1. 고수가 사일로를 먼저깨는건 어떻게보면 당연.
부수입으로 들어오는 가스4는 상대방을 더욱 압도할수
있는발판을 마련해준다.(터지는보상 광물600? 장난하나)(사일로라도 깨게 해쥬세요ㅠㅠ)
2. 여러가지 전략적 요소가있는만큼 가스를 포기하고
2티어로 가기도한다. 중수들이나 초보들이나 투명유닛에
대한 대처를 하기가 상당히 까다롭다. (물론 인컴을 포기
하기때문에 리스크가 큰건 사실)
결론: 사일로가 터졌을시 광물600으로 입닦지말고
시간이 경과함에 따라 보상도 상향이 필요하다고생각.
사일로가 터졌다는건 밀렸다는의미인데 사실상 어느정도
다시 밀기가 상당히 어려움(초보.중수기준)
투명유닛을 2티어에 주지말고 1티어로 강등과 동시에
디텍유닛도 1티어로 낮추면 어떨까 생각해봅니다.
(스카이테란 한테 미안한말)
부수입으로 들어오는 가스4는 상대방을 더욱 압도할수
있는발판을 마련해준다.(터지는보상 광물600? 장난하나)(사일로라도 깨게 해쥬세요ㅠㅠ)
2. 여러가지 전략적 요소가있는만큼 가스를 포기하고
2티어로 가기도한다. 중수들이나 초보들이나 투명유닛에
대한 대처를 하기가 상당히 까다롭다. (물론 인컴을 포기
하기때문에 리스크가 큰건 사실)
결론: 사일로가 터졌을시 광물600으로 입닦지말고
시간이 경과함에 따라 보상도 상향이 필요하다고생각.
사일로가 터졌다는건 밀렸다는의미인데 사실상 어느정도
다시 밀기가 상당히 어려움(초보.중수기준)
투명유닛을 2티어에 주지말고 1티어로 강등과 동시에
디텍유닛도 1티어로 낮추면 어떨까 생각해봅니다.
(스카이테란 한테 미안한말)
처음부터 죄다투명유닛이 판칠수도있으니
선행 유닛을 생산하던지 해서 (ex 광전사-
추적자-암흑기사) 밸런스 조정이 필요하다고
생각함.