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테란

1. 의료선, 과학선 필드위에서 수명제한 120초

 - 의료선을 뽑은 다음 의료선 턴까지 살아남아 지속적으로 쌓이는 현상을 없애어 게임을 윤활하게 만든다.

 

2. 헐크 갈고리 쿨타임 증가 

 - 대게 헐크를 뭉쳐서 테란이 이기는 케이스를 보면 테란이 한쪽  사이드의 황집을 죽인뒤 두번째 갈고리를 써서 공성을 잡기시작하면 테란이 압승함.

   요즘엔 토스들이 이것을 막는 배치 (2번째 갈고리를 쓰기전에 헐크를 죽이는 배치)를 해서 막지만 강한건 마찬가지. 

   이것만 해도 현재처럼 한쪽에 뭉치는 헐크로 조지는 테란의 위력은 상당히 감소할것이다.

 

3. 탱크 오폭 삭제+ 350원시절로 롤백

   좋은 방법이다.  오폭리스크도 없애고 가격이 늘어난 만큼 공수단도 자동하향이다.

 

4. 공성파괴단 사정거리 1 상향

  - 석상, 거신의 사정거리가 모두 늘어났다. 사실상 울트라를 잡는 유닛이다.

    거신의 뚝배기를 깨지 못한다. 사정거리가 안닿기 때문이다. 거신의 뚝배기를 깰수있는 공파단을 부활시킨다. 

 

 

 

토스

1. 석상 데미지 2상향 방깍 삭제 + 거대화 

  - 석상의 방깍은 사실 별로 체감이 없다. 그냥 딜을 늘리는게 좋다. 방깍은 아이어파수꾼 1마리로도 충분하다.

    기본적인 스펙을 상향하고 거대화를 시켜서 카운터유닛을 늘린다. 특히 테프전의 공파단을 간접상향시켜서 테란의 메카닉조합을 윤활하게 만드는 비술을 쓸수 있겠다.

    공파단의 경우 아비터도 있고, 사이드황집으로 버틸수 있으며 

    방깍이 삭제되고 공격력이 올라가게 될 경우 실드에 적용이 안되던 방깍이 기본딜을 쳐넣음으로 인해 프프전에서도 석상의 위력이 상당히 올라갈 수 있으므로 프프전에서 더      유연한 빌드업이 가능할 수 있다.

 

2. 아이어파수꾼 모델링 변경

  - 아이어파수꾼의 모델링을 변경한다. 요즘엔 제라툴이 소환하는 거대한 유닛등 여러가지 유닛들이 많으니 그것을 쓰면 좋을 듯 하다. 

    지금 아이어파수꾼은 가스통이 머리라서 간지가 안난다.

 

저그

1. 파멸충 그물 거대내리기 마나 150으로 증가

2. 코모하 공격방식 및 모델링 변경 

   똥같은 생김새에 똥같은 스펙을 지니고 있다. 

   공격방식을 예전 부패날개의 오줌싸기로 바꾸면 딜루스가 줄어들고 사정거리의 이점이 대폭 상승할 듯 싶다.

   또한 이러한 공격방식은 현재 저그에게 있는 포식귀와도 상당히 시너지가 잘 맞는 대공유닛이 될 수 있다.

   대 경장갑 대공유닛주제에  뮤탈도 제대로 못잡는 좃같은 코모하를 상향하고

   400원짜리가 기본 350의 공중유닛, 최대 약 1150의 공중유닛을 아비터의 얼음땡보다 긴 시간동안 봉쇄하는 파멸충을 너프한다면 저그의 빌드가 더 다양화 될 것으로 보    인다.

 

 

 

마지막 게임시스템

 

 1. 사일로, 사일로포탑, 수호탑 보존 시 가스추가-> 미네랄로 변경

     파괴시 직접적으로 미네랄이 들어올 경우 스노우볼링이 생기기때문에 문제가 될 수 있지만, 서든데스에서는 사일로를 꺠뜨리고, 수호탑을 부신만큼의 이윤이 발생되야 한다.

     보존시 들어오던 가스를 미네랄로 바꾸어 서든데스 유닛자체의 이권을 만들어 라인전을 통한 서든데스의 이윤을 늘려서 라인전하는 맛을 조금이라도 느끼게 해준다.

 

2. 파밍모드 한 시즌동안 폐업

    패치와 함께 당분간 파밍모드를 못쓰게 하는것도 운영자로서는 좋은 실험이 될 듯 하다.

    일단 새로운 메타가 발견되면 대게 사람들이 파밍모드 켜놓고 몇시간씩 쳐박혀있다.

    안그래도 조또 사람도 없는데 파밍키고 종일 하는 사람들에 빠르게 고착화되는 배치, 빌드들이 생겨나니 패치를 원하는 기간이 더 단축되기만한다.

    빌드실험은 그냥 스피드에서 해도 충분하다.

 

   고착화된 빌드를 몇시간동안 유닛을 지었다가 멍때리고 보고있는 실험실에서 쳐박혀 만든 뒤 그 빌드를 또 서로서로 빌드를 배껴서 실험실에서 켜놓고 그거 깨놓고 51라운드     동안 그걸 짓고있다. 

   씨펄 이러니 패치이후 조금만 시간이 지나면 사람들이 질려서 누워있다.

    

  실험실의 폐해는 대회시즌에 더 극대화된다.

   이 개새끼들 대회시즌만 되면 지들끼리 앉아서 실험실에만 쳐박혀서 게임을 안한다.

   

    

    어차피 존나 고인 데저트판이니 빌드고착화 및 사람들의 인게임 실험정신을 더 능동적으로 바꿀 수 있게 실험실을 당분간 폐쇄한다.

 

   그럼 공방, 비방에서 서로의 빌드를 믿지못하고 유닛을 믿지못하는 상황이 발생하고 실험실에서 빌드를 못만드니 듣도보도 못한 공방빌드에 털리는 고인물유저들과 함께 엄청난 대 똥꼬쇼를 하며 게임을 더욱 즐겁게 할 수 있을것이다.

 

   이것은 실험실에 몇시간동안 쳐박혀있는 유저들에게는 상당한 곤욕이겠지만 좀 게임좀 많이하고 재밌게 겜좀 해라 

 

 

 

 

  • ?
    hate 2022.06.16 14:36 (*.223.14.139)
    개모데님 겜이나 접속하셈
  • profile
    <사하라>쏴쑤 2022.06.16 16:19 (*.88.122.103)
    여러모로 동의할수밖에 없는 글

    방깍을 아파꾼에게 넘기고 석상 딜을 높이고 거대 리스크까지 주는건 오우쉣 기각맥힌다

    프프전 기용되는것까지

    타종족은 이해도가 낮아 모르겠지만 플토는 진짜 ㅇㅈ


    실험실은... 파밍으로 먹고사는 사람으로써 뜨끔하지만

    나도 하면서도 없애는게 맞다고 생각함

    수싸움이 데죳의 본질인데 파밍 복붙빌드가 판을 침
  • profile
    Maestro 2022.06.16 17:17 (*.7.55.208)
    이대로 패치가 실현된다면

    바로 복귀한다

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