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국방이나 함포탑 한쪽으로 몰아 쓸 수 있고 경장갑에 방어력 6짜리  함포탑 2개 던질 수 있고 상대가 이거 카운터 치려하면 걍 국방으로 바꾸던가 갈까로 업글해서 비율장난 치는 것도 쉬웠고 라인. 프리징 수호탑 어그로 탱킹 할 수 있는 것도 타 유닛들에 비해 월등히 많았습니다 이런 놈과 지금 밤까마귀를 비교하는 건 아닌것 같네요 테테전 밤까마귀 도배싸움되버렸다고 하시는 분들 있는데 패치전에도 테테전은 밤까마귀 도배는 안 해도 적게 뽑으면 못 이겼습니다 오히려 지는 것도 밤까마귀 도배로 비비는 경우가 더 많았지 
  • profile
    오빠지금다왔지? 2017.11.29 09:45 (*.70.59.169)
    그리고 밤까마귀는 대격변 전 크게 너프 당한 상태였습니다. 가격 두 번 상향 조정 스킬 마나 조정. 공중. 유닛 어그로에는 함포탑 미사용
  • profile
    갈매기 2017.11.29 22:26 (*.230.5.214)
    대격변 전 너프되기전의 밤까를 말씀하시는데 당연히 비교대상은 너프 후 밤까마귀가 되야되는게 맞는거고요

    지금 밤까가 바뀐게
    무기추가 (공허랑 같은 일반딜, 사업후의 공허와 같은사거리, 사이오닉 추가데미지)
    국방 1개소환 고정(따라다님, 밤까가 죽을때까지 지속, 1회당마나소모 10 마나 천천히 재생,마나통 200)
    사이오닉 정지 마나소모100(사이오닉 6초동안 비활성, 비활성중에도 공격가능)
    대장갑미사일 마나소모 100(방사피해30, 방사범위에 9초동안 방어감소3, 체90방어3이상이 대상)

    무기추가의 경우에는 공허랑 일반딜이 같습니다.
    밤까가 350원인데 공허도 350원이죠.
    두 유닛이 용도가 다르긴 해도 일반유닛을 때릴경우엔 DPS가 완전히 같게됩니다.
    일반유닛 상대할때는 유틸 다가진 공허랑 다를게 뭐죠?
    그리고 사이오닉 상대로는 풀업시 3의 추가데미지가 있죠.

    국지방어기 같은경우는 추가적인 너프가 있긴합니다.
    1개 고정소환(이경우는 상향이네요 마나 날라가도 무조건 뽑으니)
    마나 200 마나소모10(이부분은 투사체 방어횟수 20회로 기존 40회에서 너프입니다.)
    국지방어기가 밤까마귀를 따라다니며 밤까마기가 파괴되었을때 같이 파괴됨.
    이부분은 어떻게 봐도 상향안이죠.
    밤까마귀가 남아서 다음라인으로 넘어가면 기존 국지방어기는 싸웠던 위치에 남아서 지속시간이 지나면 사라졌지만
    이제는 다음라인싸움까지 따라가서 스노우볼링을 키우고있죠.

    사이오닉 정지만해도 저그 주요 마법유닛(파멸충, 감염충, 여왕, 살모사)전부다 사이오닉 속성입니다,

    또한 대장갑미사일 방사피해 30 9초동안 방어감소 3
    이건 석상 방깎 1보다 높은수치이며 심지어 광역이죠.
    쿠쿨자조차 2번때려서 중첩시키는 방깎2가 최대입니다.

    밤까"만"뽑지 않으면 시너지가 더욱 올라가는건 사실이고요.
    반박할거라면 그냥 이러이러하다고 글만 싸지르지 마시고 정확한 자료 가져다가 반박해주시길 바랍니다.
  • profile
    오빠지금다왔지? 2017.11.30 09:32 (*.70.59.169)
    공허중장딜이면 모르겠는데 불사조도 못이기는 일반딜 가져와서 쌔다고 하사면 할 말이 없네요

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