7월 17일 추가 : 이 글은 여왕의 수혈 너프를 전제로 한 글입니다. 미리 쓰지못해서 히드라가 만능사기유닛으로 만들어달라는 의견처럼 보이게 한 점에 대해서 사과드립니다.
그리고 의견 달아주신 모든분들께 감사합니다.
A양산형 히드라 : 방어력의 영향을 많이받게끔 조정
1티어부터 생산. 가격 125
체력 '110''100' 지상사거리 '7' 공중사거리 '5' 공격력 '6(+1)' 보호막' 7(+1)' 공격횟수 '2'
A1. 헌터킬러
추적도살자로 이름 변경. 체력 '210''170' 지상사거리 '7' 공중사거리 '5' 공격력 '9(+1)' 보호막 '10(+1)' 공격횟수 '2' 공격속도 그대로유지
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B 스1 히드라 : 스1때처럼 중장갑에게 100%의 데미지를 주도록 조정.
1티어부터 생산. 가격 125145
체력 '110''100' 지상사거리 '7' 공중사거리 '5' 공격력 '9(+1)''8(+1)' 중장갑 '11(+1)' '10(+1)' 공격횟수 '1' 공격속도 '-20%'
A1. 헌터킬러
추적도살자로 이름 변경. 체력----
A,B 공통
스톰킬러 : 원시히드라로 이름 변경.
체력 '180''130' 지상사거리 '9' 공중사거리 '7''6' 공격력 '21(+2)' 뮤탈 3쿠션처럼 튕김. 튕기는 데미지비율 '100%-66%-33%' 방어력적용
[3업시 30-20-10. 상대가 방어력 3이면 27-17-7] 공격속도 '그대로유지'
튕기는 데미지비율 '100%-50%-25%' '방어력적용' [공3업, 상대 방어력 3일때 24-10.5-1.5]
히드라는 만능인 동시에 한계가 워낙 명확해서 진격전인 데3에서는 중반에는 힘이 엄청나지만, 후반에 들어서면 그저 거신레이저통구이나 탱크뻥튀기에 불과합니다.
레더에서도 히링링으로 중반넘기다가 군락테크 타면서 버리는 정도인데, 레더보다 고급유닛이 훨씬 더 많이나오는 전면전을 하는 데3에서는 더 답이 없죠.
하지만 그렇다고 상향을 시키자니 지상공중 다 잘잡는 만능유닛이라서 함부로상향하면 큰일납니다.
그래서 공통적으로 공중사거리 -2를 넣어서 대공화력을 대폭줄여놨습니다. 지금도 노사업히드라한텐 공중병력 정리당하면 그판은 원래 질판인 수준이니깐요.