Skip to content
(*.131.1.9) 조회 수 466 추천 수 3 댓글 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
일단 아래 초안 조금 다듬어 봤습니다.
애매모호한 부분은 확실하게 박아버립니다.




1.  DSC(Desert Strike3 Champions League)의 정의


일단 리그전이니 승점제로 하기를 원합니다.

넥서스 피 계산하는게 승패랑 별 다를게 없어보이고 사실 귀찮은 작업이 될거같습니다.


현재 LCK처럼 라운드당 2전, 세트스코어 2:0일 경우 승점 3점, 세트스코어 1:1일 경우 승점 1점, 패배시 0점으로 계산하면 될거같습니다.

예를들어 4개클랜이 각 클랜과 경기를 하면 최소 3경기이고, 3번 만나면 한팀은 한시즌 9경기를 하게됩니다.

클랜이 많으면 2번만나도 충분한거같구요.


그리고 만약 시즌이 끝났는데 승점이 동률일 경우 단판의 순위결정전을 하는것을 제안합니다.


그리고 한다면 스피드라크쉬르와 기존3:3방식을 동시에 가능하다고 하는건 무리가 있는거 같습니다.

엄연히 성격이 다른 게임이니까요.

그리고 당연히 클랜전이라면 스라크보다는 기존 3:3으로 진행해야한다고 생각합니다.


캔낫문제는 아래에서 다루겠습니다.



 - 각 클랜 별로 일정 기간 - 시즌 동안 대회를 펼쳐 나가는 것으로, 시즌동안 가장 많은 승점을 획득한 클랜이 해당 시즌의 승자가 되는 것으로 한다.


 - 시즌 중 새로운 클랜이 생겨나 클랜배틀에 참여하는 것은 대 환영한다. 단, 클랜배틀의 획득 점수는 플레이어가 아닌 클랜에 귀속된다.


 - 각 클랜은 양팀이 클랜배틀로 하기로 합의한 매 전투 마다 승/패 포인트를 계산한다.


 - 매 경기당 획득 점수의 제안은 승자팀 넥서스 체력 - 패자팀 넥서스 체력 을 제안한다.


 - 점수의 표시를  넥서스체력 로 함으로서, 상대의 넥서스를 더 많이 부순 클랜이 뛰어난 것으로 표시하는 것을 제안한다.


   가령, 크릭스마리네 클랜이 클랜배틀 시즌 중 총 1,500,000의 넥서스 체력을 까부쉈고, NGO가 750,000의 넥서스 체력을 까부쉈다면, 


   크릭스마리네 클랜은 상대의 넥서스를 100번 부순 셈이고 NGO는 50번 부순 셈이니, 크릭스마리네가 더 순위가 높을 것이다.


 - 클랜 배틀은 양 팀이 해당 경기 결과가 클랜배틀에 합산 될 것에 동의했을때 합산되며, 합의는 경기 결과가 나오기 전에 이루어져야 한다.


 - 스피드 라크쉬르 모드로도 치룰 수 있다.




2. 클랜배틀에 필요한 시스템


게임내에 따로 시스템...을 구축할 필요가 있을까 싶긴 한데 게시판에 말머리정도는 좋아보입니다.


그리고 관리자 하면 제가 할래여 헤헤



 - 되도록 개발자들의 개발 소요를 소모하지 않는 선에서 엠버스타에 있는 기존 툴을 이용해 시스템을 구축함.


 - 라크쉬르 대 계승자 외의 클랜배틀 집계자 1인을 선정하여 관리함


 - 별도 게시판 생성 보다는 자유게시판 말머리 [클랜배틀] 로 운용하는게 어떨까 함.




3. 클랜배틀의 규칙


일단 요 며칠간 크릭스마리네와 D3StaR클랜전을 하면서 느낀점이 쓰까져 있습니다.


0. 캔낫문제

 - 이건 몇몇분들과 이야기 해봤는데 기존 시스템상 140제한 인구수를 자체적으로 120으로 조절해서 하는방법도 있을거같습니다.

사실 제 생각은 120도 위험하다고 생각이 드는데 몇번의 테스트를 거쳐 120내외의 인구수를 제한하면 좋을듯 합니다. 유닛을 제한할수는 없으니.


1.경기유형

- 스라크연승전도 좋은방법이나 저는 팀게임인 만큼 3:3을 해야한다고 생각합니다. 그게 더 클랜전 취지에 맞아보입니다.

- 어느쪽이든 시즌이 시작되기전에 하나의 유형으로 정해야 이상한 잡음이 없다고 생각합니다.

- 어느팀은 스라크로 승점획득했니 뭐했니 하는말 나오는게 꽤나 귀찮은 일이 될 느낌.


2. 세부규칙

- 이부분은 3종족이 골고루 섞여있으면 캔낫문제가 해결이 되는것이 확실하다면 각팀당 3종족이 모두 있는게 저도 좋아보입니다.

다만 3종족과 상관없이 캔낫의 위험이 있다면, 혹은 캔낫문제가 인구수 제한으로 해결이 된다고하면 순차적 종족픽을 제안합니다.


- 위에 말한대로 1라운드당 2게임을 진행하니, 양쪽 진형을 바꿔서 진행을 합니다.

- 그뒤종족픽은 1팀 - 2팀 - 2팀 - 1팀 - 1팀 - 2팀 순으로 진행하면 될듯합니다. 롤챔 밴픽처럼요.

 - 시작하자마자 튕기는 등의 시스템 문제는 게임을 무효처리함

 - 시작하자마자 튕기는 것 외의 경기 중 접속 유지의 책임은 각 플레이어에게 있음 (천재지변, 엄마크리, 급식충 셧다운 등등...)

 - 클랜배틀의 경기 결과 등록의 책임은 승자팀에게 있음



3. 캔낫버그 발생하여 패배하는 경우는 의논이 많이 이뤄저야할 부분 같습니다.

일단 제가 제안하는건 무승부입니다.

 - 양팀 무승부 (재경기 없음 - 캔낫이 또 안뜬다는 확신이 없음)

 - 1세트 무승부일경우 2세트 승자가 승점획득, 또는 2세트 무승부일 경우 1세트 승자가 승점획득

 - 2세트 모두 무승부일경우 양팀 무승부 승점 획득






4. 보상

로딩창에 클랜로고와 이름 딱 박아주기

겜 시작할때 우승팀 이름 딱 박아주기

해당클랜 관련 업적 + 스킨 추가


그리고 참가 클랜끼리 소정의 금액을 모은뒤 우승팀 몰빵하는것도 있겠습니다.



그렇습니다.

Who's 까드득빠드득

profile


스크린샷 2018-08-06 오전 1.10.45.png


BattleTag
 까드득빠드득#3475

Kakaotalk JHNG

Line LEEJHNG


2018.3                         22대 군주

2018.01. -                   <프리메이슨>

2017.09. - 2018.01.    <빌드깎는노인>

2017.05. - 2017.09.    <뽀드득>

2017.04. - 2017.05.    <해병대><$PNSR>

2016.08. - 2017.04.    <크릭스마리네>

2015.11. - 2016.07.   <D3Star>

2015.10.                      데저트 스트라이크3 입문 (feat.곱등이)


  • ?
    YOUNGMEHDI 2017.04.11 03:14 (*.13.109.147)
    5555
  • profile
    [크릭스마리네]austin 2017.04.11 04:05 (*.39.138.35)
    일이 점점 커지는...
  • ?
    빨군 2017.04.11 08:16 (*.228.153.19)
    팀인구수제한도 나쁘지않은것같아요. 현재 3명이 사용가능한 인구수는 140x3=420 인데, 3명합쳐서 한팀에서 380만큼사용한다던지 이런식으로 완급조절을?

자유 게시판

자유롭게 대화하는 공간입니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천 수 조회 수
공지 [대회] [ 제 19회 DSL 모퍼배 중계 ] [NGO]울림소리 2024.04.27 0 177
공지 [대회] [ 제 19회 DSL 모퍼배 공지 ] 22 희사 2024.04.13 1 2172
공지 [공지] [ 공식 톡방 ] Narr 2021.03.30 2 8316
공지 [일반] [ 사설 대회 기록 ] 7 앜저씨 2020.09.20 6 11721
공지 [공지] [ 대회 관리자용 매뉴얼 24.04.14 ] 3 [NGO]울림소리 2019.10.13 2 10588
공지 [일반] [ 라크쉬르 군주 실록 ] 24 [NGO]울림소리 2016.02.19 12 34924
19011 [공지] 비매너 영정 10 Narr 2017.04.12 3 638
» [일반] '데저트 스트라이크3 챔피언스 리그'으로 하져 거창한게 크 3 까드득빠드득 2017.04.11 3 466
19009 [일반] 깨끗한척하는 SSD 존나 역겹네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 45 secret [SSD]퍽킹 2018.04.08 3 752
19008 [일반] 사과문 17 GenociderT 2017.03.11 3 342
19007 [일반] 게임을 망치는 사람들 4 [청월은묘]채원 2017.03.11 3 429
19006 [일반] 제 4회 DSL MVP 선정 투표 15 [NGO]울림소리 2017.02.26 3 723
19005 [공지] 제 4회 DSL 토너먼트 결과 9 file Narr 2017.02.26 3 645
19004 사도 5 민타 2017.02.17 3 353
19003 [질문] 투표> 대회 개인 신청은 했는데 취소할지 고민중입니다 5 GenociderT 2017.02.15 3 400
19002 [공지] 트래픽 과부하 아이피 차단 7 secret MagiResistor 2017.02.15 3 363
19001 [일반] 진심 7 메롱시티 2017.02.07 3 348
19000 [일반] 앰버도 이렇게 해야함 5 file たかぎまさお 2017.01.30 3 317
18999 [뻘글] 자기전 맥주 두 캔에 써보는 뻘글 9 Everest 2017.01.27 3 513
18998 [일반] 음....다들사이좋게 지냅시다. 39 [델타포스]천사 2017.10.11 3 857
18997 [일반] 걍 분탕글은 칼삭시키고 활정먹이자 16 즐겜러159 2017.01.19 3 287
18996 구간별 밸런스 밸런스 하는 이유를 설명해보겠습니다. 2 Everest 2017.01.05 3 317
18995 [일반] 엠버스타에서 다음 프로젝트 같이 했음 합니다 18 secret 비수 2017.01.04 3 255
18994 [일반] 데저트 스트라이크3 유저분들 새해 복 많이 받으세요 2 MagiResistor 2016.12.31 3 258
18993 [뻘글] 그러쿠나 신고 7 file たかぎまさお 2016.12.31 3 460
18992 [일반] 뉴비배척이 의미없는 이유 3 쩐세 2017.10.10 3 870
Board Pagination Prev 1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 978 Next
/ 978

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소