고

게임이 좀 단순해진게 아닌가 싶습니다 


지금 원성이 자자합니다 


나르형님 어서 패치 부탁드립니다 언제나 응원하겠습니다

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    <시스테마>쏴쑤 2020.07.15 12:40 (*.119.239.100)
    테사기!!!!!!!! 어쩐지 고기를 가도 차기 다 뒤져 있고 가도 별 효과가 없던것같더니
  • profile
    <시스테마>쏴쑤 2020.07.15 13:12 (*.119.239.100)
    고기도 뎀지 100으로 버프해줘!
  • ?
    시스테마이상하다 2020.07.15 12:54 (*.12.119.234)
    전 스타1 사베처럼 원래 둘다 제거하는줄 알았는데 아니었나보네요
  • ?
    시스테마이상하다 2020.07.15 12:59 (*.12.119.234)
    악령거대200은 저두 참 빡쳐서 거대안가는 빌드 짜네고있네요 슬픔
  • ?
    [가가and딘]딘윈체스터 2020.07.15 14:09 (*.111.9.40)
    악령은 "일반저격", "사이오닉만", "거대만" 스킬 사용대상을 설정하고 이에 맞춰서 스킬을 사용하는데 혼령은 마나제거, 실드제거란 명칭이 명칭내용대로 수행하는게 아니라 그 조건에 충족된 대상에 스킬을 쓴다는게 현재상태인데 용어자체가 오해의 소지가 있는것 같아요. 같은 유령류인 악령처럼 "뭐뭐 만"이라는 명칭이 아닌 마나제거, 실드제거 딱 이 명칭인데 이명칭의 내용을 수행하는지 이명칭을 대상으로 스킬을 쓴다는게....<div>초반엔 헷갈렸어요 이문제로 몇몇분들 건의하신걸로 알고 저도 건의해봤는데 원래 emp가 저런능력입니다. 맞는겁니다. 라고들 하셔서 나만 잘못이해했나보다하고 넘어갔습니다.</div><div><br></div><div>데3자체는 래더랑 비교하기가 스팩자체가 완전다르니 래더가 이렇다고 데3도 이게 맞다라고는 생각안했거든요</div><div>래더기반이지만 독자적인 영역으로 밸런스 맞춘거고 거기에 스킬이니 능력치니 조정하는거고... </div><div>혼령에는 스킬 설정창이 두갠데 결국 같은일을 하는거니 좀 거시기합니다.</div><div><br></div><div>테란할땐 솔직히 넘 편하긴한데 토스할땐 혼령이라는 한 유닛으로 인해 제한적인 부분들이 많은것 같아요</div></div>
  • profile
    <시스테마>블라디로드 2020.07.15 15:22 (*.101.64.123)
    제가 하고 싶은말을 그대로 해주셨네요..

    래더에선 지금 기능이 맞긴 하겠다만
    래더는 컨이 되는 반면 데3은 진격전이라는게 가장 큰점갔습니다

    이엠피 2방에 광역으로 쉴드 200 마나 200이면
    문제가 있다고 봅니다

    악령 또한 지금 편의성이 너무 좋구요.

    현재 거대 저격 200인데 정상적으로 150만 되어도
    할만하다고 보는데요

    공방가면 4테란은 기본이며 그 테란 픽하는 유저들도
    테테전이 질려서 싫다는데 걱정이 큽니다
  • ?
    귀염뽀작공듀 2020.07.15 19:52 (*.39.218.249)
    저테전에 악령은 예전부터 알던 사람들은 꾸준히 올렸었던걸로 아는데요. 그저 악령을 뽑는거보다 사클이나 탱크를 한두줄 더 올리는게 더 쉽고 쌔니까 악령을 뽑을 이유가 최근까지 없던거죠. 근데 최근들어 저그에서 토라스크,어비셜,여왕 마구찍기등으로 해답을 찾으려하니 악령이 다시 뜬걸로 알고요. 악령을 너프할게 아니라 테란의 탱크 과다화력을 너프하자고 건의해야죠. 악령을 너프해버리면 저그가 유일한 파훼법인 거대찍기나 여왕찍기로 갈테고 만약 그게 밸런싱 실패로 이어지면 지금 노잼인 무한탱크 저테전 양상이 무한거대 혹은 무한여왕 저테전 양상으로 바뀌는겁니다. 탱크를 너프해서 테란 지상의 과다화력을 너프해서 저그의 빌드 가능성을 늘려주는게 최선이라고 생각하는데요. 아니면 혹시 테란 탱크너프는 당연한거고 이참에 악령까지 너프해달라는 그런 건의인가요???????? 혼령은 저도 동의합니다.
  • profile
    <시스테마>블라디로드 2020.07.16 00:38 (*.228.131.92)
    간단하게 생각해서 제가 테란 픽할테니까
    귀염님께서 저그로 게임을 몇판 해보실까요?

    3티어 가스업 탱크 퉁퉁포 10에서 5로 줄이고

    악령 저격 거대뎀 200에서 150으로 '정상'적으로 맞추자는건데

    그래서 귀염님께선 현재 테란이 굉장히 불리하다고 생각 드시나요?
  • ?
    미키시우와치크 2020.07.16 04:04 (*.34.224.120)
    악령 저격의 경우 거대 200은 울트라,거괴가 교전시 숫자가 애매하면 다른유닛에게 맞은 피해+저격 3방에 수혈받아도 100%사살, 숫자가 많으면 다른유닛에게 맞은 피해+저격3~4방에 수혈받아도 100%사살이라서 답이 없긴하지만
    그렇다고 150으로하면 다른유닛에게 맞은 피해+저격 4방을 맞아도 수혈을 받고 살기때문에 거대 175정도면 적당하다고 생각합니다.

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