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요새 나오는 통상적인 게임 트렌드랑 완전 정반대로 가는 패치임

 

방금 게임하고나왔는데 우리팀 600판 테란유저가 상대 고인물한테 유닛카운트 100:0으로 처발리더라

 

 

데저트는 원최 진입장벽이 높고 굉장히 많은부분을 암기해야해서 신규유입이 생기기 어려운 구조인데

 

이번 패치로 초반에 라인전에서 밀린팀이 게임을 뒤집기 매우 어렵고

 

날빌이라 불리는 단순한 유닛구성의 조합으로 상대를 타개하기 매우 힘들어져서 입문자용 전략,빌드가 전무하다싶이함

 

 

 

 

뭐 그게 개발자가 원하는 게임성이고 유입 필요없고 그냥 썩은애들끼리 사설방에서 놀기용으로 방향성을 잡은거면 할말은 없음

  • ?
    육사 2023.11.25 12:09 (*.62.203.27)
    정보 600판은 뉴비다 근디 100:0은 좀심한듯 <div>근디 적어도 사일로겜이 되어서 비방유저들끼리만 겜을한다면 뉴비들한테 현제 메타에 기준은 잡아주고 뉴비들끼리 하게 두는게 맞는듯 빨리 희사형 유튜브에 업로드 되길 희망함</div>
  • profile
    Street 2023.11.25 13:31 (*.235.6.247)
    저그는 밀려도 무군합류로 라인역전이가능하고

    토스는 프프전 또는 저프전일때
    모선핵 힐로 버티면서 합류로 역전각을 볼 수 있습니다
    아군뒷턴이 토스이면 수호탑이 부서질지언정 역전이 됩니다

    테란은 개사기 공파단과 토르로 못하는토스상대로 힘으로 역전할수있음

    사일로터지면 팀원의 종족을 보고 한명이 그냥 사일로깨지자마자 3티가서 합류각을 볼수도 있습니다

    특히 저저전 무군대전이나 프프전모선핵 다수는
    25초안에 다 못죽이고 합류할가능성이 큼
  • ?
    llllllllllllllll 2023.11.25 18:13 (*.253.121.34)
    정보) 상대 저그가 가가라이덩 이였음.
    가가는 원래 잘하는 유저임, 유닛 이해도가 높은 유저라
    개인 라이트 공방 유저가 이기기 원래 힘듬.

    그리고 사일로 포탑 400원 주는건
    사실 적폐임, 1티어가 강제되니까.

    추신) 상대 가가 라이덩 아니면 할말 없음 ㅋㅋ
    유닛카운트 100:0 이라는 말 쓰는거 보고 적은 것. (그 판 같이 한 듯)
  • profile
    햄스케 2023.11.28 16:22 (*.223.11.124)
    글의 요점은 알겠는데 600판 한 사람이 100대0으로 진거면 그 사람이 서프라이저좌처럼 트롤만하면서 판수 늘린거아니면 납득이 안가네요 저런 케이스 들고와서 예시 들면서 일반화하려 하니 말아주시면 감사하겠습니다

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