유저들이 많이 반대한거로 알고 있고
찬성하는 분들 마저도 개편해주었으면 좋겠다했는데
(테란 스킬 개편 혹은 종족 스킬말고 일꾼 스킬)
스킬에 소모 가스 추가한다고 시스템의 근본적인 문제점은 해결되지 않습니다.
그냥 일꾼 스킬 여러개 넣어서 그 중 한개를 택해서 플레이하는 방법으로도 전략이 많이 쏟아지고 좀 더 다이나믹한 데저트가 될 거 같았는데.
<은하단> 선심
<D3STAR>선심
<D3STAR>귀염뽀작공듀
<D3STAR>흑심
<은하단>흑심
공방즐겜러입니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 추천 수 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|---|
공지 | [대회] | [ 제 19회 DSL 모퍼배 중계 ] | [NGO]울림소리 | 2024.04.27 | 0 | 197 |
공지 | [대회] | [ 제 19회 DSL 모퍼배 공지 ] 22 | 희사 | 2024.04.13 | 1 | 2718 |
공지 | [공지] | [ 공식 톡방 ] | Narr | 2021.03.30 | 2 | 8812 |
공지 | [일반] | [ 사설 대회 기록 ] 7 | 앜저씨 | 2020.09.20 | 6 | 12351 |
공지 | [공지] | [ 대회 관리자용 매뉴얼 24.04.14 ] 3 | [NGO]울림소리 | 2019.10.13 | 2 | 11243 |
공지 | [일반] | [ 라크쉬르 군주 실록 ] 24 | [NGO]울림소리 | 2016.02.19 | 12 | 35664 |
19475 | 저그 3티어 유닛 울트라리스크 건의 1 | 레이너 | 2015.05.07 | 0 | 680 | |
19474 | [일반] | 일꾼 전장 건의 4 | 금발로리 | 2015.05.07 | 0 | 607 |
19473 | [일반] | 비매너 유저 신고 3 | 금발로리 | 2015.05.07 | 0 | 581 |
19472 | [일반] | 데저트 스트라이크 3 저그말인데 2 | Gramaton | 2015.05.07 | 0 | 775 |
19471 | 일꾼 건의사항 2 | ExcellentSC | 2015.05.07 | 0 | 542 | |
19470 | [일반] | 개꿀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 금발로리 | 2015.05.07 | 0 | 559 |
19469 | 일꾼 문제점.. | 긔여븐족제비 | 2015.05.07 | 0 | 488 | |
19468 | [일반] | 일꾼 진영 공격 버그 | 금발로리 | 2015.05.07 | 0 | 568 |
19467 | 일꾼 이거 활용이 너무 극단적인거 같습니다 | 야훼 | 2015.05.08 | 0 | 502 | |
19466 | 일꾼 사용안함 모드를 추가해보는게 어떨까요 | 먐먐몀먐 | 2015.05.08 | 0 | 503 | |
19465 | 불량유저 신고 1 | FirstRed | 2015.05.08 | 0 | 463 | |
19464 | 신고겸 건의입니다. | 안롯 | 2015.05.09 | 0 | 470 | |
19463 | 방금 패치되고나서 플레이했는데 우리앞마당에 벙커를 짓내? 8 | 사이키델릭문 | 2015.05.09 | 0 | 509 | |
19462 | [일반] | 기분좋은 첫 1패 1 | 청소년이용불가 | 2015.05.09 | 0 | 561 |
19461 | [일반] | 우왕 맵 이뻐짐 1 | 은발로리 | 2015.05.09 | 0 | 520 |
19460 | 파티플레이 해서 앞마당에 벙커링 연속으로 하네요. 유저들 뭐냐고 욕하던데.. 좀 아닌거 같습니다만 | 크로스백 | 2015.05.09 | 0 | 559 | |
19459 | [일반] | 으아 다이아달자마자 날벼락 맞았네요 | 빌리킹 | 2015.05.09 | 0 | 447 |
19458 | [일반] | 빠른업뎃 피드백 정말 수고 많으신건 알지만 1 | 일단은인간 | 2015.05.09 | 0 | 486 |
19457 | [일반] | 맵의 상태가...? 1 | 금발로리 | 2015.05.09 | 0 | 513 |
19456 | 등급에 따라 맵 생성시 선택하게 해주는건 어떨까요 6 | 먐먐몀먐 | 2015.05.09 | 0 | 493 |
"1턴을 테란이 강하게 열고,
2턴을 토스가 이어받고
3턴을 저그가 시증애펌 변형체로 못을 박는"
한팀의 세 플레이어가 영차영차 협력하던 그 라인전 양상을 좋아했던 거라고 생각합니다.
근데 지금의 종족스킬은 가스를 소모해서 사용하는데,
저그가 가스남는거 몰빵으로 받아서 애펌을 무한으로 즐기는 양상만 나올 뿐이죠.
유닛간의 밸런스나 세부사항은 계속 지켜봐야하는게 맞는데
종족스킬은 이대로 둔다면 의도에 많이 어긋난게 맞습니다.
종족마다 일반적인 게임양상에서의 가스소모력이 그렇게 공평한 편도 아닌데 어떤 종족은 가스 남아돌아서 저그한테 몰아주고, 어떤 종족은 하나도 못몰아주는 상황에 가스로 애펌까지 할 수 있으면 이것은 게임 형평성에 많은 문제가 있는 것이죠.