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[일반]
2023.09.27 13:40

파수기

(*.190.44.141) 조회 수 423 추천 수 0 댓글 7
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예전에 쏴쑤님이 수호기 최대효율은 1기라고 했듯이

파수기 최대효율도 2기이지요

 

저는 보통 4기 가는데

저그, 토스전에는 동력기로

테란전에는 교란기로 갑니다

 

동력기는 적 잡몹(저글링화기갑광전사)을 잡는 애 한테 넣고

 

교란기는 뒷배한 석상에 넣어서 적 공중에 사거리적으로 이득을챙겨

선빵을 갈기면서 피해를 덜받는 용도라고 생각해여

 

그냥 가끔보면 파수기류 8기넘게가는 분들 보여서 적어봤습니다

  • ?
    Garbag 2023.09.27 14:38 (*.235.11.66)
    프프전은 환류때문에 여러개 가는게 맞음
  • profile
    Street 2023.09.27 19:23 (*.235.4.73)
    그래봐야 앞쪽 거신에 동력기 4마리 붙히고 뒤에 석상에 교란기 2마리붙혀서 6마리면충분하지않을까여
  • ?
    Garbag 2023.09.27 20:17 (*.235.11.66)
    적정 유닛수는 상대 고위기사 개수에따라 달라짐
    아님 환류를 대신 맞던가 or 고위기사따라가던가
  • ?
    햄스케 2023.09.30 20:39 (*.223.34.32)
    파수기보단 빨려들어가는 모선핵이랑 수호기가 다 맞는 경우가 대부분이라 환류 막는 용도면 175원으로 환류 2방 먹어주는 불사조가 나은거 같습니다 수호기 앞에 대놓으면 2방맞아도 안죽어서 딜탱도 해요
  • ?
    육사 2023.09.29 12:04 (*.62.204.241)
    저는 비율보고 앞라인 던져주고 뒷라인 살리는 용도로씀 석상 거신이 사거리가 길어서 많을때는 12마리도감 토르사거리8 분열기인가 앞라인 비빈다는 전제하에 모선핵 살릴수만있으면 뒷라인 싸움 절대안짐 저그는..  사기여서 어비셜 유도정도?
  • ?
    햄스케 2023.09.30 22:27 (*.223.34.32)
    파수기 종류는 업글마다 용도가 다른데

    동력기는 딜러한테 버프를 달아주는 형식이라 유틸 가성비가 잘나와봐야 100원인데

    교란기는 피해 20퍼 증가 평타를 묻혀서 사실상 교란기가 때리는 유닛 피통을 최대 약17퍼까지 줄이는 효과의 사기 유틸이라

    제 생각엔 교란기 2개는 긴 사거리로 수호방패 오래 유지하고 피해증가 묻혀줘서 필수라고 보고

    동력기는 탱킹은 교란기랑 동급인데 유틸에서 가성비가 밀려서 치감으로 가성비 뽑을 수 있는 저그 상대할때랑

    짧은 사거리로 파포 튕기기 석상에 닿는거 최소화하면서 모선핵 힐도 치감넣는 프프전 공중 막을때

    질럿 다수일때 교란기는 질럿에 수호방패 못줘서
    동력기 수호방패 용으로 가는등

    특수한 상황에서만 효율이 나와서

    일반적으로 파수기는 교란기가 좋고 2개가 최대효율이라 봅니다.

    교란기를 많이가면 평타가 겹쳐서 버프효율이 급감하기때문에 가성비가 떨어집니다.

    상대가 탱크나 바실 듀크 파포 이런 중추뎀 유닛 다수일때 아니면 손해라고 봅니다

    참고로 동력기가 교란기보다 방어력 1 높고 교란기처럼 많이가면 버프가 겹치는게 아니라서

    예외적으로 테프전 듀크 다수고 해방 거의 없을때 동력기 다수 추가하는게 꽤 가성비 좋습니다.

    그리고 프프전 파포 다수일때는 교란기만 추가하면 교란기 팰때 석상에 튕기기 들어가서 탱의 의미가 없고

    동력기 섞어서 가주면
    파포 튕기기가 뒤에 있는 유닛 우선타격이라서

    집정관 팰때 튕기는 딜 동력기가 일부 맞아주고 동력기 팰때 튕기는 딜은 교란기가 일부 맞아줘서
    피해가 최소화 됩니다.

    파포 경장딜이 6인데
    동력기 방어력4에 수호방패2라서 뎀지가 0.5씩 닳아서 교란기보다 더 잘버티기도 합니다.
  • ?
    햄스케 2023.09.30 22:36 (*.223.34.32)
    동력기 쓸만한 특정 상황에선 교란2 동력2도 좋습니다

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