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NUT
(*.34.224.120) 조회 수 613 추천 수 0 댓글 12
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제가 제시하려는 수혈이 없는 저그를 이미 완벽하게 구현한 협동전 저그를 기준으로 수혈이 없어지면 무슨일이 벌어지는지를 볼수있습니다.

내가 뽑은만큼만 정직하게 유닛이 나오는 진격전의 특성상 회전력은 따져봐야 의미 1도 없는데다가 적용시킬래야 적용시킬수가 없으므로 제외하겠습니다.



케리건 : 체력 100 + 광란 공속 50%버프+악성점막 공속 30% 체젠 1초당 1+오메가망으로 바로 발밑에서 대규모로 등장을 다 가지고도 구속의파동없이 스카이테란공세랑 히드라랑 맞다이떴을경우 히드라가 100%확률로 절반이상 사망 보통 전쟁에서 30%이상이 죽으면 전멸로 취급하므로 사실상 전멸.


반면 지상의 경우 악성점막 버프받는 사거리 12짜리 가시지옥, 60초마다 부활+조직융합 40%흡혈이 있는 토라스크 소떼를 보유했으며,

생존력은 부실하지만 튕기는데미지가 감소하지않아서 모이면 모일수록 기하급수적으로 강해져서 일단 한번모이면 자기가 삭제당하기전에 적을 삭제하는 뮤탈리스크도 있음.



자가라 : 사망시 각각 맹독충2기, 갈귀2기를 생성하는 변형체와 타락귀. 갈링링은대놓고 회전력특화니 제외



아바투르 : 브루탈3기+거대괴수3기로 이뤄진 6괴수 + 생체물질 100스택 100%흡혈 + 군단여왕 수혈 + 아예 공격도 못하게하는 살모사 + 100스택기준 식충체력이 265에 달하는 군단숙주를 보유. 당연히 이 글은 수혈이 없는 저그를 다루므로 군단여왕의 수혈은 제외.



스투코프 : 보병, 감염된벙커의경우 자가라처럼 대놓고 회전력특화니 제외.

사거리18+폭발성감염체 어그로+100% 방사피해 3종세트를 가진 감염된 공성전차, 공격시 받는피해량 50%감소가 달린 감염된해방선, 체력 240+잠복시 체력,에너지 급속회복을 가진 감염된밴시를 보유. 하지만 유지력문제때문에 감염된 공성전차를 제외하면 사실상 봉인수준.

대신 감염된해방선과 밴시의 스킬을 다른유닛에게 적용시키면 이야기가 달라짐.


데하카 : 부활이 달린 원시뮤탈 + 미친 한방딜과 사거리를 가진 관통촉수와 수호군주 + 일방적인 소모전이 가능한 원시숙주와 땅무지를 보유.

반면 그외 다른유닛의 경우 케리건처럼 패널스킬 제외시 데하카본체 탱+데하카 치유오라를 가지고있어도 의외로 시원시원하게 갈려나감. 티라노조르조차 흡혈 20%로또가 안뜨면 체력관리가 안되서 사실상 교전몇번하면 사망확정.



이처럼 협동전 저그를 통해 수혈이 없는 저그는 최소한 이것들은 가지고 있어야 병력유지가 된다는걸 알수있습니다.


1. 부활 (토라스크, 원시뮤탈)

2. 압도적인 체력 (브루탈리스크, 거대괴수, 티라노조르, 패널스킬)

3. 압도적인 사거리 (가시지옥, 감염된 공성전차, 관통촉수, 원시수호군주)

4. 압도적인 공격력과 방사피해 (케리건 뮤탈리스크, 가시지옥, 감염된 공성전차, 관통촉수, 원시수호군주, 패널스킬)

5. 일방적인 소모전이 가능한 공짜유닛 생성유닛 (군단숙주, 원시숙주, 땅무지)

6. 흡혈 (토라스크, 아바투르 100스택유닛)

7. 적 완전무력화 (살모사)

8. 사망시 추가유닛 생성 (변형체, 타락귀)

9. 쿨타임마다 지속적으로 생성되는 보호막 (브루탈리스크, 거대괴수)


그외

8. 조건부 피해 50%감소 (감염된 해방선)


....로 하나같이 이건 뭔 말도안되는 사기스킬들뿐이며, 이렇게 사기적인 효과없이는 저그는 회전력을 강요받을수밖에 없다는 결론이 나오게됩니다.


그래서 수혈 하나 건들자고 손을대면 심각한 문제가 터질수밖에 없습니다. 도데체 얼마나 많은 유닛을 건들어야하며, 일개유저에 불과한 우리들보다 게임을 더 잘아는 게임개발자가 내놓은 해결책마저 하나같이 사기적인 효과들뿐이니 이걸 어떻게 적용시켜야 문제가 터지지않을지를 모두 따져야됩니다.

  • profile
    Doge-J 2018.09.21 15:37 (*.117.86.70)
    협동전이랑 데져트3랑 비교한다는거 자체가 잘못된거라고 생각합니다.
  • ?
    NUT 2018.09.21 15:41 (*.34.224.120)
    당연히 시간과 자원만있으면 병력이 얼마든지 복구되고 동맹의 병력과 패널스킬도 있어서 데3랑 차이가 엄청나게 나지만, 수혈이 없는 저그를 찾자니 비교할만한 샘플이 이것밖에 없어서 협동전을 비교대상으로 삼는수밖에 없었습니다.
  • profile
    Doge-J 2018.09.21 15:53 (*.117.86.70)
    엄청나게 차이가 난다는걸 아시면서 제목에 수혈없는 저그의 실체라고 쓰신거군요.
    거기다가 결론도 결국 협동전이랑 비교해서 얻은 결론으로 작성하신것이고
    더 나은 벨런스를 얘기하기 위해서 작성한 글인건 이해하지만 전혀 별개인 협동전을 가지고
    다른 환경인 데져트와 비교한다는거 이해할수없습니다.
  • ?
    NUT 2018.09.21 19:09 (*.34.224.120)
    죄송합니다;; 차이가 나는건 알지만 아무래도 다른유저가 만든맵보다는 스타2 개발자가 만든 협동전쪽이 아무래도 비교하기 낫지않을까 싶어서 이렇게 비교했는데 역효과를 불러왔군요.
  • ?
    <d3star>michinom 2018.09.21 16:20 (*.144.126.251)
    자날 시절 래더를 기준으로 보면 200 싸움이나 무리군주나 울트라를 대동한 싸움에서 여왕까지 끌고와 싸웁니다. 생산력을 바탕으로 병력 리필로 싸우는게 아닌 저그는 수혈의 힘이 필요한게 맞습니다. 협동전은 어연히 특색있는 사령관들의 차이점을 만들기 위해 이것저것 건들린거죠. 임무도 공격만 할때가 있고 수비도 할 때가 있고, 협동전에서 답을 찾기는 좀 힘드리지 않을까요?
  • ?
    NUT 2018.09.21 19:11 (*.34.224.120)
    위에 Doge-J님 의견도 그렇고 역시 레더+a인 협동전과 진격전인 데3는 비교가 안되긴하는군요;;
  • ?
    <d3star>michinom 2018.09.21 21:01 (*.144.126.251)
    차라리 여왕 이속을 낮추거나 수혈 범위를 좁히는 식으로 해서 상대가 그걸 공략할 수 있게 하는게 좋다고 생각해요.
  • profile
    추풍낙엽 2018.09.21 18:56 (*.223.21.87)
    스타1의 저그를 생각해보면 됩니다 수혈없는 저그는...음...물량으로 미는거 이외에는 답없음
  • ?
    조개우웩새우우웩 2018.09.21 19:15 (*.165.192.5)
    물량전으로 바뀌면 저그로 로딩끝나고 "나는 군단이다"라고 간지나게 외치면될듯
  • ?
    NUT 2018.09.21 19:12 (*.34.224.120)
    ...역시 협동전과 비교하는것도 에러였고, 아무래도 수혈쪽은 제작자님의 역량으로 어떻게 해야지 개인이 의견을 낼만한 사항은 아닌듯하군요;;
  • profile
    김정숙 2018.09.21 19:30 (*.111.16.245)
    아니진짜가마니있는김명운 왜건드리냐고여 이해할수없네 님이겜만들어서하셈 맨날보다보다 좃같아서 댓남깁니다 히히
  • profile
    <흥분된성기사>부랄킹 2018.09.21 21:18 (*.80.157.27)
    ㅋㅅㅋ협동전 같이하쉴?ㅋㅅㅋ

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