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NUT
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정식으로 밸런스건의를 하기에는 굉장히 불안정하거나 적용된다쳐도 다수의 실전실험 데이터가 요구되서 밸런스건의의 영역에는 절대로 도달하지 못하는 컨셉찌끄레기들 모음입니다.


...는 그냥 생각난거 안까먹게 적은 모음집이며 가독성을 다소 희생했습니다.


토스는 아직 작성중입니다



공통

방어력감소가 동일한수치만큼 보호막 방어력도 감소

보호막 방어력 깎기가 op일경우 보호막방업 소모가스를 3-6-9에서 2-4-6으로 할인


저그

칼날사냥꾼

공격력 일반 25(+3), 중장갑 50(+5) -> 사이오닉 20(+2), 경장갑, 구조물 25(+3), 중장갑 25(+3)
기본공격속도 -10%

지하포식자
공격력 20(+2)->25(+3)
잠복돌진 피해량계통 주문피해->일반공격 공격력과 동일한 일반피해

-> 칼사가 2티어에서 집정관을 1대1로 쳐바르는건 막되, 나머지 경장갑, 구조물, 중장갑 공격능력은 살짝만 너프하는 방안

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모래촉수, 사킬리우스 (과거 존재했던 모래촉수 업그레이드 유닛)


공통
이동 중 원거리 피해감소 70% -> 적 발견직후 최대가속 또는 달리기 중 초은폐상태로 전환


3티어 업그레이드 끝나지않는 모래폭풍 업그레이드 추가.

업그레이드 시 초은폐 상태가 발동시 멈추거나 공격 및 스킬 사용후에도 1초동안 초은폐상태 유지


모래촉수

공격력 8(+1) -> 일반 8(+1), 사이오닉 11(+1), 구조물 6(+1)

당기기로 끌려오지않는 대상에게 당기기 사용시 끌고오는대신 즉시 25 주문피해를 입힘

-> 그외에는 기존 스펙 유지해서 싼맛에 다수 쓰게끔 조정


사킬리우스

2티어 또는 3티어

가격 400-500
체력 325, 무장갑

광란(기절, 감속, 정신제어 무시) 보유
모래촉수와 동일하게 달리기 사용가능

공격력 일반 12(+1), 사이오닉 19(+2), 구조물 9(+1), 공격횟수 4

당기기 사거리 9 또는 12로 증가

집정관계열같이 바로 당겨지지않는 유닛을 무시하고 다른 사이오닉유닛을 즉시 끌어옴


->비싸지만 좀 더 고급진 모래촉수로 컨셉을 잡음


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맹독충

가격 150->125

공격력 일반 16(+2), 경장갑 35(+3) -> 일반 14(+1), 경장갑 28(+2)

상대유닛의 방어력적용을 2배로 계산해서 피해량이 감소됨


2티어 피해량 20%증가 업그레이드를 재생성 산 업그레이드로 변경

맹독충이 폭발할때 주위 아군유닛의 체력 5회복

유닛 수송크기 2×1->1×1


-> 방어력 효과를 2배 받도록해서 방어력이 높으면 높을수록 맹독충의 위력이 급감하도록 변경하되 힐독충 유틸플레이가 가능하게 조정


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갈귀, 각다귀(예전에 존재했던 갈귀 업그레이드유닛)

공통
광분하는 폭탄 재설계
죽음에 이르는 치명적인 피해를 입으면 2.5초동안 무적상태에 돌입하지만 공격력 -75%
광분하는 폭탄의 지속시간이 다 되면 도중에 어떤 수단을 다 사용해서 체력을 회복해도 갈귀, 각다귀가 사망함

달리기 삭제


갈귀
공격력 일반 50(+2.5), 구조물 25(+0)->50(+5), 구조물 25(+0)


각다귀 부활 (예전에 존재했던 갈귀 업그레이드유닛)

가격 275에서 300사이
체력 75, 4마리 1세트

초소형 플라스미드 합성포
기본무기 : 사거리 2.5, 공격속도 1.25, 공격력 12(+1), 일반공격무기지만 주문피해로 적용됨

가장가까운 적부터 공격하는 ai
적 감지 범위내에 자신을 공격할 수 있는 적 공중유닛이 존재해도 가장가까운 공중유닛이 죽을때까지 공격하며 그자리에 머무름

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군단군주

가격 200->225-250

깡통상태에서도 점막을 뿌리러 적에게 돌진하는 ai추가

드랍시 태운유닛의 크기에 비례해서 1x1은 0.5초, 2x2는 1.25초, 3x3은 2.5초동안 초은폐상태를 유지하고 군단군주가 도중에 사망시 아무피해없이 즉시 내리되 초은폐는 적용되지않는 보호점막 추가

->깡통 군단군주 활용이나 지포자, 칼사, 울트라드랍이 더는 예능이 아니게끔 하는 방법


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브루탈리스크

공격력 30(+3)->25(+3)

체력 185->215, 방어력 1->3

사이오닉강타 발동조건을 일반공격 3회적중에서 즉시사용하는 스킬로 재설계

사이오닉강타 쿨타임 5초, 사거리 7, 사거리내의 사이오닉유닛에게 30의 주문피해를 입히고 1초동안 기절 및 추가로 기절이 끝난뒤 1초동안 스킬 및 패시브 사용불가 상태이상 유발

2티어 격분 업그레이드에 사이오닉강타 쿨타임 1초감소 추가

3티어 사거리 업그레이드에 사이오닉강타 사거리 2증가 추가

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울트라리스크

가격 550->600에서 650

체력 700->800

크기 및 충돌크기 +50%, 배치판크기 3x3->4x4

군단의심장 캠페인 독성변종 진화 기본적용

주위에 지속 주문피해 3
10초마다 주문피해 25를 입히는 맹독회오리 사용

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코모하

사거리 9.5->13

방사피해 삭제, 공격속도 1->1.5 또는 1.75

공격력 일반 10(+1), 경장갑 20(+2) -> 35(+3) 경장갑 40(+4) 거대 50(+5)

가장가까운 적부터 공격하는 ai 제거


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군단숙주

지대공 방사피해유닛으로 재설계

가격 400->300

날식충 자폭을 기본무기로 사용

공격력 25(+3), 공격속도 2.5, 사거리 9, 한번에 날식충 2개 생성, 방사피해배율 25%에서 50%, 방사피해반경 0.75또는 1

가장 가까운 유닛부터 공격하는 ai로 설정

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부패날개

타락귀의 타락, 부패날개의 부패, 포식귀의 부식성 산이 전부 적용되는 공속이 매우느린 방사피해 디버프유닛으로 재설계

가격 325->450

공격무기 부패의 근원으로 이름 변경

사거리 6->9, 공격력 10(+1), 공격속도 3, 방사피해반경 2.5, 헬의 천사처럼 투사체방어에 막히지않음.
일반공격이지만 주문피해로 취급됨

타락 주 대상 피해증폭 10%, 방사피해 피해증폭 5%
부패 주 대상 공속감소 10%, 방사피해 공속감소 5%
부식성 산 주 대상 공격력감소 1, 방사피해 공격력감소 0.5

타락, 부패, 부식성 산 최대 2중첩

지속시간 5초 - 최소 넷은 찍어야 2중첩 지속이 가능한정도


타락귀 : 타락 삭제, 기본체력 200->220

포식귀 : 부식성 산 삭제, 사거리 8->9, 공격속도 2.5->2

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파멸충
3티어->2티어, 가격 450->400

어둠의 구름을 세균장막으로 변경
세균장막 : 받는 원거리피해 -15%, 받는 주문피해 -35%
적이 세균장막 범위안에 들어와도 세균장막의 효과는 볼 수 없음

불결한존재의 어둠의구름과 중복되지않으며 스킬발동 우선순위또한 낮음

소모에너지 100
그 외에는 어둠의구름과 동일한 매커니즘으로 작동

가시그물
더이상 거대유닛을 내릴 수 없음
내려진 유닛에게 공격력 8의 주문피해를 입히는 지상 및 공중공격이 되는 임시무기 장착
-> 공대공유닛도 끌려내려오면 지상유닛의 어그로를 확실하게 끌게되지만 임시무기 공격에의해 내 유닛이 사망할 수 있음


불결한 존재 추가 (스1 디파일러 영웅 언클린 원)

3티어, 가격 550에서 600

어둠의 구름의 받는 원거리피해 -50% -> 받는 모든피해 -35% (일반공격, 주문공격 모두포함)
세균장막과 중첩되지않음
더이상 적이 어둠의구름 범위안에 들어와도 같은 효과를 누릴수 없음
소모에너지 100

가시그물을 역병으로 교체

역병 (스1 디파일러 플레이그)
범위 2 이내의 모든 대상에게 12초동안 80 주문피해를 입히며 방어력 및 보호막 방어력 -3
역병 소모에너지 100

역병구름분산 패시브 추가
마법유닛이지만 공중유닛의 어그로를 끌지않음


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살모사

기생폭탄 소모에너지 100->50

기생폭탄 사용 쿨타임 4초

피해량 120->45에서 60사이, 범위 3->2.5, 최대 2중첩

-> 빨대로 순간적으로 내껄로 만들어서 별의별 짓거리가 가능한 감염충, 비싸지만 공중유닛을 가시그물로 확실하게 무력화시키는 파멸충, 딜은 낮지만 죽을때까지 기생폭탄을 툭툭 던져서 광역피해를 조금씩 누적시키는 숟가락살인마 살모사로 입맛에 맞게 선택이 가능하게 조정

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거대괴수, 수호군주 , 무리군주

거괴에 광란 추가
수호군주, 무리군주 광란 삭제
->데3 단톡방에서 들은 다른분의 의견


수호군주 2티어 -> 3티어


무리군주 공격방식 재설계
기본무기를 공생충발사에서 공생충씨앗 폭발로 변경

공격속도 2.25, 공격력 65(+6), 방사피해반경 1, 방사피해배율 25%
(날아다니는 예전 방사피해 어비셜)

협동전 스투코프 무리여왕의 공생충 스킬의 공격방식 사용

공생충종자 스킬로 이전 컨셉 계승
공생충종자 : 대상위치에 공생충 5기를 즉시생성. 쿨타임 10초


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테란
테란은 날빌밖에 할줄몰라서 예상되는 스펙을 기재할 수 없습니다.

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골리앗계열

공중공격 사거리는 6으로 짧고 공격력도 약해지지만 공중유닛 어그로를 끌지않는 상태에서 지상공격을하는 자치령스타일과, 공중공격 사거리가 9로 길고 사거리 7.5이내에 있는 다른 공중유닛에게 기존무기 공격력의 50%에서 75% 피해를 입히는 멀티샷을 쓰는 구 UED스타일 선택 가능

스파르탄
기본사거리 11->13, 멀티샷 사거리 13, 멀티샷 피해량 50%

페르시안
가격 325?->400 또는 500
체력 350, 강화보호막 150, 중장갑 ->무장갑

버프삭제 미사일을 1번에 2발씩 발사, 데이모스 바이킹 지상모드의 파쇄탄(기본공격이 앞뒤로 관통) 기본적용

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사이클론
현재 공속증가 업그레이드를 공격력 업그레이드로 롤백하되 현재의 2,3티어 단계별 업그레이드 유지

허리케인 추가 (옛날 사거리 11-12 사이클론)
3티어 가격 400
사거리 12, 공격력 20(+2), 공격속도 1
지상 및 공중공격

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땅거미지뢰
3티어 방사피해반경 30% 증가 업그레이드 제거

거머리지뢰 추가
3티어, 가격 300에서 400사이
사거리 9, 공격력 50, 방사피해 15, 쿨타임 2.5초

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공성전차, 해방선
2티어 사거리점증 업그레이드 추가
모드를 3초동안 유지할때마다 사거리 +1, 최대 2중첩

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전투순양함
차원도약, 전기장, 방어막 세팅 가능

앞 차원도약+전기장 돌격 및 넥파세팅
 또는 뒷 차원도약+방어막 생존형세팅 선택가능

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듀크의 복수단

소형 야마토포, 자기지뢰(혼돈의 최강커플 기본적용), 정밀 타격(한과 호너 정밀타격 - 타격전투기로 대상위치 폭격)

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의료선
생체유닛 치유 -> 생체 및 기계유닛 수리
이중 치유광선 그대로 유지
아군유닛에게 합류하는 ai 제거
생체유닛 버프 제거

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과학선
현재 갈까마귀 스킬셋을 계승
기계유닛 버프 제거
아군유닛에게 합류하는 ai 제거

방사능이 이제 생체속성이 없는 대상에게도 적용됨

방어막이 광역방어막으로 개선
범위 2.5 안에있는 최대 8기의 아군에게 보호막 50을 부여

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밤까마귀 계열

밤까마귀, 테이아 밤까마귀, 황제의 증인 (현재 갈까마귀)

밤까마귀
밤까마귀 평타가 방해매트릭스 미사일이 되며 차원기술자 디버프와 동일한 디버프 제공

스킬
사냥꾼 대장갑 미사일
주 대상 주문피해 75, 방사피해 주문피해 15에서 25
범위 내 적의 방어력 및 보호막 방어력 -2

국지방어 함포탑(옛날 밤까마귀 스킬 2개를 1개로 합침. 전장에 남겨져서 스노우볼이 굴러가던때와는 다르게 밤까마귀 본체와 같이이동 + 에너지 100 국지방어기와 합체?)


테이아 밤까마귀
2티어. 밤까마귀 - 테이아 밤까마귀 간 무료전환가능
배치판에서 사거리 +2 버프 부여, 약점분석 (대상이 받는피해 +3, 멀티스레드센서 기본적용)
범위 내 아군의 스킬 사거리 +2.5 패시브 부여


갈까마귀->황제의 증인
스2 맵스터에 있는 근위대 밤까마귀 모델링 사용
스킬은 대지파괴포 포격지정, 오염된강타 애국자모드(멩튜브)

가격 450->600

대지파괴포 포격지정 소모에너지 25
대지파괴포 지상 피해량 30, 공중 피해량 15, 주문피해, 범위 2

오염된강타
3 범위내의 적에게 2.5초동안 공포 상태를 부여하고 10초동안 받는피해 20% 증폭
소모에너지 100

애국자모드
패시브
황제의증인 기준 4 범위내의 아군의 공속 5%, 이동속도 10%증가
애국자모드의 적용을받는 아군유닛 개체수마다 황제의증인의 1초당 에너지재생 1증가
1x1 10기, 2x2 5기, 3x3 2기

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베히모스
바이오닉유닛 탑승기능 추가?

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바이오닉

1티어 레더 바이오닉 -> 2티어 노바 정예부대 또는 약탈단 용병단 -> 3티어 자치령 근위대 루트
2티어 약탈단루트 선택시 3티어 자치령 근위대루트로 업그레이드 불가능


해병 -> 정예해병(2티어 노바정예부대. 초 전투 자극제-자극제가 체력을 소모하지않고 오하려 서서히 회복), 약탈단 전쟁돼지(2티어 약탈단. 추가 수류탄공격) -> 코랄의 후예 (3티어 자치령 근위대. 초 전투 자극제, 받는 방사 및 주문 피해감소)

불곰 -> 불곰 특공대 (2티어 노바정예부대. 자기가속탄약-15초마다 60 즉시피해), 약탈단 망치파쇄꾼 (2티어 약탈단. 현재 광역방깎 망치경호대) -> 이지스 근위대 (3티어 자치령 근위대. 돌풍유산탄-주위의 적을 돌풍유산탄 착탄지점으로 살짝 끌어당김- 협동전 돌연변이 치명적인끌림 대폭약화버전)

화염방사병 -> 화염방사 특전병 (2티어 노바정예부대. 현재 악마의 개), 약탈단 지옥박쥐 (2티어 약탈단. 화염 지속피해+사망시 폭발) -> 프로메테우스 중대 (3티어 자치령 근위대. XCMC-670 전투복 - 받는 최대피해를 30으로 감소)

사신 -> 사신 특공대 (2티어 노바정예부대. 현재 강습병), 약탈단 엄습하는 죽음 (2티어 약탈단. 과거 날아다니던 강습병) -> 죽음의 머리 (3티어 자치령 근위대. 사거리 9 기본공격 및 KD-8지뢰)

유령, 특수작전 유령(침묵저격+이엠피. 저격을 생체가 아닌 대상에게도 사용가능하되 사이오닉, 거대상대 피해량 25감소, 대신 대상이 사용하는 스킬을 강제로 해제시키고 7초동안 스킬사용 불가능상태로 만듬) ->  황제의 그림자(3티어 자치령 근위대. 초 장거리 3연발저격(모든유닛 공격가능, 구조물은 공격불가)

허크 (2티어 켈모리안), 약탈단계열 없음 -> 유성파괴자 (3티어 타이커스 천국의 악마들. 긴급대응체제-1회부활)

의무관 -> 의무특전대 (2티어 노바정예부대. 환류 1방에 안죽음, 레이너 마힘3 연쇄치유), 스키비의 악마 (2티어 약탈단. 조명광학탄(스1 메딕 옵티컬 플레어)-5초동안 대상의 사거리와 시야를 0으로 만듬) -> 세타 응급구조대 (3티어 자치령 근위대. 폭발적인 치유-즉시 범위내의 아군의 체력회복, 또는 쿨마다 자치령부대원 소환)

  • ?
    IOWA 2023.11.18 12:48 (*.40.249.59)
    모촉 업그레이드 유닛의 모델링은 누구였나요
  • ?
    NUT 2023.11.18 14:48 (*.187.219.203)
    그때는 모래촉수가 스캔피티드, 사킬리우스는 따로 전갈 모델링을 썼었습니다.

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