[일반]

대회를 앞두고 건의하는 때늦은 건의안

by NUT posted Sep 02, 2022 Views 247 Likes 0 Replies 0
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●사일로, 사일로포탑 위치를 5~7칸 뒤로 이동

-> 2티어 라인전때 공중유닛을 아무리 가봐야 어그로 끌어줄 아무유닛 하나만 맨 뒤에 배치하면 공중유닛이 사일로포탑에 죄다 빨려들어가서 찍는 의미가 없기때문에 2티어 힘싸움이 지상위주로만 굴러가게되고 이로인해 2티어 지상힘싸움이 강력하지만 대공통수에는 약한 테란에게 매우 유리하게 작용하게 됩니다.


사일로포탑이 좀 더 후방에 있게되면 2티어 테란을 상대로 뮤탈, 히드라 125원 이지선다나, 멸자, 예언자 300원 이지선다가 가능하게되서 2티어싸움에서 테란을 이길 가능성이 생기게 될겁니다

이렇게되면 테란에게 불리하게 작용될것같지만 전쟁광, 골리앗, 땅거미지뢰, 드레이크같이 공중유닛에게 매우 효과적인 유닛이 2티어부터 있어서 이지선다없이 티나게 공중을가면 테란에게 개털리는걸 생각하면 사일로포탑 배치변경이 테란에게 불리하게만 적용되지는 않을거라 생각돱니다.



●몸빵건물의 건설시간 3초->7초, 건설시 요구되는 범위 3×3->4×4~5×5로 변경

+ 저그일꾼 이속 감소+배치판에서 점막위에있으면 피차는거 삭제

+ 일꾼 공격이 방어력무시

+미사일포탑 공격횟수를 2->1로 바꾸거나 공속너프, 광자포를 동력장없이도 건설하게 변경같은 3종족 방어타워 성늘을 비슷하게 맞춤


-> 몸빵건물을 추가할때는 서데직전에 죽을거같을때 지어서 자원을 대가로 서데를 보는용도로 추가한거같은데 실 사용은 상대가 필살기를 쓸때 1,2개 지어서 2라인을 1필로 막거나, 무리군주다수나 우주모함다수를찍고 건물로 어그로를 끌거나 진형을 붕괴시켜서 라인을 역전하는등 별의별 목적으로 사용됩니다

그래서 본래목적에 맞게 사용되거나, 상대가 일꾼으로 견제하기 쉽게 생산시간을 너프하고 건설시 요구되는 면적을 늘려서 견제를 하기 쉽게 해줍니다.

추가로 일꾼과 방어건물을 3종족모두 공평하게 바꿔줍니다



●넥서스에 일정 피해를 줄때마다 3명 전원에게 광물보상 및 수호탑 2개 전부 파괴시 약간의 광물보상 추가


-> 요즘 필살기를 상대에게 사용하면 수호탑을 그냥주고 넥서스가 공격받게 방치하다가 폭으로 라인초기화를 노리는 경우가 많습니다.

그래서 수호탑 전부파괴, 넥서스 타격에 보상을줘서 수호탑을 지켜야될 이유를 추가해줍니다.



●헐크 기본공격력을 예전처럼 절반으로 너프하되 공성, 거대딜만 지금처럼 유지

-> 안그래도 공성, 거대상대로 효율이좋은 헐크가 깡딜까지 강해서 상대가 공성, 거대를 아예 안가지 않는한 갈고리 찍고 들어가서 헐크를 잡으려던 유닛도 깡딜로 후려패기때문에 오버밸런스인것으로 생각됩니다.


●테란에게 3티어 화기갑, 바이오닉 탱커 업그레이드 유닛을 추가하거나 기존 2티어유닛에 3티어 체력 업그레이드를 추가해서 3티어때 조합의 힘이 빠지는것을 방지

 + 산개포격진형 ai를 사용하던 헬리저드를 다시 부활시키거나 망령에 산개포격진형 ai추가

+3티어 해방선 업그레이드를 사거리 증가에서 공격력 15증가로 바꾸고 2티어 해방선의 사거리를 증가시키되 공격력 15감소


-> 분명 2티어때 힘은 강력하지만 랩터, 파수병같 저렴한 3티어 탱커유닛이 아예없어서 3티어 지상힘싸움이 타종족보다 후달리는 문제를 해결해줘야된다고 봅니다

(지금 테프전 상대로 악명높은 듀크+해방선+헐크가 결국 지상힘싸움으로는 파수병이 갖춰지는 3티어토스를 이기기 힘들어서 공중으로 도망가다가 발견한 거라고 개인적으로 생각합니다)


그리고 테란이 산개포격진형을 사용하는 유닛이 아예없어서 갈귀 가로 8마리 한줄이나 불사조 8마리 가로 1줄등을 사용하면 테란이 뭔짓을해도 내 공중유닛이 뭉쳐지는걸 막지못해서 기생폭탄+진균, 사이오닉폭풍에 너무 찰지게 얻어맞는 문제가 있습니다.

그래서 상대가 공중밀어넣기를 시도할때 산개포격진형유닛을 사용해서 맞상대를할수있게 해주면 좋지않을까 생각합니다


추가로 2티어때도 해방선을 제대로 쓸수있게해서 테란에게 선택권을 줍니다.



●의료선, 과학선의 가격을 225~250으로 낮추되 합류는 못하게 ai조정

+ 동력기 치유력감소 발동조건을 동력기 평타->범위내 치유효과를 받는 적에게 따로 스킬을 사용으로 변경

+ 황혼포격자 공격력을 일반 60(+5) 경장갑 40(+4) 중장갑 20(+2)로 변경


-> 의료선의 문제는 합류가되서 뒷턴에도 영향을 끼치는거에서 발생하지, 힐량이나 버프자체는 별 문제가 되지않는다고 생각되서 합류만 못하게하면 되지않을까 생각생각됩니다.

(힐량이 더 많고 보호막이 1만있어도 보호막방어력이 적용되서 사실상 체력 50%이하인 상대를 치유하면 보호막방어력만큼 방어력이증가하는 효과가있는 모선핵이 큰 문제가 안되는거랑 같은이유)


대신 합류를 안해도 의료선테란을 상대하기힘든 2티어토스에게 의료선테란을 잡을수있는 방법을 제시해줍니다.



●파멸충 가격을 400->450으로 증가, 거대유닛 가시그물 에너지소모 125->150으로 증가, 어둠의구름 원거리 피해감소 50%->33%로 너프하되 주문피해감소 33%+상대유닛에게는 적용되지않음 추가

가시그물에 걸린 적에게 입히는 피해를 제거하되, 대상에게 지상+공중공격을하는 피해량 0짜리 가짜무기를 장착시켜서 어그로 증가 추가


-> 175광물짜리 유닛 2기만 내려도 체력 200에 가격 50원짜리 탱커역할을하는 미친 가성비를 자랑하는데 어둠의구름으로 원거리 피해감소를 50%나 거는 파멸충을 너프합니다.

대신 어둠의구름에 주문피해감소를 추가하고 상대유닛에게는 적용되지않게해서 편의성은 늘려주고, 가시그물에 걸린적의 어그로를 증가시켜서 끌고내려온건 확실하게 처치하게 해주는등의 편의성은 증가시킵니다.