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[일반]
2023.11.13 14:45

아이디어 건의해봅니다 (추가)

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1. 토르 천벌포 모드 추가

패치 후에 그리 많은 게임을 해보지 못해서 이건 그냥 희망사항입니다만, 공수단의 빈자리가 느껴지는 것 같습니다.

공수단은 공격속도가 느린 대신에 강력한 중장갑 딜을 가지고 있는데, 특히 상대의 거대 공중이나, 무군 합류 상황에서 그 위력을 잘 발휘했었습니다.

그런데 지금 테란 입장에서 그런 것을 극복하는 건 좀 어려워진 것 같습니다. 야마토로 조지면 되기도 하고, 헬천으로 거대 공중을 조지거나, 무군의 경우 악령으로 저격해도 되긴 하지만, 범용성이라든지, 특정 상황이라든지, 여러가지 면에서 공수단에 비해 많이 부족한 부분이 있습니다.

공중유닛들도 너프를 맞은 상황에.. 이전 공수단역할을 토르가 하는 것은 어떤가? 싶습니다. 

 

2. 테란 산개 공중 유닛 추가

공중 산개 유닛은 저그는 뮤탈류가 있고, 토스는 불사조가 있습니다.

종족 특성이라고 말하면 사실 할 말이 없긴한데, 테란 공중들이 너프먹은 만큼 산개 AI를 가진 공중 유닛이 있으면 어떨까 생각해봤습니다.

 

3. 바이오닉 티어 업글 세분화

바이오닉이 좋은 능력치를 가지고 3티어 업글로 변경이 되어 최종적으로 강해지긴 했지만, 조금 아쉬운 부분이 있어서 건의 합니다.

이건 공톡에서 NUT님 의견을 참고한건데..

전쟁광 망경을 2티어로 내리면서 능력치 다운시키고,

전쟁광 -> 코랄의후예

망경 -> 이지스근위대

이런식으로 3티어 업그레이드를 추가하는 방향입니다.

3티어 업그레이드는 현 3티어 능력치에 방어나 체력 측면만 조금 더 해주면 좋을 것 같습니다.

바이오닉의 고질적인 문제는 그 오밀조밀함과 짧은 사거리에 있는데, 오밀조밀함은 어떻게 할 수 없겠지만, 사거리를 1늘려주고, 탱킹능력을 보완해줌으로서, 라인 꼬였을때 바이오닉을 주력으로 뽑더라도, 타 종족 조합에 쓸려나가는 불상사가 덜해지게끔 하는 방향입니다.

러커나 용암귀, 스톰이나 거신 같은 스플래쉬 데미지를 가지고 있는 유닛에 취약한 것은 아마 어떻게 할 수는 없겠지만, 조금 더 살만하게 만들어주는 느낌으로 생각해봤습니다.

 

(추가)

4. 페기병 포지션 변화

페기병 사거리가 5가 되었는데, 얘를 쓰는 이유는 상대 버프 벗겨주는 스킬 때문이 크잖아요?

그런데 사거리 짧아서 일찍 죽고, 덩치도 있어서 바이오 같은 애들과의 조합도 좋지 못한 느낌입니다.

예전 사거리가 기억이 가물가물한데.. 8이었나요? 잘 기억은 안나지만 한 8정도가 어떤가 싶습니다. 

 

그게 아니라면 아예 스킬을 다른 유닛에게 주던지 하고, 탱커역할을 하는 건 어떤가 싶네요. 사거리를 더 짧게주고, 방어스킬을 주거나 해서 탱커로 쓰는 겁니다.

 

페기병이 패치 초기부터 아쉬웠는데, 오늘 까먹고 못적었네요 ㅋㅋ

 

 

 

쓰다보니 테란쪽 건의 밖에 없는데, 그렇다고 제가 테란 유저는 아니고.. 

이번 패치로 거괴 뮤탈소환, 울트라 잠복돌진과 변형체류 도약,스턴, 캐리어의 수리비행정, 백인대장의 토네이도(?) 등 여러가지 재미난 스킬들이 많이 추가되었는데, 테란은 유독 뭐가 없는 느낌이라, 생각하면 테란쪽을 많이 생각하게 되네요.

공수단이 사라져서 아쉽기도하고요 ㅋㅋ

 

 

 

 


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