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(*.183.162.71) 조회 수 460 추천 수 7 댓글 35
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1. 우주모함 롤백

 - 너무강함. 특히 라인전에서의 악랄함은 굉장함. 공방을 못돌정도

 

2. 파멸충 그물 하향

 - 너무강함. 이걸 너프해야 우주모함도 롤백됨, 거대 150, 일반 100으로 너프해야함.

 

3. 살모사 하향

 - 너무강함. 석상 못씀. 흑구름 마나 100으로 하향.

 

4. 석상 특성업 2티어화

 - 2티어 석상은 그야말고 잉여 그자체. 테프전에서의 바이오닉이 강화되어 2티어싸움이 더 테란에 몰린만큼 프로토스한테도 선 석상이후 다양한 변화구를 줘야함.

 

5. 스톰킬러

- 일반딜 내리고 경추뎀유닛으로 변화 또는 아에 롤백  - 현재 경장갑을 잡는건 둘째치고 일반장갑유닛까지 잘잡음.  너무 쌤. 오죽하면 프저전에서 질럿을 안찍음.  헌터킬러도 더 비율이 높아지게 섞도록 만들어야함. 아니면 그냥 롤백해야함. 이넘때문에 가시괴수의 존재이유를 모르겠음.

 

6. 부르랄리스크

 - 특성업 롤백또는 사정거리 1업 추가 - 사정거리1업때문에 부르탈을 썼는데. 이게 굉장히 난감한 유닛이 되었음. 여왕에 부비적되느라 딜을 못함. 

 

7. 차원분광기

 - 팀원유닛 귀환 삭제 - 좋은 의견이다 공살

 

 

 

 

 

일단 이정도면 어느정도 괜찮을듯. 

  • ?
    흑심 2021.03.29 20:59 (*.38.74.209)
    개인적으로 저테전에 코브라를 매우 많이 사용했었는데 스톰킬러 버프이후 빌드 정체성을 잃어버림.
  • profile
    눈꽃2 2021.03.29 21:09 (*.228.85.94)
    다 좋은 패치안인데 파멸충 너프는 동의를 할 수 없네요.
    마나 수급도 안되는 버그가 있는 유닛인데 굳이 너프가 필요하진 않아보입니다.
  • profile
    눈꽃2 2021.03.29 21:27 (*.228.85.94)
    추가로 현재 살모사는 흑구름 마나 100으로 적용되고 있습니다.
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 21:32 (*.183.162.71)
    거기에 파멸충의 인공지능도 나쁜편이 아니라서 그물의 경우 공중유닛이 막 한쪽에 몰려있는 경우가 아닌이상 무조건 마나를 다씀
  • profile
    눈꽃2 2021.03.29 22:19 (*.228.85.94)
    나르님이 지금은 수정하셔서 75입니다. 마나 소모량 100이라고 한 것 정정합니다.
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 21:29 (*.183.162.71)
    이미 성능자체가 썜. 400원이고 공중유닛 거대1,일반1을 15초동안이나 묶을수있음. 거대를 내리고 일반까지 그냥 내릴수 있고 사정거리도 8이나 됨.
    테저전은 이미 이것때문에 전투순양함은 아에 안찍는 유닛이 되었고, 굳이 파멸충을 안찍어도 저그쪽에서 할수 있는건 많음.

    위처럼 패치되도 드레이크2개를 내리는 플레이는 그대로 되고 우주모함도 그대로 내릴수 있음. 다만 정찰1, 우모1을 내리는 기가맥히는 사태는 400원짜리로 만드는게 말도 안됨
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 21:29 (*.183.162.71)
    그럼 살모사는 그대로 유지하면됨
  • profile
    눈꽃2 2021.03.29 21:38 (*.228.85.94)
    파멸충이 저런식으로 너프되면 그냥 테저전에 배틀 뽑아서 파멸이 배틀 내려버리게 하면 배틀은 200원짜리로 지상 탱 600이나 하는 미친 유닛이 되버리고 지금의 파멸충도 불사조 바이킹 망령 등 많은 방법으로 견제할 수 있습니다.
    파멸충은 언제나 내리는 역할만 하기 때문에 파멸충 가격인 400원보다 더 비싼 유닛을 내리는게 아니라면 파멸충을 간 쪽이 손해가 나게 됩니다.
    파멸충이 정찰기 2기를 내리게 되더라도 파멸충 간 쪽이 꼭 이득을 봤다고 할 수 없는 것이죠.
    또 우모가 내려가더라도 리필로 계속 치유하면서 다시 올라올 때까지 버티면 파멸충을 간 것이 무용지물이 되기도 합니다.

    따라서 현재 파멸충이 사기라는 의견에는 동의하기가 매우 어렵습니다.
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 21:43 (*.183.162.71)
    1. 공중유닛을 내리는동안 그 유닛이 딜러로서의 가치가 사라짐. - 전순을 내리면 600탱을 하는 미친유닛이 된다 = 그냥 파멸충을 쓰면 안된느 상황이었음.
    일반적으로 저그의 지상딜이 높은 상황에서 상대가 공중유닛의 비율을 높일 때 사용하는게 파멸충임.

    2. 400원보다 비싼유닛을 내리는 게 아니라면 파멸충 간쪽에서 손해 = 상대의 공중유닛의 비율과 나의 공중유닛의 비율을 맞바꾸는측면도 있음. 2번째로 현재 파멸충은 못 내려봐야 175 175이니 50원 손해네
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 21:46 (*.183.162.71)
    그리고 토스유닛을 내리는거에대해서 말까지 더해보면 토스공즁유닛의 대부분은 딜러로 활용되기 떄문에 내리는 동안 탱이 아니라 딜의 가치를 못하게 만드는게 더 큰요소
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 21:31 (*.183.162.71)
    파멸충에 대해서 더 말해주면 예전에 컨슘 + 450원이 있을때에도 테저전에서 잘쓰던 유닛이었음. 그게 컨슘삭제에 마나 200들고 일반공중유닛을 2마리내림.
    위의 패치안은 그대로 되도 충분히 강함
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 21:33 (*.183.162.71)
    추가적으로 우주모함롤백과 거대괴수의 체력 50추가까지 생각해보면 저그쪽은 여전히 나쁘지 않은 패치안임. 이래되도 저그는 강함
  • profile
    눈꽃2 2021.03.29 21:39 (*.228.85.94)
    컨슘이 있던시절에는 거대 유닛을 2기 내렸고 현재는 1기 내리기에 비교가 좀 잘 못된 것 같습니다.
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 21:44 (*.183.162.71)
    다만 그때는 일반 공중유닛을 내리게 하면 지금보다 가성비를 낮출수 있었음.
  • profile
    눈꽃2 2021.03.29 21:48 (*.228.85.94)
    그 당시에는 일반 50 거대 100에 마나 소모량으로 내렸기에 일반 유닛으로에 대처도 까다로웠던 걸로 기억합니다. 대신 지금보다 내리는 시간 초가 짧았지만 내린 동안 따버리면 그만이기에 지금은 이미 그때의 파멸충에 비해서 많이 너프되었다고 생각됩니다.
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 21:58 (*.183.162.71)
    그럼 지금도 다따고 그러면 되는거아님?

    그리고 계속 파멸충앞에 아무것도 없는 예시를 드는것 같은데 저그입장에서 파멸충 그물이 포인트유닛에만 잘 들어갈수 있게 공중라인 던지기같은 플레이도 있지 않음?
    토스유닛이야 그냥 내리면 이득이고

    위처럼 패치되면 저그플레이중에서 바뀌는 점을 적었으면 좋겠는데 그냥 뭐 단적인 예시만 들고있으면 어캄

    그렇게 치면 갈까마귀나 아비터는 쓰레기중의 쓰레기유닛이니 정지장은 마나 100으로 방사능은 마나 50으로 바꿔야 할판이겠군요
  • profile
    눈꽃2 2021.03.29 22:03 (*.228.85.94)
    갈까마귀는 현재 쓰래기라고 저도 생각하고여. 아비터는 왜 끌고 오는지 모르겠네여.

    파멸충을 막는 방법이 현재도 있는데 왜 굳이 너프를 바라는지는 이해가 안되는 부분입니다.

    저그 공중 앞배치해서 파멸충 잘 들어갈 수 있게 만드는 것도 플토가 배치 바꾸면 극복 가능한 문제 아닌가요?
  • profile
    눈꽃2 2021.03.29 22:05 (*.228.85.94)
    파멸충이 거대 유닛을 잔뜩 내려가는 상황이 연출 된다는 건 거대 유닛으로 거의 날빌 갔다는 뜻이기도한데 그걸 왜 파멸충 탓으로 돌리는지도 모르겠습니다.
  • profile
    파랑달팽이 2021.03.29 22:06 (*.83.224.199)
    그럼 실험실 가서 파멸충 막는 방법 좀 알려주시겠어요?
  • profile
    눈꽃2 2021.03.29 22:09 (*.228.85.94)
    파멸충은 불사조 앞배치 하시거나 공중 앞배치 하신 후에 파멸충이 내리면 분광기로 다 살려오신 후에 그물 시간 끝날 때까지 지상이 버티게 하면 됩니다.
    테란이라면 망령 바이킹 갈까마귀 드레이크 등을 앞배치 하시면 됩니다.
    상대 저그의 파멸충과 지상 비율 미스나게해서 손해 나게 유발해도 됩니다.
  • profile
    파랑달팽이 2021.03.29 22:11 (*.83.224.199)
    그물망 걸린 유닛을 분광기가 가져오는게 확실한가요?
    그리고 불사조로 그물망 막고 차분기로 가져온다고 하면 175 + 175 + 325 토스가 가격면에서부터 손해가 아닌가요?
  • profile
    눈꽃2 2021.03.29 22:14 (*.228.85.94)
    네, 그물로 내려온 거 가져옵니다.
  • profile
    눈꽃2 2021.03.29 22:15 (*.228.85.94)
    참고로 공중 공격만 가능한 유닛들은 그물로 내려져도 다른 지상 공격 유닛이 있다면 우선 타겟팅의 대상이 돼지 않습니다.
  • profile
    눈꽃2 2021.03.29 22:32 (*.228.85.94)
    만약에 차붕기로 막는다면 불사조가 아닌 다른 유닛을 가주시면됩니다.
    차붕기를 안 쓰실거라면 일반적으로 하던대로 불사조 던져 주시면 됩니다.
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 23:14 (*.183.162.71)
    1. 그물걸린거 못가져옴
    2. 늘 앞배치하고있음. 저그도 근데 앞배치함. 파멸충과 공중위치를 동시에 맞추는게 쉬울까 상대 공중위치만 맞추는게 쉬울까
    추가적으로 테란은 갈까마귀로 방사능을 걸어야 이기기 때문에 앞배치가 일반적으로 필수적
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 22:35 (*.183.162.71)
    뭔말임? 지금 토스하면 파멸충이 정찰기랑 우주모함 동시에 내리는것때문에 우주모함하고 폭풍함만 찍는데
  • profile
    눈꽃2 2021.03.29 22:39 (*.228.85.94)
    우모 날빌도 똑같이 파멸충을 막으시면 됩니다.
  • profile
    파랑달팽이 2021.03.29 22:42 (*.83.224.199)
    ㅋㅋ 근데 진짜 보기 불편한게요 우모가면 무조건 날빌이에요??
  • profile
    눈꽃2 2021.03.29 22:44 (*.228.85.94)
    정찰기랑 우모 동시에 내려가는 상황이 날빌을 제외하면 잘 연출되지 않지 않나여?
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 23:05 (*.183.162.71)
    너무나도 쉽게 연출됨
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 23:07 (*.183.162.71)
    그리고 뭔가 오해하는데 날빌이 아니고 그냥 토스가 살모사 + 감염충라인전 플레이 때문에 지상만으론 풀어가기 힘들어서 우모까지 섞는것
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 23:08 (*.183.162.71)
    추가적으로 스톰킬러까지 버프되면서 지상싸움이 더 힘들어짐
  • ?
    <시스테마>해방선 2021.03.29 22:03 (*.62.8.59)
    보천드립니다 !<div>파멸충의 기가막힌 에이아이로 거대 우선을 땅에 꽂는게 있어서 배치판 기준 소형 유닛을 몸으로 대줘도 크게 2칸은 띄워야하는데 플토는 이거 대응하기 힘듭니다 거대 우선이라도 없애면 어떨까요 그럼?</div>
  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2021.03.29 22:36 (*.183.162.71)
    역시 저그유저보단 테란유저분들이 더 상식있으시군요. 제 빅데이터가 틀리지 않았습니다
  • profile
    도지의젖꼭지털 2021.03.29 22:28 (*.228.6.140)
    차붕 개시키

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