[일반]

데창지존인 나도 접는 데3를 살릴 마지막 갓의 무결점패치안

by 밸런스맨(육봉킹) posted Dec 27, 2019 Views 882 Likes 8 Replies 47
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 먼저 

본 좌는 2016년부터 보저트를 해왔음. 

그때 뛰빵부터 겜을 시작했고 데창이었음.


현 보저트는 2016후반부터 2017년까지만 해도 꽤나 재밌는 갓겜이었고, 단한번 게임에 현질이라는 병신짓을 안해본 본 좌도 당시 노래방 1시간 비용인 6만5천원을 후원한 갓겜이었으나, 

지금까지 다양한 패치를 통해 복붙 라인전없는 서데 고인물겜이되서 즉 노잼이 되었는데. 아직도 몇 고인물도 아닌 고인물이라는 라인전똥망 파달은 이겜에 비방이 2개 돌아간다고 스킬같은 좃같은 피드백을 주며 마지막 호흡기마저 지옥별 레미나로 보내버리려는 짓을 하는중. 에라이


그래서 본 좌가 마지막 데창의 힘을 내어 무결점 패치안을 쓰려고하며, 이번 패치를 마지막으로 데창을 지킬지, 걍 이대로 접을지를 정하려고함. 그동안 여러 데창을 해왔지만.결국 데창력도 바닥나서  어제 롤아이디를 만들었음. 


패치안은 간결하면서도 과감하게 쓸것이며, 이것은 밸런스는 둘째치고 현 게임양상부터 재미있게 만들기위함으로써, 재미를 병신같은 스킬같은 것들이 아닌. 단순하지만 단순하게 할수없는 아케이드적인 요소들과 머릿싸움을 요구하는 게임으로 피드백하도록함.



1.사일로수급변경.


정말 오랫동안 피드백했으나, 왠지 받아지지않았는데 이 부분이 제일 현 메타를 노잼으로 만드는 부분중하나임.


1티 점멸이 있던 때만 해도 사일로가 부서져서 자원차가 벌어진다고 해도 1티어로 30라까지 버티는 변태적인 추적자아케이드로 라인전을 역전할수 있었으나 지금은 그딴것도 없고, 밀리는 순간부터 스노우볼링이 시작된다.


그 이후부터는 꼬치를 긁어가며 긴장감없이 그냥 달리거나, 복붙을 시작하는데 이 부분부터.픽스를 하는 최적의 패치가 밀린쪽에 소량의 자원적인 역전의 찬스를 주는 것이다.


 변경안 


사일로

부서지는 쪽 미네랄 100획득

부시는 쪽 가스 3획득 


사일로 포탑

부서지는 쪽 미네랄 250획득

부시는 쪽 가스 3획득



보존미네랄

사일로 500미네랄 서데진입시 획득

사일로 포탑 500미네랄 서데 진입시 획득


즉 1000미네랄. 서데시 사일로까지 지키면 미는 쪽이 가스6 미네랄 650차를 낼수있고, 수호탑을 깼다면 900차를 낼수있다.


사실상 서데에 중요한 가스는 미는 쪽이 더 유리하게 선점하고, 미는 만큼 미네랄차이도 있되, 이러한 유리함의 고지를 유지하는 것에 높은 난이도를 요구하는 패치이다.



2.필살기

미네랄소모로 롤백

미는쪽에 가스를 주는 만큼 미네랄소모로 필살기를 옮겨 다이내믹함을 준다.



3.버그픽스

공허사정거리, 감테등의 버그를 픽스한다.

고쳐진건가?


4.병신유닛 삭제

자리만 차지하고 쓸모없는 유닛들을 삭제한다. 조잡하고, 게임의 진입을 방해하는 요소이다.


파멸포삭제

페르시안삭제

공수단 삭제

이런거 픽스하고 추가할시간에 현 유닛들부터 신중하게 패치해야함


리버 삭제및 분열기레더화롤백ㅡ 옛분열기는 할복이라는 요소때문에 플레이어의 실력에 비례하는 유닛이었으나, 이것을 노잼유닛으로 만든뒤 리버를 추가했는데 이건 존재이유도 없는 운빨 그자체의 단세포 유닛으로써, 제일 조잡스럽고 완성도를 데저트2보다 낮게 느끼게되는 유닛임




5. 밸런스


저그

나쁘지않다. 다만 군단군주는 하이리스크 하이리턴유닛인데 미친 이유닛을 가성비로 던지고있다. 


1. 군단군주

가격 250

관짝이.되더라도 그냥 가격을 존나 올리는게 최선이다. 

이것의 공격순위를 바꾸든 뭘해도 부작용이 일어난다.가격이 안 오르고 공격순위가 높으면 나라면 이걸던져서 무조껀 폭풍함밀치기로 쓰는등의 변태짓을 할것이다.


하이리스크 하이리턴유닛인데 지금은 그냥 체성비로 앞에 던지기까지하는 말도안되는 상황이다.

무엇보다 저그가 이딴거 없어도 할수있는 건 많다.

여러가지 이유로 삭제를.권하고싶지만.맹독드랍이 멋지다





테란

테란은 지금 그나마 좋다.


1. 밤까마귀

가격 350.


방해메트릭스 

공성기계, 사이오닉 > 공성, 사이오닉


충분히 해 볼만 하다. 



2.시체매

지뢰 방사피해 삭제. 피해량 80


그냥 사기었다. 패치 ㄱ

지금 말도안되는 아군피해를 넣었는데 1차적으로 조잡하고, 특정타이밍 사기인건 똑같다.

시체매 지뢰타이밍이 존나 쌘건 방사피해때문이다. 서데엔 이게 덜들어가니 힘이 빠지는것.


3. 슬레이어

변신가격 100

패치에 따른 변화이다.


4. 과학선, 갈까마귀

과학선

기계버프삭제 및 디펜시브추가(마나소모150)


갈까마귀 

디펜시브 삭제및 기계버프추가.



이 부분은 밤까마귀, 갈까마귀, 과학선이 조금더 토스전, 저그전, 테란전을 가리지않고 범용성이 넓게 쓰일수있도록 하는 부분이다.

갈까마귀는 저그전에서는 큰 버프라 할 수 있는데 이 부분은 시체매가 너프되는 만큼 라인전을 이겨낼수 있는 저그가  버텨낼 수준이라 본다.


4.코브라

체력 180으로 하향

뒤에 쓸 내용에따라.




프로토스

2016년후반을 기준으로

모든 종족중 제일 노잼이 된 종족이 프로토스이고, 그 이후로 겜이 재미없어졌다.

제일 큰 원인은 1티어 점멸이 2티어로 간뒤 이것을 매꾸기 위해 온갖 삽질을 했고, 그것의 결과물이 지금의 라인전없는 서데까지 꼬치나 북북 긁는 복붙종족이다.


1. 광전사

아이어의 방패(강보)삭제


이 스킬이 얼마나 많은 게임적요소들을 없앴냐면 이것 때문에 코브라 상향을 쓰고, 탱크가격이 싸지고, 어비셜가격이 싸지고 암튼 난리가 아니었다. 


2. 사도 

3티어 체력업 삭제

2티어 체력업롤백 및 경장추뎀증가 삭제


그냥 사기었다.



3.분열기

레더화


당연하다.



4. 추적자

1티어 점멸 부활


일반공격력 1 하향.

사정거리 6으로 조정



오래된건데. 1티점멸은 스펙상 사기가 아니다. 절대적으로. 겪어봤음 안다.


이거 안 돌릴려고 여태 온갖 삽질을 했다.



5. 예언자

시간왜곡 기본화

선택제업의 잔재물.



6.황포자

강보 75로 롤백

이게 다이내믹한 게임을 위해 진짜 필요함.






끝. 







Who's 밸런스맨(육봉킹)

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홍순구 신고킹 <용사모>밸런스맨 <흥분된 성기사>밸런스맨(클마) 현재 듣보잡 클랜에 있음

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