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뉴비 끼고서 하는데 사일로 다 날아가면 역전하기가 너무 힘듭니다;; 서데도 바라보기도 힘들어지고



  • profile
    newmoon 2020.01.01 16:39 (*.204.44.55)
    도움이 될지 모르지만 최소한의 도움을 위해서라도 제가 가진 정보들을 오픈하면.

    제 플레이 방식에서 나온 행동이라 다른분들은 아직 찾지 못하셨을수도 있고, 이미 찾으신분들도 있으실겁니다.
    1. 현재의 수호탑의 단점은 방어타워를 4~6개 수호탑앞에 지어주면 전체적으로 커버가 됩니다.
    (사거리가 늘어났고, 체젠불가문제는 돈으로 채우며 그래서 자원 상황이 여유 있습니다.)


    수호탑 사거리가 길고, 병력의 어그로범위가 그 사거리보다 짧다는 것을 사용해서 수호탑에 맞으면서 상하 사이드측에 위치한 방어타워를 치러가도록 유도 할 수 도 있습니다.

    ㅡㅡㅡ

    2. 사일로를 지키고 싶다면, 사일로뒤에 200원 탱킹건물 한개를 짓는 것이 좋습니다.

    3. 사일로 포탑을 지키고 싶다면, 양팀 중 어느 누구의 사일로가 먼저 깨지건 하나라도 꺠진순간 바로 2티어를 갑니다.
    (흔하게 하는실수가 1티어에서 버텨서 역전하거나, 어거지로 버틴다는 자기최면을 하는 경우가 있는데 제 입장에선 그런유저를 상대로 6턴안에 사일로 포탑을 파괴 가능합니다.)
    버틴다는 것은 3종족중 프로토스만 테란상대로 1티어 버티기가 성립합니다.
    그외의 종족전을 상대로 1티어전 노티어업글로 버틴다 = 상대 사일로를 그걸로 먹건 못먹건, 티어올리는 타이밍에 아군 포탑은 날아가게 됩니다.

    3-1. 세부적으로 설명하면 티어타이밍과 가스교환 타이밍이 곂치는 타이밍이 정말 중요합니다.
    저는 10라이전에 2티어를 완성시키는 것을 테크위주 스노우볼링 빌드에서 주요하게 생각합니다.
    여기서 상대가 티어를 따라오지 못하면, 10라운드 이후 제턴엔 모든가스(미네랄교환)를 모두 털어서 찍어누르는 압박타이밍이 생기게 됩니다.
    막으려면 1티어때 가스 다 열어서 1티어병력생산하시면 되지만, 1티어 1000원 vs 2티어 1000원 병력구도가 된순간 대부분 암담해지실 겁니다.

    ㅡㅡㅡ

    요약

    1. 사일로지키려면 사일로뒤에 200원탱킹건물 1개 붙여짓기 (1 ~최대 10라운드정도 수명이 연장됩니다.)
    2. 아군 "3명 중 한명:은 무조건 10라운드 이후 자기턴전에 2티어 완성시키기
    3. 수호탑을 정말 지키고싶다면 방어타워 4개
    4. 수호탑을 줘도 나는 정말로 버티고 싶다면, 팀3명 중 1명을 다른 허튼짓 하지말고 늦어도 20라운드까진 가스 다열어서 3티어로 "단 한명만" 보냅니다.

    가끔 티어가거나 스카이간다고 하는분이 맹독 조금 추적자 조금 해병 조금 시체매 조금 찍어서 라인에 도움되는 것 처럼 위안삼으시고, 병력만 조금 생산하는건 애매하니 공방업도 살포시 한두개 눌러주시고, 그다음 2~3티어를 타시는데 모든 데저트 빌드는 템포가 중요합니다.
    (방금 병력에 투자한 자원 + 가스비용만큼 템포가 느려졌습니다.)
    래더에서 암흑기사, 밴시, 뮤탈을 쓸땐 타이밍이 중요합니다. 딱 그 타이밍이 넘어가 30초가 지나면 그빌드는 버리시면됩니다.


    그런데 저런 3가지 테크빌드 쓰면서
    완성되자마자 병력 찍어야하는데 서플라이 비어있는것 아깝다고 일꾼과 병력으로 인구수 채워서 다음 서플라이를 기다리거나, 팩토리 늘리면 답이없고.
    애벌레모아서 뮤탈찍을 타이밍에 자원좀더 벌겠다고 일벌레 찍고.
    암흑기사를 다다닥 뽑아야 하는 타이밍에 가스세이브 안하고 업글돌리고 있으면 답이 없어집니다.
  • ?
    <시스테마>WhiteRequiem 2020.01.02 00:29 (*.40.200.9)
    아주 훌륭하신 정보입니다 유용하게 사용하겠습니다
  • ?
    <시스테마>김춘복씨 2020.01.02 05:11 (*.154.49.82)
    답변 감사합니다
  • profile
    [델타포스]Street 2020.01.02 22:56 (*.140.64.26)
    크 이거 하루에도 몇번씩 읽고있네요
  • profile
    검은장미단장르블랑 2020.01.02 02:15 (*.15.34.136)
    2. 아군 "3명 중 한명:은 무조건 10라운드 이후 자기턴전에 2티어 완성시키기 이부분 많이 공감하고 말도안되는 수입니다.

    예를들면 1티어싸움 질럿 vs바퀴 하면 거의 동가격 비율의 교환이 되지만 2티어의 불멸자가 나오면 바퀴는 썰려나가죠. 가스->미네랄을 이용해 빠르게티어간후 불멸을 빠르게올리면 돈은 서로비슷, 나는 고급유닛 상대는 하급유닛의 싸움을 만들어냅니다.

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