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상대가 바퀴여왕 히드라 늘리고 용암귀 한줄찍어버리면 어떻게해야될지 모르겠습니다 헐크마구잡이로 늘리고 슬레이어 시체매 라인쌓아도 3티어 울트라나 용암귀앞배치 몇마리면 헐크는 호구되고 울트라 소수야 악령 전순 앞배치로 잡으면되지않을까 싶은데 그거 + 용암귀소수 앞배치보고 정신나갈뻔했습니다 갈까 통수쳐볼까싶어도 거괴나오면 빡세고 어비셜이나 맹독드랍나오면 시체매라인은 순삭당하고 인구라도 200되면 시체매라도 미친놈 마냥찍겠는데 그것도 안되고 해방이 답인걸까요 도저히 지상힘싸움할 엄두가 안납니다 뉴비 좀 살려주십쇼 저그 만날때마다 막막합니다 진짜
  • profile
    newmoon 2020.04.30 10:30 (*.38.30.80)
    개인적으로 슬레이어, 시체매는 저그상대로 후반 가면 갈수록 힘이 빠진다고 생각합니다.

    치유감소와 탱킹목적의 화기갑은 필수라 생각하고, 헐크도 과하면(8개이상?) 좋지 않습니다.

    저그가 3티어가 되면 헐크도 대처할만 하니까요.

    해방선은 언제나 강력한 딜러이며, 탱크역시 좋습니다.
    화기갑을 진출시키고 저글링류의 진격을 막는 불곰 슬로우와 여왕 궤멸 군숙 무군등이 많다면 악령저격.

    전순4개정도도 항상 좋은 편입니다.
    불곰과 함께 소수 그날로 슬로우를 입혀 해방 탱크를 보조하는 것 역시 사용할만 합니다.

    중후반이나 서든데스에서 뒷배치 시체매는 혹시 달라붙을 어그로탱커 유닛을 처리해 주고, 딜러싸움에서 지뢰변수를 만들기도 합니다.


    조금 더 원론적으로 들어가면, 한정된 재화에서 용암귀를 간다는것은 그만큼 여왕 바퀴류 히드라류 저글링 군숙 타락귀 등 분명 다른것에 투자 할 금액을 용암귀에 사용한것이므로, 그 공백을 노리시면 됩니다.

    만약, 그 공백이 보이지 않는다면 자신의 빌드가 유연하지 않고 한쪽으로 치우쳐 있는것이 아닌지 확인해볼 필요가 있습니다.
    (항상 지상싸움을 하면서도 스카이를 넣을 상황을 구상해야하고, 근접싸움을 하면서도 후방 포격라인을 갖출 탱라인 빌드업을 한다고 생각하며 진행해야 합니다. 나중에 근접하는 병력을 ㅡ 자로 넣으면 그게 한개한개 나서서 맞고 산화하는 탱라인이 되니까요.)



    추가적으로 더 작성하자면, 시체매는 1줄 이상은 과한편입니다. 시체매 2~3줄되어도 어차피 중후반되면 근접하다가 다 터져나가니까요.
    빌드를 잘 구상하면 약탈자 화염차나, 약탈자 시체매 화염차로 1티어를 진행하실수도 있고, 2티어 화기갑 타이밍역시 강력한편입니다. (특히 저그가 여왕류의 수혈에 의존하는 탱라인을 가진다면 치유감소의 효과는 극대화 됩니다.)

    극초반 시체매는 지뢰를 통한 딜탱을 하지만, 후반엔 단순 어그로탱킹력 외엔 큰 역할이 없습니다.

    그러나 시체매가 힘이 빠지는 것이지, 시체매를 업글한 코브라가 시체매만큼 힘이 빠지지는 않습니다. 물론 코브라가 저그를 상대하기 위한 주력유닛의 형태는 아니지만 사거리6 경장갑 탱킹이 되며, 적정량의 딜도 가지고 있기에 시체매를 다수갔다면 소량(6~12)사이정도의 코브라를 생각해 볼 순 있습니다.
    (그렇다고 모든 시체매를 코브라로 만드시면, 후반에 어그로탱킹과 근접 적어그로탱커를 처리해줄 시체매를 다시 만들어야 하는 불상사가 생길수 있으니 적당량 남기고, 코브라로 바꾸시면 됩니다. 사이클론의 사거리는 7, 코브라는 6이라 탱커역할이 충분히 됩니다.)

    과거엔 시체매 지뢰를 찍으면 후반부 탱킹력이 약해지고, 지뢰쓰느라 근접하다 죽는다는 것을 이유로 시체매 지뢰를 안찍는것이 대세일때도 존재했습니다.
    (지금이야 2티어 지뢰타이밍이 강력해서 라인전 가성비도 올리고, 힘줄겸 찍는것이 주류긴 하지만요.)
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    잠이나자야지 2020.04.30 10:51 (*.143.185.206)
    상세한 설명 정말 감사합니다 좀더 열심히 해봐야 되겠네요
  • profile
    newmoon 2020.04.30 10:57 (*.127.168.103)
    도움이 필요하시거나, 추가적으로 궁금하신게 있다면 제가 아는한에선 최대한 다 말해드리니 언제든 무엇이건 질문하셔도 좋습니다.
    승부욕이나 열정이 있으시니 경험이나 지식만 쌓이신다면, 데저트를 충분히, 더 잘 즐기실수 있으실겁니다.

    여기 홈페이지나 인게임 등 여러방면으로 물어보셔도 됩니다.
    다들 친절하신 분들이니 제가 아니더라도, 충분히 큰 도움을 받을 수 있으실테니까요.
  • ?
    귀염뽀작공듀 2020.04.30 11:22 (*.39.211.23)
    대부분이 시체매,사클,화기갑을 가는 저테전에서 용암귀에게 상성이 매우 안좋을 수 밖에 없습니다. 다만 용암귀 1~2기는 보통조합으로도 막을 수 있기 때문에 용암귀 3~4개 이상 보인다 싶으시면 시체매를 모두 한칸씩 띄워서 배치하신다음 코브라로 바꾸시고 소수 탱크를 기용하시면 편하게 지상힘을 꽉 잡으실 수 있습니다.
  • ?
    <시스테마>Karasha 2020.04.30 11:34 (*.223.19.123)
    경장이면서 크고 체력많은 코브라를 사용해서 용암귀의 실제딜량을 낭비시키고 허크를 조합해주세요.

    거기에 갈까마귀 추가
  • profile
    <시스테마>허태현 2020.04.30 12:19 (*.101.195.71)
    용사모의 힘이 느껴지는가 그대여

    라인전에선 지뢰매 싸클 운용하면서 용암귀 떳을시에
    소수 허크 적절량 채용하시면 이기기 쉬워요

    2티어 초중반 구간에 저그가 용암귀 채용시
    그만큼 여왕 히드라류 숫자가 적으니까여

    더군다나 허크때매 이있는 히드라도 헌터킬러부터 찍을테고
    화기갑 처리문제도 생깁니다

    라인전이나 서데도 그렇고 눈치싸움이라고 생각합니다
    좋아하는 유닛이나 특정빌드 복붙하지 않는이상
    금방 눈치겜에 적응하실거라 생각됩니다
  • ?
    경맹드랍너프축 2020.05.05 04:33 (*.123.51.150)
    화기갑 맨 앞4기 배치 + 허크 사이드 4기(앞 2마리 중간라인 2마리)에 사이드로 2칸씩띄운 화기갑 8대 기본배치
    상대 유닛 보고 용암귀 미친듯이 찍어낸다+헌킬이나 희드라가 많다 -> 화기갑 2칸씩 띄워서 20마리까지 배치

    상대가 딜 누킹빌드가 아니라 버티는 빌드면
    2킹료선에 3 사베도 킹능성이 보이긴 하더라고요

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