[일반]

극단성의 원리

by <사하라>쏴쑤 posted Aug 18, 2022 Views 434 Likes 2 Replies 1
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 데저트를 할때 가장 피곤한 스타일이


극단적인 빌드를 쓰는 유저를 만났을 경우이다.


헐크를 예로 들면 헐크를 20기 정도 보여주는 경우 


에이 20기정도에서 설마 헐크를 더 가겠어?


라는 생각이 드는데 문제는 이때 헐크가 40개까지 늘어난 경우가 있다.



이게 극단성의 좋은 예시인데 


상대와 수싸움을 할때 내 수를 일부러 보여주고 이걸 서데때 더 극단적으로 늘리는 경우다.



랏다님이 과거 쓴 글중


"내가 승천자에만 6000원 가량을 쓰는데 테란은 고작 2~3천원 대비만 해놓고 승천자가 사기라고 한다"


극단성을 가장 잘 살리는 유저가 랏다님이나 미친놈같은 분들인데 나도 매번 당하면서도 적응이 쉽지 않은 부분이다.


특히 정석을 고집하는 나같은 부류한테는 더 힘든부분이다.


여하튼 상대가 대비를 하는것 그 이상으로 극단적으로 특정 유닛에 힘을 주는 플레이는 생각보다 효과적이고 특히 대회에서 긴장하고 주눅이 들어있는 상대에게 더 효과적이다.



따라서 통수를 치거나 명확한 컨셉이 있는 빌드를 사용할 경우 상대의 예상을 더 상회하는 극단적인 빌드로 밀어붙이는게 좋다.

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디어스 클랜 내전 우승


15회 DSL 쏴쑤배 팀게임 공식대회 주최 및 해설


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