[일반]

예전에 욕많이 먹은 특성선택제 생각나서 그런데..

by Lad posted Jul 27, 2020 Views 289 Likes 1 Replies 8
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요즘분들은 모르실수있으니 석상을 예시로 들겠음

지금 석상은 사거리9기본탑제인데 예전에는 기본사거리8에 1증가 특성업이있었음 방깎1과 두개

근데 이게 제작자님께서 색다르게 해보자해서 특성중 하나선택하면 하나는 할수가없게되는, 어떤분이 비유하신 오른팔자를래 왼다리자를래 패치였었음

불만이 다분해서 다시롤백했었는데 이게 특성선택제를 하려면 확실히 하나를 잃으면 다른걸 크게얻는 메리트가있어야됨 하이리스크 하이리턴같이. 다른특성을 선택함으로써 완전 다른특색의 유닛이 될수도있게


석상으로 예시를 가볼게요

지금석상스팩에서 두개의 선택제

1번 석상 사거리2증가+방깎 대신 거대속성추가라던지 다른 너프 리스크를 주던지 안주던지

2번 석상 사거리1감소 대신 방무뎀

예시라 너무 자극적으로 쓰긴했는데ㅋㅋ 밸런스에 맞춰서 이런식이면 선택할때 고민도 될꺼고 포지션도 틀려져서 괜찮을거 같은데 여러분 생각은 어떤가요?


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