[일반]

존버 형제맵인 배틀쉽을 까지마라

by 연어샐러드 posted May 30, 2019 Views 246 Likes 0 Replies 2
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 애초에 맵 메커니즘이 다른걸 인정한다면 구조적인 문제지 유저 제작자 탓은 아니라는걸 깨닫는다.

데저트는 조언을 해줄시간이 넉넉한 편이다 광물리딩이 좀 힘들겠지만 이거한줄 만들어라 다음은 이거한줄만들어라 등 조언도 비교적쉽다

배틀쉽? 헐 돛 단거리 중거리 장거리 무기 배도 수십가지에 나무 텔 빌 센파싸움 립싸움 기파등 해줄조언도 너무많고 위에것들 필수적으로 해야한다 빌공격회피하고 립조커버치고 텝눌러가면서 상대텔없는 조각배찾느라 채팅칠시간도없다 

숙련자방은 안타깝다 내가 분명 미개한 개븅신 제도라고 지롤엠병을 떨었지만 만들어졌다 내가 접은이유가 비방이 질리기도 했지만 이제도가 결정적임

동실력5명vs동실력4명하면 월급차이때문에 4명이 압도적으로 유리한구조에서 당연히 뉴비가 나가주는게 굉장한 이득이고 막말로 5:3이여도 3이 30분동안 숨만쉬면 3이 압도적으로 유리한구조

노스트레스 노잼이라고 배쉽같은 AOS장르는 원체가 스트레스 덩어리니까 너랑 안맞는다고 생각하고 데저트랑 수준비교할 필요는없다

-한 때 배틀쉽 모든 유저의 정점에 군림했던 사나이가-

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