[일반]

역시 가장 큰 문제점은 1티어 프로토스임

by [프리메이슨]채원 posted May 20, 2019 Views 254 Likes 3 Replies 6
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 프로토스의 경우 1티어 라인전을 빡시게 가려고 억지로 쓸 수 있는 유닛이 없음. 있다면 광전사 인데, 이놈은 천천히 가다가 쳐맞고 죽는 것 밖에 없음.


가장 문제가 되는것이 1티어 테프전인데, 라인이 밀리지 않을경우 어거지로 추적 광전사 스피드업 플레이가 가능하지만, 밀렸을경우 이 플레이는 하드코어하게 카운터당함. 단순히 불곰 메딕 시체매 조합이 사거리도 우월하고, 불곰 메딕의 유지력을 뚫을 딜이 안나온다는 이유임.


물론 모든것은 1티어 점멸이 해결해줄수 있지만, 이것은 계속 거절되고 있음. 사실 1티어 점멸 플레이는 완전무결한 1티어 라인전 완성이기에 토스에게 과하게 유리한 면이 없잖아있음.


이걸 해결해주기 위해 내가 제안하는 것은 1티어 광전사 돌진업임.

즉, 프로토스도 1티어에 울며 겨자먹기 가성비 싸움이 가능하게 하자는 것.

메딕붙은 바이오닉을 한대라도 더 때려서 죽더라도 한놈 딴다는 개념임.

메딕을 애용하는 사람이라면 알겠지만, 한마리 한마리가 줄어들을 때 그 힘이 급속히 약해짐.



실제로 돌진광전사는 무작정 좋은 유닛이 아님.

수호방패 혜택도 잘 못받게 되고, 정말 순수 가성비싸움을 유도하는 유닛.


그리고 현 2티어 광전사는 너무 쓰레기임.

광전사는 명실공히 1티어 저프전, 서데용 3티어 유닛이 되어버림.

 그래서 2티어 광전사 체력업 추가 특성을 제안함.


즉, 1티어 돌진, 2티어 체력업(20)

3티어 업글시 체력업한 백인대장, 파수병이 현재와 동일하게끔.

 

비싼 가스때문에 쭉 관짝에 있던 의무관을 너프시키지 않고 밸런스를 유지시키기 위해서는 필수라고 생각함.


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