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유니크 유닛을 도입


각종족 6개의 유니크 유닛이 있으며, 2개만 선택이 가능 함.



각종족 6개 유니크유닛


2개의 탱커형 유닛

2개의 보조형 유닛

2개의 공격형 유닛


유니크 유닛이라 해서 새로운 유닛은 아니고

기존 유닛에 능력치가 2배가 되는거임.


물론 밸런스를 위해 가격도 2배인가에 대해서는 조절이 필요할 듯.


왜냐? 토라리스크 유니크라고 예를 들던가 황혼집정관 유니크라는게 있다고 치자.


이런것이 여왕의 수혈을 받는다던가, 모선핵의 실드 충전을 받는다면, 생각만해도 끔직하다.


다만 이런것들이 메타를 바꾸는데 큰 도움이 된다고 본다.


통수를 대비하는 용도로 사용 될 수도 있고

유니크 유닛을 이용해 특정시점에 강력한 라인전을 가져가는 전략을 구사하는게 가능할것이다.


  • profile
    Street 2022.12.14 17:02 (*.79.150.223)
    음 제 띵낑으로는 밸런스 잡기도 너무 어렵고 어찌보면 운빨겜이 될것같아서 어려울 것 같네요

    테란의 2개의 공격형 유닛이 탱크, 해방선이라고 칩시다.

    테프전에 유니크 해방선 2마리를 올렸고

    서데를 갔는데 이 유니크 유닛이 운좋게 마지막까지 살아서 테란이 이기거나
    유니크 유닛이 한마리 일찍 잡혀서 토스가 이기게 되는 그런 그림이 되면

    그냥 운빨겜이 되지 않을까 하네요

    마치 예전 사일로몬스터의 느낌

    유니크 유닛이라고 막 사거리가 더 길고 하진 않을테니
    정말로 유니크유닛을 먼저잡냐 못잡냐는 운빨..


    거기다가 지금 있는것을 바꾸는 것이 아닌 새로운 것을 추가하는 것은
    게임의 진입장벽을 더 높히고 게임을 더 고이게 하지 않을까 합니다 ㅠ

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