데저트 스리즈중에서 3에서만 유독 특별한게 모든 유닛의 이동속도가 같되 몇몇 유닛은 이동속도를 빠르게 할수있어서 전략적인 응용을 할수있다는점인데
이동속도가 느린유닛도 넣은것도 좋을 것같다는 생각이 듬니다.
애초에 턴유닛이 뒷턴으로 가서 서포터해주는건 의료선.과학선등이 이미 하고있는것이고
게임자체가 한쪽이 밀린다는걸 전제로 한 게임이지만 타게임과 달리 서든데스에 들어서 한번 밀리면 끝나는게 아닌 완전하게 밀릴때까지 저항하며 최소 3턴은 어떻게 될지 모르는게 게임의 승부처인 이상 큰 형평성의 문제는 없어보입니다.
감염충 >> 포자형체
해방선 >> 희망 풍선
고위기사 >> 귀족기사
이 유닛들은 보통유닛들에 비해 이동속도가 약 3배 느리며 서든데스에서 주로 뒷턴과 합류하여 싸우게됨니다.
가스를 1 소모하여 이동속도를 보통수준으로 증강시킬수있습니다.
포자형체
체력 300 방1 공격력 7 사거리8
감염충에 조금 큰 모양
공격한 적에게 포자를 남겨 짧은 시간 높은 지속데미지를 주고 포자가 있는 적이 죽으면 저그.플토-공생충 테란-감염된테란 이 튀어나옴니다.
감염충의 스킬을 공유합니다. 건물을 우선공격하며 건물을 공격할때 높은 데미지를 추가로 줌니다.
희망풍선
체력 200 방0 시작마나 200
의무선이 조금 큰 모양
적을 무시하고 진격합니다. 사거리 2내에 적이 있다면 마나20을 소비하여 융단 포격하며 일반공격은 통하지 않고 마법공격만 입으며 떠다님니다.
적 넥서스에 도착하면 그곳으로 뭉쳐서 비비는걸 유지하며 건물만 공격하며 건물을 공격할때 포격을 하지 않습니다.
근처 유닛의 상태이상을 치료합니다.
신관
체력 100 쉴드200 공격력 20
번개 폭풍을 사용하는 아르타니스
적을 발견시 바로 앞으로 점멸이동합니다. 죽을경우 범위 적에게 체력비례 데미지를 줌니다. 건물을 발견시 건물에 접근하여 높은 피해의 자살공격을 합니다.
주위 아군의 마나를 빠르게 회복시켜줌니다.