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요즘 저는 20라 이전에 거의 3티어를 가기 때문에 어느 3티어 유닛이 좀더 효율적일지 고민하곤 합니다.


여러분도 알다시피 3티어 유닛은 1, 2티어 유닛에 비해 가격 대비 효율이 좋죠. 그래서 만약 3티어 유닛이 2티어 유닛으로 내려온다면가격이 비싸져야 할텐데요.


질문을 하기 위해서 일단 저는 모든 3티어 유닛이 2티어로 내려왔을 때, 주관적인 적정 가격에 대해 나열해보도록 하겠습니다. 괄호 안은 현재 가격입니다.



테란

전투지휘선 : 논외

공성파괴단 : 1400(1100)

스파르탄 : 1000(860)

토르 : 1450(1250)

헬의 천사 : 800(750)

그늘날개 : 900(750)

드레이크 : 800(700)

갈까마귀 : 1200(1100)

바실리스크 : 1000(900)

전투순양함 : 1600(1300)


저그

감시군주 : 논외

랩터 : 130(105)

울트라리스크 : 1600(1250)

토라스크 : ?(2050)

어비셜리스크 : 1600(1050)

쿠쿨자 : 600(500)

포식귀 : 1000(730)

무리군주 : 1500(1250)

수호군주 : 1500(1250)

거대괴수 : 1650(1250)


프로토스

차원분광기 : 논외

수호광전사 : 360(300)

암흑집정관 : 1450(1330)

거신 : 1600(1300)

법관 : 1100(1000)

칼날불사조 : 900(830)

이리스 : 1000(1000)

소용돌이포격기 : 950(920)

폭풍함 : 1600(1222)

우주모함 : 1900(1400)

모선 : ?(2100)



질문 1 : 고수 여러분들은 제 주관적인 가격 책정에 얼마나 동의하는지 알고 싶습니다. 어느 유닛에 대해 동의할 수 없는지도 알려주셨으면 좋겠습니다.



질문 2 : 만약 제 주관적인 가격 책정중 많은 부분에 동의하신다면, 1, 2티어 유닛에서 진화한 3티어 유닛(공성파괴단, 이리스 등)이 바로 짓는 3티어 유닛(전투순양함, 우주모함 등)보다 효율이 떨어진다는 것에도 동의하실 겁니다. 이때 두 가지 관점이 대립합니다.


2티어에서 쓰던 유닛을 재활용하는 것이므로 이것은 합당하다 VS 3티어 간 다음에야 짓는 무리군주 같은 유닛도 있기 때문에 합당하지 않다.


고수 여러분들은 두 관점 중에 어느 쪽인지도 궁금합니다.

  • ?
    아리 2015.07.03 08:11 (*.36.144.176)
    공파가 2티어로내려오면 프로토스가 상당히불리합니다
    투견살짝 섞으면서 해병불곰조합이면
  • ?
    아리 2015.07.03 08:13 (*.36.144.176)
    프로토스도 거신불멸자조합으로나오겠지만 공파가 상당히 딜이잘나옵니다 개인적으로 효율이떨어진다는 의견엔 반대입니다
  • ?
    [NGO]흑둥게이 2015.07.03 09:38 (*.116.64.156)
    공파는 스플뎀이 없는것이나 마찬가지라서요 1400원보다 더 가치가 있을지는 잘 모르겠네요
  • ?
    아리 2015.07.03 17:24 (*.36.144.176)
    사실상 스플데미지 얼마들어가지도안습니다 저그처럼 바퀴 히드라처럼 옹기종기모여있으면좋지만 프로토스처럼 큰유닛들한테는 미미한수준이죠
  • ?
    아리 2015.07.03 17:27 (*.36.144.176)
    그리고 2티어로 1400원에책정한다면 솔직히 가스 인컴도 잘안되있는상황인데 효율성은 거의 미미하다고보여지네요 현재가격이 무난한걸로보입니다
  • ?
    [NGO]흑둥게이 2015.07.03 20:20 (*.62.169.90)
    흠 아무래도 제가 질뮨을 제대로 하지 못한것 같습니다 죄송합니다
  • profile
    [NGO]흑발게이 2015.07.03 20:32 (*.128.172.148)
    시도는 굉장히 좋네요.. 역시 연구가 흑둥님
  • ?
    [NGO]흑둥게이 2015.07.03 21:50 (*.62.188.84)
    님은 저티어 유닛에서 진화하는 유닛이 바로 짓는 유닛뷰다 효율이 떨어진다고 생각하시나요
  • profile
    [NGO]흑발게이 2015.07.04 04:46 (*.128.172.150)
    예전부터 3티어 유닛이 너무 가볍다란 생각이 많이 들었어요.

    맘만 먹으면 3티어 유닛만 2줄 이상으로 뽑는게 가능하니 말이죠.

    이건 뭐 잡유닛 처럼 막 짓는 느낌이 들어서...

    아예 가격을 높게 올려버려서 그 존재를 무겁게 느끼는 건 전 좋다고 생각합니다.

    좀 헛소리를 덧붙이자면-------------------------------------------------------------------------------------------------

    아무레도 이런 기본 베이스는 레더에서 비롯된 거라 그 전체적인 밸런스는 틀리지 않다고 생각해요

    간단하게 말하면 3티어 유닛은 3티어 유닛으로 밖에 갈 수 없다는 얘기인것이죠.

    무리군주 유닛과 다른종족의 3티어 유닛의 밸런스는 그렇게 상대가 가능하게끔 블리자드는 서로 간의 3티어유닛의 맞

    춰 게임을 만든 거라 그 밸런스를 무시 할 순 없어요. 유즈맵이라 하더라도 그건 크게 다르지 않습니다.

    이건 가격문제 이전에 2티어 유닛과 3티어 유닛의 공격스타일이 많이 다르고 공격 수치도 확연히 차이나기에 전면적

    인 유닛 수정을 하지 않는 이상 불가능 할 거라 생각되네요.

    결론은 효율 이전의 문제라고 생각합니다.

    어디까지나 주관적인 생각ㅋ

    p.s. 흑둥님 처럼 좋은 시도하시는 분이 있어 데저트3의 전망이 밝네요.
  • ?
    아리 2015.07.04 10:14 (*.36.144.176)
    말씀하신것처럼 이건 수천번 수만번을 플레이 하면서 밸런스를 맞춰야되기때문에 단시간에 조정은 힘들어보입니다. 다만 3티어 특성상 일반적으로 후반부가아니면 가스를 포기하고 유닛업그레이드를 하기때문에 인컴과 가스짓는 공백기, 유닛 데미지 등 많은 연구를 해야될것같습니다
    현재로써는 3티어 유닛이 많이 가벼워보이긴 합니다만 기타 일반적인 유닛 밸런스부터 보안하고 넘어가는게 좋아보입니다

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