[일반]

현 밸런스를 그래도 괜찮은 겜으로 만들 수 있는 패치안

by 밸런스맨(육봉킹) posted Apr 05, 2021 Views 474 Likes 6 Replies 3
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현재 밸런스는 그야말로 개 엠창겜임.

특히 우주모함은 씻팔 저그고르는 새끼들은 비방이든 공방이든 다 추방해야할 정도임. 

우주모함이 남으면 팀원 2명이 겨우겨우 이겨도 서데 4라운드에서 우주모함이 다이김.

 

예전에 내가 듀크8가랑 헬천2기까지 남겨줬는데도 앞턴 저그가 싸지른 우주모함, 폭풍함남은거에 다 뒤지는 걸 보고 이건 씻팔 그냥 저그랑은 게임하면 안되겠다고 확실하게 못박았음.

 

양심이 있다면 패치전까지는 저그유저들은 그냥 데저트 하지마라 민폐다.

 

 

1. 우주모함 롤백

- 앰창게임의 주 원인. 이거 패치되기 전까진 그냥 저그 하지마라.

 

2. 파멸충 그물 거대 125. 일반 100으로 하향, 살모사 흑구름 마나 100으로 하향

 - 우모롤백시 당연히 진행되야할 요소

 

3. 강습병체력 80으로 롤백 

 - 강습병이 너무 강함. 토스가 다 뒤짐. 가격은 버틸만 하지만 체력 90으로 늘어난건 이해불가. 오버밸런스임.

 

4. 프로토스 방업가스 2.3.4로 롤백

 - 이것도 엄청난 문제임. 프테전 라인전은 방업이 매우 중요한데 이것도 테란하고의 라인전이 힘든 이유임.

 

5. 석상 특성업 기본화

 - 석상의 방깍업이 꼭 가스를 들여서 업글을 해야하는 스펙인가에 대해 의문이 듬. 또한 2티어 석상은 그냥 쓰레기임. 그냥 기본화 시켜서 그래도 밥값할 수 있게 해줘야함.

    또한 토스의 딜러진이 석상이후에 드라군이나 차기로 보조를 해주는 것 또는 허리딜러로 차기또는 드라군을 찍은뒤에 석상을 찍는 것에는 플레이양상에 굉장한 차이가 있음.

   석상이 기본적으로 허리딜러를 갖추게 되면 토스가 스카이를 할지. 다른 허리딜러진을 더 갖출지에 대한 선택권이 다양화 되게됨.

   지금 석상은 너무 꾸져서 그런게 안됨.   겜알못이면 이해를 못하는 부분.

 

6. 스톰킬러 롤백 + 가시지옥 가격300, 사정거리 7로 상향, 부르탈리스크 사업롤백

  일단 가시지옥의 성능자체가 존나 안좋음. 저글링말곤 다른거 다 못잡음, 상향해야함.

  그에 맞춰서 스톰킬러같은 범용성이 훌륭한 유닛의 상향은 매우 신중해야하는데 씻팔 이것부터 다시 예전스펙으로 돌려놔야 저그 다른 유닛들도 상향하던지 해서 겜답게 만들수 있음.

부르탈도 사업 돌려줘야함

 

6. 헬천 거대공격력 90

 - 확실히 지금은 너무 쌘 느낌이 있음. 막상 저그한테는 그다지 강하지도 않음 토스한테 존나게 쌤.

 

 

 

 

일단 이정도만 ㄱ

나머지는 내비둬도 다 해볼만함.

 

반박 안받음. 다 헛소리임.

 

그건 이미 여러번 증명됨. 

 

밸런스에 대한 의견은 나만 내야함. 다른놈들은 다 헛소리임.