서데는 실력 향상에 큰 한계가 있고 캐리력이 낮음. 서데 준비형 조합으로는 라인전에 한계가 있고, 팀원 둘이 못할 경우 서데준비형 조합으로는 서데를 못갈일이 많음.
반면 라인전의 경우 캐리력이 무궁무진함.
팀원 둘이 적당히 하기만 해도 1.5인분 이상의 하드캐리가 가능함.
결국 최종컨텐츠가 라인전인데 라인전 우세에 따른 이득이 너무 적다고 생각함.
또한, 밀렸을 때 광물차이가 나 버리므로 역전의 발판을 마련하는 것 역시 쉽지 않음.
1. 밀린쪽에 라인전 상의 추가 광물
2. 민쪽에 보상 가스
3. 구조물 보존 보너스 x2
강력한 라인전을 통해 고수의 캐리력을 높여 실력에 대한 자부심 및 의욕을 높일 수 있음.
매 라운드마다 미느냐 밀리느냐의 흥미진진한 줄다리기 싸움이 가능함.
지금 라인전을 보면 사일로 밀리는쪽이 가스를 받는데 우리가 라인 밀리는상황이면 전 그냥 51라에서 우리 유닛 다죽을때까지 폭 안쓰고 기다립니다.
유닛 남겨서 상대 사일로 밀어주면 적은 3가스 받고 200미네랄 덜 받는건데 암만 봐도 가스 주는게 더 손해같습니다. 사일로를 밀면 이득을 봐야 정상인데 뭔가 좀 이상합니다