물론 복잡한 만큼 다채로운 플레이가 가능하다는 장점도 있기는 하지만,
결과적으로 뉴비가 진입할 수가 없는 문제가 있습니다.
초보가 들어와서 우리 편에 있어도, 어떤 유닛 xx개 뽑아주세요~ 그 유닛은 ~~를 카운터 합니다. 정도로만 알려주면서 해도 내 플레이에 지장이 없는 데저트스트라이크 2와 다르게, 데저트 스트라이크 3는 유닛 종류와 수 뿐 아니라, 업그레이드, 배치에 이젠 종족 스킬까지 너무도 복잡한 요소가 많아짐.
게다가 누구 가르치기도 힘든게, 안 그래도 상대의 그 복잡한 유닛 종류,수,업글,배치까지 면밀히 확인해야 가까스로 이길 수 있는 게임에, 라운드 시간마저 30초로 촉박하니
아군에 초보가 들어와 있으면 가르치다 내 게임 망하든지, 아니면 잘 못 가르쳐줘서 초보가 망하든지, 어찌 하든 결과적으로 팀 결과는 패배고 이러다보니 그냥 팀에 뉴비 있으면 10라운드가 채 지나기 전에 그냥 사람들 나가면서 방 터지는 것도 부지기수.
어차피 스타크래트프2 아케이드 자체가 끝물입니다 하시는 분들께야 뭐 제가 드릴 말씀이 없는데 (어느 정도 맞는 말이기도 하고)
복잡한 요소를 또 많이 추가한 이번 패치는 이런 상황을 더 악화시켰다고 봅니다.
한 게임에 훨씬 시간이 많이 걸리는 데저트 2가 데저트 3와 요즘 "많이 플레이된 맵" 순위에서 비등하던데, 이 얘기는 오히려 실질 플레이어 숫자는 데저트 2가 더 많을 수도 있단 얘기..
과거 제가 데저트 3를 안하고 데저트 2만 하던 시절에 순위가 비교도 안 되게 데저트3가 높았던 걸 생각하면, 뉴비 유입 끊긴게 이런 문제를 야기한 게 아닌가 싶네요..