현재의 가스 인컴 시스템을 없애고 티어 업그레이드도 없애서 처음부터 1,2,3티어 유닛을 자유롭게 지을 수 있도록 하고 유닛을 지으면 인컴이 상승하도록 설정한 뒤 1, 2, 3티어 유닛의 티어에 따라 인컴 수입 퍼센트를 다르게 설정하는겁니다.
광물 수입은 1티어>2티어>3티어 순이고 1티어 유닛은 인컴 수입이 가장 좋은 대신에 유닛 스펙이 낮아서 고티어 유닛 화력에 떼로 녹는다는 단점을 가지고 2티어는 인컴 수입도 중간, 스펙도 중간이라 무난하게 선택할 수 있으며, 3티어는 유닛 스펙이 좋은 대신에 가격이 비싸고 인컴 수입도 적기 때문에 너무 3티어 유닛만 뽑다가는 물량과 자원 수입에 밀려서 밀릴 수 있다는 각자 티어에 따른 장단점 및 개성을 부여하는 겁니다.
인컴 비율만 잘 설정하면 데저트3만의 독창성도 살릴 수 있고 가스도 없어지니까 뉴비 가스 안 짓는다고 암걸릴 일도 없고 다양한 티어의 유닛 조합을 유도할 수 있으며 갈수록 정석화, 획일화되는 유저들의 플레이 스타일을 다양한 방향으로 유도할 수 있을 것 같습니다.