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2015.09.30 23:06

수호탑 아이디어

(*.241.239.7) 조회 수 253 추천 수 0 댓글 3
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지금 수호탑 때문에 고민이 많으신 것 같습니다.


옛날 수호탑은 마린 사신 같은 싼 유닛이 너무 잘 깨서 문제가 있었습니다.


이를 해결하려고 방사 공격을 강화했더니  수호탑이 금강불괴를 시전해 버렸죠. 특히 공중유닛 상대로요.


소형 저급 유닛과 고급 유닛 사이에서 수호탑 밸런스 잡기가 매우 힘들어 보입니다.



수호탑이 소형 저급 유닛과 고급 유닛을 상대하는 공격을 따로 만드는 것이 어떨까 하는게 제 의견입니다.


두개인 수호탑을 줄여 하나로 만들고 체력과 보호막량을 상향해 버티는 능력은 유지한 채로 새로운 수호탑이 두가지 공격을 동시에 할 수 있게 해줍니다.


첫번째 공격: 사거리 15, 데미지 50*20, 공격속도 2.5~3, 이 공격은 일격에 토라스크를 제외한 모든 유닛을 죽일 수 있습니다.


두번째 공격: 사거리  6~7, 데미지 60~70, 공격속도 0.15~0.2, 마린/사신/저글링 등의 소형 유닛을 효과적으로 제거 가능합니다. 증과부적의 상황에서는 빛을 바래긴 하지만....



댓글로 의견 부탁드립니다.

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    qnpfrlove 2015.10.01 10:41 (*.111.13.207)
    체인라이트닝 같은 공격으로 하면 되겠네요 그러면
    너무 무지막지한 방사피해도 아니고 싸고 많은 유닛들디 쉽게 잡고
  • ?
    긔여븐족제비 2015.10.01 13:20 (*.34.41.162)
    수호탑에 방사가 있으니 확실히 라인전 압도적이라도 밀기가 힘들더군요.. 근래에 1:1 많이 했는데 폭탄이나 필살기 써본적이 없네요.. 수호탑 킬수가 .. 300 그래서 9할 정도는 서든을 가는 시나리오 더군요 ..
    이전에 수호탑이 저가 유닛 물량에 약한것은 공격력은 높고 연사력이 낮아서 그런거 같던데..
    (마린체력55.. 수호탑데미지 200이면 145 딜로스) 였었죠..
    차라리 방사를 삭제하고 방어무시 데미지에 연사력을 엄청나게 빠르게 해서 DPS를 맞추는게 어떨까요?
    그러면 저가 체력 낮은 유닛을 딜로스 없이 초당 데미지로 날려 버릴수 있을거 같은데..
    고급유닛도 방어무시 데미지이니 방어력 상관없이 딜이 가능 할터이니.. 무리가 없고요..
    (마지막으로 개인적으로 수호탑이 너무 강하면 재미가 떨어 질거라고 생각되네요.. 그냥 적당 했으면 해요.. )
  • ?
    김치워리어 2015.10.01 16:10 (*.173.148.72)
    단순하게 방사범위가 문제면 데저트2 추적도살자처럼 한번에 X기의 유닛을 타격할수있게 바꾼다던지

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