예전부터 코모하나 골리앗 등등 이 유닛들 ai관련해서 말이 많았던걸로 기억함
내가 최근 대회 중계하면서 느낀건데
테저전에서 뭐만 하면 저그 디텍이 죽어있음
그날 망령 살아있고 저그 지상만 남아있는 경기를 한두번이 아니고 너무 많이 본것같음.
이건 그냥 플토 입장에서 봐도 저그가 저정도 공중 투자했는데도 디텍이 따이는건 문제 아닌가? 싶음
그래서 말인데
골리앗 코모하 갈귀 이 유닛들이 ai가 무조건 가까운 유닛을 때리는걸로 알고있는데
이게 필요한 요소일까?
자신을 공격하는 유닛부터 때리는 메커니즘에서 왜 저 유닛들만 예외인건지 조금 의아함
스2 기본 베이스가 저렇게 된건가
여튼 내가 보기엔 너무 디텍이 과하게 따인다는 느낌이 들었음. 테란이 디텍 죽이기 빌드를 쓴것도 아니고 그냥 평이한 빌드한테도 디텍만 먼저 죽는건 문제 아닌가?
테저는 잘몰라서 반박시 님 말이 맞음