1. 일반적인 공격유닛의 가격에서 탱킹능력 : DPS 배분 계산
2. 스킬 값어치 계산
3. 마법 + 탱킹orDPS 복합유닛의 가격중, 마법을 일절 제외한 순수 탱킹능력과 DPS만 계산
일단 이렇게 3가지를 만들어봤습니다.
아직 확정된게 아니며, 그래서 피드백을 받고 수정해야되는것은 수정할 예정입니다.
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이게 맞는건가 제대로 테스트해보니 하나도 안맞아서 지웁니다.
1. 일반적인 공격유닛의 가격에서 탱킹능력 : DPS 배분 계산
가격/DPS
10 = 100, 40 = 0으로 치환,
4를 넘어서는 유닛은 이 유닛에게 DPS을 기대하는것은 돈꼴아박밖에 안되므로 제외
[10 = 100, 20 = 66, 30 = 33, 40 =0]
가격/체력
1 = 100, 4 = 0으로 치환.
4를 넘어서는 유닛은 이 유닛에게 몸빵을 기대하는것은 돈꼴아박밖에 안되므로 제외
[1 = 100, 2 = 66, 3 = 33, 4 =0]
1.5, 2.5, 3.5같은 중간값일때
1.5 -> 1+2 : 100+66 -> 3 : 166 -> 0.0180722891566265 : 1이므로 1.5/0.0180722891566265 = 83
2.5 -> 2+3 : 66+33 -> 5 : 100 -> 0.05 : 1이므로 2.5/0.05 = 50
3.5 -> 3+4 : 33+00 -> 7 : 33 -> 0.2121212121212121 : 1이므로 3.5/0.2121212121212121 = 16.5
그 다음 가격/DPS : 가격/체력 비율을 따져서 백분율로 환산.
예시
해병 가격/체력 2.23, 가격/DPS 10이므로
가격/DPS 10 = 100
가격/체력 2.23 => 44.6
=> 가격 100원 중 "가격/DPS : 가격/체력 = 100 : 44.6"
144.6/100 = 1.446
=> 100/1.446 : 44.6/1.446 = 69.1562 : 30.8437이므로
해병의 가격 100원중 69원은 DPS, 31원은 체력이다.
방사피해는 일일이 방사피해를 얼마나 주는지 다 측정한다음, 방사피해 없는 일반공격으로 치환해서 DPS에 포함
...물론 일일이 파밍모드 돌려가면서 방사피해를 얼마나 넓게, 데미지를 많이 입히는지 알아봐야된다.
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2. 스킬 값어치 계산
스킬을 맞는 유닛의 가격 - "스킬을 맞고 감소된 체력 * 스킬을 맞는 유닛의 가격/체력" 의 값을 산출해서 스킬 1방이 얼마의 값어치를 하는지 계산
예시
전순, 듀크 야마토, 거괴 플라스미드
250데미지, 300데미지 -> 그리고 야마토-플라스미드를 맞는 유닛은 토스 집정관, 테란 토르,전순,과학선, 저그 거괴로 설정.
야마토-플라스미드 고기방패용으로 내놓는 유닛들은 DPS따윈 일절 기대하지 않고 뽑는것도 있고,
아직 모든유닛의 가격 중 탱킹능력 : DPS 배분은 계산하지 못했으므로 가격 중 DPS는 제외하고 해당유닛 값어치 모두 체력에 몰빵한것으로 가정합니다.
집정관 기준[가격/체력 1.8]
야마토 맞으면 110남음 : 650 -> 198 => 452원
플라스미드 맞으면 60남음 : 650 -> 108 => 542원
문제는 분광기와 연계시 야마토-플라스미드 맞고 보호막 다까짐 -> 1회사용료 200원 분광기 소환으로 보호막 전부회복
-> 토스님아 신경삭을 자르랬더니 인성삭을 자르심?
이경우 야마토 252원,
플라스미드 342원
야마토 맞으면 300남음 : 1400 -> 762 => 638원
플라스미드 맞으면 250남음 : 1400 -> 635 => 765원
전순이 맞을경우 [가격/체력 2.41]
단, 전순의 경우 너도 야마토 나도 야마토가 된다
야마토 맞으면 350남음 : 1450 -> 843.5 => 606.5원
플라스미드 맞으면 300남음 : 1450 -> 635 => 727원
과학선 700원 에너지매트릭스 보호막 250 1회 사용?
정확한건 파밍모드 돌려서 알아봐야 하므로 일단 제외.
거대괴수 기준 [가격/체력 2.07]
물론 거괴도 너도 플라스미드 나도 플라스미드가 된다
야마토 맞으면 450남음 : 1450 -> 931.5 => 518.5원
플라스미드 맞으면 400남음 : 1450 -> 828 => 622원
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3. 마법 + 탱킹orDPS 복합유닛의 가격중, 마법을 일절 제외한 순수 탱킹능력과 DPS만 계산
해당 유닛과 비슷한 체력과 DPS를 가진 유닛을 대입해서, 그 유닛의 값어치를 마법을 제외한 순수 탱킹+DPS 값어치로 가정하는 방식을 채택했습니다.
[DPS는 나 공3업, 상대유닛 기본방어1, 방3업 방어력4로 설정하고 계산]
테란
유령
체력 100 무장갑 DPS 8.41 경20.56 사거리 6
비슷한 유닛
공중공격도 되는 사도 [총체력 150 DPS 8.18 경21.62 사거리5]
사도 추뎀포함 평균DPS (일DPS+경DPS) / 2 = 14.9
DPS는 딱이고 체력도 경장갑 150, 무장갑 100이면 그럭저럭 들어맞긴하는데
...그러나 사도가 공중공격도 된다고 가정하면 220원 가격에 얼마를 더 가산해줘야 될지 판단할 근거가 없으므로 무효.
추적자 [총체력 160 DPS 8.73 중12.62 사거리6, 점멸로 상성무시 가능]
유령 추뎀포함 평균DPS (일DPS+경DPS) / 2 = 14.485
추적자 추뎀포함 평균DPS (일DPS+중DPS) / 2 = 10.675
유령 체력 100, 추적자 총 체력 160
체력이 60 낮은대신, 추뎀포함 평균DPS가 3.81이 높은걸로봐서 얼추 추적자와 들어맞는다고 판단.
가격 700원중 탱킹+DPS 240 : 저격orEMP 460
갈까마귀
체력 180 경장갑 DPS 19.44 사38.89 사거리7
비슷한 유닛
지상공격도 되는 불사조 총체력 180
갈까마귀 일반 DPS 19.44
불사조 추뎀포함 평균DPS (일DPS+중DPS) / 2 = 16.45
...그러나 불사조가 지상공격도 된다고 가정하면 400원 가격에 얼마를 더 가산해줘야 될지 판단할 근거가 없으므로 무효.
공허포격기 0.75마리 총체력 187.5
갈까 추뎀포함 평균DPS (일DPS+사DPS) / 2 = 29.165
공허 추뎀포함 평균DPS (일DPS+중DPS) / 2 = 31.945
...경장갑과 중장갑 차이가 있지만, 불사조가 지상공격도 된다고 가정시 400원 가격에 얼마를 더 가산해줘야 될지 값어치를 구하는거보다는 나으므로 이걸로 설정.
가격 1000원중 탱킹+DPS 600 : 마법 400
저그
여왕
체력 175 무장갑 DPS 지 8.45 중14.08 공 11.26 사거리 지상5 공중8
비슷한 유닛
추적자 [총체력 160 DPS 8.73 중12.62 사거리6, 점멸로 상성무시 가능]
...무장갑 중장갑 차이가 있지만, 추적자는 상성을 무시하는 점멸이 존재하므로 대입이 된다.
-> 가격 500원중 탱킹+DPS 240 : 수혈 260
군단여왕
체력 220 무장갑 DPS 16.90 사거리 8
[4웨이 멀티샷 모두 계산]
비슷한 유닛
추적자 1.5마리 [총체력 240 DPS 13.095 중18.93 사거리6, 점멸로 상성무시 가능]
...무장갑 중장갑 차이가 있지만, 추적자는 상성을 무시하는 점멸이 존재하므로 대입이 된다.
-> 가격 900원중 탱킹+DPS 360 : 광폭화 440
토스
파수기
총체력 80 경장갑 DPS 9.45 사거리 5
비슷한 유닛 해병[체력 45 경장갑 DPS 10]
-> 가격 350원중 탱킹+DPS 100 : 역장or수호방패 250
동력기
총체력 80 경장갑 DPS 9.45 사거리 5
비슷한 유닛 해병[체력 45 경장갑 DPS 10]
-> 가격 500원중 탱킹+DPS 100 : 시간광선 400
수호기
총체력 200 중장갑 DPS 20.56 사거리 5
비슷한 유닛
지상공격되는 타락귀 [체력 220 중장갑 DPS 13.59 거 22.33 타락]
...그러나 타락귀가 지상공격도 된다고 가정하면 400원 가격에 얼마를 더 가산해줘야 될지 판단할 근거가 없으므로 무효.
점멸없는 선동자 [총체력 200 중장갑 DPS 23.40, 점멸로 상성무시 가능]
...선동자 가격 440원중 점멸을 제외시 그 가격이 얼마인지 정확한 파악불가
...그러나 타락귀가 지상공격도 된다고 가정시 400원 가격에 얼마를 더 가산해줘야 될지 값어치를 구하는거보다는 나으므로 이걸로 설정.
...440원 -> 340원으로 설정
-> 가격 910원중 탱킹+DPS 340 : 570
중재자
총체력 400 중장갑 DPS 6.29 사거리 6
비슷한 유닛
정찰기 [총체력 250 중장갑 DPS 지6.97 공11.62. 알보타지 보호막]
-> 가격 1040원중 탱킹+DPS 500 : 아군은폐+정지장 540
4. 유닛간 시너지 비교
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.... 파밍모드를 몇번을 돌려야되는거죠 이거?
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이렇게 비교해도 괜찮을까요?
마법을 제외한 탱킹+DPS 값어치 추출에 대한 여러분들의 생각은 어떠신가요?
혹시 제가 미처 생각하지 못한 더 좋은 생각이나 빼먹은점이 있다면 댓글로 써주시길 부탁합니다.