이번 패치로 인해 붕가기 공속을 느리게 해서 마나 수급량을 낮춰 성능을 구리게 만들어 325미네랄 유닛이지만 실제로는 300미네랄 성능 하던 것을 이번 패치로 250미네랄 성능으로 만들어 버림
리필토스의 문제점은 앞뒤턴 플토의 합류가 시작되면 300미네랄 성능 하던 붕가기가 600미네랄 성능을 발휘한다는 게 라인전을 터트리는 요소였고
서든데스를 가기만 하면 뒷턴 합류 그딴거 없어서 300미네랄 성능밖에 발휘하지 못하는 차원붕가붕가기는 상대하는 입장에서 그렇게 무서운 게 아니였는데
차원분광기 공속을 느리게 패치해서 달라진 게 뭐냐면
서든데스에서 큰 성능을 발휘하지 못하는 유닛이었던 붕가기가 공속하향으로 인해 서데에서 쓰면안되는 수준으로 바뀌게 됨
반대로 라인전은 어떻게 됐냐면
마찬가지로 플토 혼자 있을땐 250미네랄 성능 밖에 발휘하지않지만 뒷턴 합류를 하면 500미네랄 성능 이상을 발휘함
합류하면 600미네랄 성능을 내던 것을 500미네랄 성능으로 조금 하향 조정 한 셈임
결국 600미네랄 성능이나 500미네랄 성능이나 합류하면 라인전 터트린다는 건 여전함
정리하자면
차원분광기의 라인전은 터트리는 요소는 건재하지만
서데에서는 쓰레기로 전락함
즉,
1.분광기를 갔다가 라인전에서 게임을 터트리지 못하면 서데에서 도움안되는 분광기의 과투자로 인한 프로토스의 패배직결.
2.분광기를 갔다가 라인전에서 플토 합류로 인해 게임을 터트리면 프로토스의 승리직결.
분광기를 가기시작하면 반드시 서든데스 가기전에 게임을 끝내야 하는 유닛으로 변함
라인을 터트리느냐 서데에서 터지느냐
둘 중 하나임
유닛이 매우 극단적임
이번 패치로 인해 극단적으로 변함
하이리스크하이리턴