[일반]

이번패치종합의견

by 상어 posted Dec 31, 2019 Views 496 Likes 4 Replies 8
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

이번패치로 인해 전략의 다양성이 많아졌다느니 재밌게 됬다느니 하시는분들이많은데 

패치후부터 지금까지 쭉 해보니 재미는 커녕 오히려 더 단순화되고 생각안해도될부분을 생각하게하고 실력이랑 상관없이 그냥 시스템만알면 누구든 뇌빼고 게임하는 더욱더 단조롭게 된것이 분명합니다.


제가 생각하기에 데저트3에서 실력이 있고 없고의 판단기준은 상대방의 유닛 구성과 조합을보고 자신의 종족의 상성의 비율을 맞추면서 상대방의  경장갑이 내 유닛의 중장갑을치게하고 상대방의 중장갑이 내 유닛의 경장갑을치게하면서 이길수있게하는 배치하는능력과 유닛들끼리 어버버 대지않고 (뒤에서놀지않고) 상대방의 유닛을칠수있게만드는 능력이 실력이라고 지금껏 생각해왔습니다. 


근데 이번패치로인해 배치판이 넓어지면서 그렇게 될 가능성도 적어졌을뿐더러( 마치 작은컵엔 물이 꽉차지만 큰컵엔 물이 반도안차는 현상과 비슷) 상성을 불문하고 그냥 양끝에 유닛을 지상 공중 이런식으로 분리해서 지으면 라인전은 기본이고 서데땐 그냥 유닛이 지나가버리는 현상이 만들어집니다. 

유닛을 지나가게 만들어서 사일로를깨는게 재미적요소가 더해졌다라는 분들이계신데 서로 유닛을지나가게만들어서 싸우지않고 사일로를 부시는게 재미다 전략이다 하시면신전부수기 게임을하시면될듯싶습니다. 반대로 아니 그럼 지나가지못하게 하면되지않느냐 라고하실분들도 계실텐데 지나가게 하지 않게 하려면 실험결과 배치판에 유닛이 인식하는부분은 3칸입니다.


지어진유닛칸포함 3칸이 인식범위이며 그 인식을 벗어나면 상성을 맞췄음에도 불구하고 공격하지않습니다. 유닛을싸우지않게 해서사일로를부시면 그부신쪽은 가스를 광물로 변환시켜 그때부터 물량으로 밀어버리기가 가능합니다. 물량으로 밀어버리는게 가능하면 결국 돈싸움밖에 되지않습니다.

언제부터 데저트3가 돈싸움이되어버린겁니까? 이전엔 돈이 딸리더라도 상성과 조합으로 이길수있었던반면 지금은 그냥 3티어유닛죽일 1,2티어 물량 와장창뽑아대면 압승하는구조입니다. 업글도 제끼고 지상만업글하고 공중업글할돈으로 광물교환해서 유닛만뽑으면 된다 이말입니다.

이걸 아는 사람들은 모르는사람들 이기는 재미로 재밌다고하실지모르겠으나 이건 서로 윈윈하는재미가아닌 제로섬게임이 되어버린게아닌가싶습니다. 

지더라도 아 그때 이걸뽑았으면 이길수도있었을텐데 하면서 다음엔 이럴때이렇게해봐야지 하는 게아닌 아... 그냥 답없네 이렇게 되어버린다 이말입니다.


수호탑도 2개로 생기면 뭐합니까 이전수호탑보다약하고 맞으면 체력회복도안될뿐더러 이미 사일로가터지는 그시점부터 가스를 광물로 교환시키면서 이미게임은 끝났는걸요.

수호탑2개까지 깨버리면 가스는 2배로 들어오니 서데를 설령 어찌저찌 가더라할지라도 이미 돈차이는 이전보다 기하급수적으로 차이가나는데 이길리있겠습니까?


제가 보기에 사람들이 생각하는 데저트3 밸런스라는것이 어떤종족을하더라도 배치 유닛구성으로 이길수있는 가능성이 있는게 황금밸런스라고 생각합니다만 지금은 유닛구성 상성보다 그냥 사일로부시고 돈많이얻으면 장땡인게임으로 된게 대체 어떤재미적요소인지 모르겠습니다.

롤백충이라고 욕하시는분들도 계신데 지금 공방가보십시요 다 재미없어서 떠난사람이 한둘이아닙니다 사람이 이전보다 많아졌다? 기존에 했던유저들조차 안하는데 어? 이게뭐지? 하고 처음하는뉴비들이 잠깐 해보는 그순간만보고 패치가재밌어서 많아졌다고 할수있습니까?? 


각종족별 가스소모량과 이유닛을뽑으면 저유닛을뽑아야 괜찮더라하는 상성에서의 가스소모량 까지 합쳐지면 그냥 돈싸움 종족빨싸움이 된것이라고 말씀드리는겁니다.

데저트3라는 게임을 많이해본사람이 무조건 옳다곤할순없지만 적어도 많이안하고 순간만보는 사람보단 그게임에대한 견해가 좀더 넓지 않겠습니까?

세상에 많이해보지도않았는데 많이해본사람보다 더 잘알고 더 잘하는게 일반적인 일은 아니니 각 종족별 정점에있는 사람들의 견해를 넓은 아량으로 들어주시고 패치해주셨으면합니다


데저트3 클랜중에 각종족을 잘하는사람들이 많지않습니까? 그사람들의 견해를 넓은아량으로 들어주시고 좀더 나은방향으로 다시 되돌릴수있었으면 하는바람에 글을적습니다.

패치하시느라 고생많으시고 지금껏 데저트3를 운영하시고 관리하시고 신경쓰시느라 힘들고 어렵고 하신다는것도 잘알고있습니다.

데저트3를 그냥 있으면하고 없으면 안하는사람들말보단 지금껏해왔던 사람들의 말을 좀더 들어주시고 각종족별로 의견을 수렴하셔서 해주셨으면합니다.

물타기식이아닌 정말 데저트3가 흥했으면 하는 사람들 많지않습니까? 


제글이 불편하게느끼실수도있고 불쾌하실수도있지만 넒은아량으로 이해해주시리라 믿습니다.

마지막으로 저에게 롤백충이니 절이싫으면 중이떠나라느니 라고말씀하신분들이 계신데 제발 그러지좀않았으면좋겠습니다.

이번패치 적응은했으나 이전보다 단순해진건 분명하며 종족별스킬도 이젠 아무도안쓰고 광물교환만쓰는 장식으로밖에 되지않았다는점 그리고 배치판확장으로인해 종족별 상성과 유닛이 인식하지못하고 그냥지나가는점등등 각종족의 유닛구성의 문제가아닌 전체적인문제가 크게 작용하고있다는 점을 다시 한번 더 강조드리면서 이만마치겠습니다.


읽어주셔서 감사합니다.



Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20