[질문]

송장, 군숙, 무리군주같이 공짜유닛 뱉어내는 유닛+궤멸충에 대한 의견을 나눠봅시다.

by NUT posted Jul 20, 2018 Views 749 Likes 0 Replies 26
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히드라때는 의견이 많아서 좋았지만, 여왕 건의때는 어째선지 댓글이 하나도 안달리더군요. 역시 여러유닛과 연계되고 새로운유닛도 2개정도 추가해야되는 건의안에는 의견을 쉽게 달기가 어렵나봅니다...




[긴급추가] 이번에는 제 실책입니다. 오랫동안 쉬었음에도 불구하고 그때기준 그대로 밸런스글을 쓴 제 잘못입니다;;;





공짜유닛 생성유닛에 대한 건의

현재 저그는 공짜유닛 생성유닛만 송장벌레, 군단숙주, 무리군주로 무려 3기나 됩니다. 하지만 이중에서 쓰이는건 오직 송장벌레 하나뿐이죠...

군단숙주는 군심때 식충쓸때 에너지소모되도록 너프될정도로 엄청난 위력을 보여줬지만, 결국 견제유닛으로 바뀐 공유 레더스펙 그대로 가져와서 완전히 망해버렸죠.

무리군주야 레더에서는 200병력이래봐야 130~140인구수니깐 먹히는거였지, 인구수 3~400이되는 데3에서는 통수를 맞는거를 제외하면 진짜 아무 쓸모가 없습니다.


같은 컨셉의 유닛이 셋이나 있는데 쓸만한건 하나뿐이면 결국 두개는 완전히 재개편을 하든가 아니면 셋다 바꿔야되는 극단적인 대응을 세워야 된다고봅니다.



송장벌레

1티어 버티려고뽑는 유닛인 바퀴를 쓸만하게 하는건 좋으나, 1x1사이즈유닛 죽이면 애바퀴가 튀어나오는건 좀 사기입니다... 진균번식맞고 죽으면 공생충생기던거랑 동급입니다.

안그래도 군단숙주, 무리군주 다 안쓰이는데 송장벌레를 추가하면 이 둘은 더더욱 안쓰일수밖에 없어요.


차라리 송장벌레를 삭제하고 고름만 남겨서 바퀴가 2티어이후에도 쓸만하게끔 선택지만 남기는게 낫다고봅니다.




군단숙주

현재 군단숙주는 견제유닛으로 쓰이는 공유 스펙을 그대로 가지고왔습니다. 그러니 날식충상태에서 죄다 죽어버리니 아무짝에도 소용없는 셀프광물꼴아박기에 불과하죠.


군단숙주를 군심 버전으로 롤백.

식충을 '1번에 2기->1기' 생산   식충생성 쿨타임 '11초->5초'   식충체력 '50->65'  식충방어력 '2'  식충공격속도 '-200%' 

식충이 적에게 빠르게 돌진.   돌진시 아군유닛 밑을 지나감.  돌진사거리 '12'

대신 공성속성 추가, 식충이 사망시 피아구분을 가리지않고 5의 방어무시 방사피해를 입힘으로써 잘못쓰면 양날의검이 되도록 조정.





무리군주

무리군주는 레더에서는 200병력이래봐야 130~140인구수니깐 먹히는거였지, 인구수 3~400이되는 데3에서는 통수를 맞는거를 제외하면 진짜 아무 쓸모가 없습니다.

무리군주가 제 효율을 발휘하려면 1줄은 가야되는데, 상대가 무리군주 1줄이나 뽑았는데 상대가 거대카운터를 안뽑을리가 없으니 그돈으로 차라리 군단충을 가는게 더 나은 지경이죠.

거대저격먹는 3티어 최종유닛이 어그로분산이나 하니 답이 없습니다.



[긴급추가] 군단숙주와 무리군주 둘중하나에서 군단숙주를 기존컨셉 유지시 변경안입니다.

 

공격시 공생충생성 -> 공생충 내부헤집기로 공격 변경.  공격속도 '+100%'  공격력 '25->20(+2)'  공격횟수 '1->2'  지상 및 공중유닛 공격

공격시 적에게 내부헤집기 디버프부여방어무시 1초당 3의 피해,  1중첩당 모든능력치(체력,공격력,공격속도,이동속도) 1.5%감소,  디버프 '최대 10중첩'






궤멸충

전 현재 궤멸충이 몇가지만 조정하면 매우 쓸만한 유닛이 될거라고 생각합니다. 그전에는 레더스펙 그대로가져와서 눈뜨고 담즙맞고 다 죽어버리거나, 바퀴->궤멸충 통수가 너무 강력한 문제가 있었고, 공성-거대저격으로 바꾸니 그러기엔 담즙의 능력이 너무 부실해서 문제였죠.


하지만 담즙을 피할수없는 진격전특성에 맞춰서 데미지를 20으로 줄이고 일반유닛에게도 써먹게되서 몇가지만 보완하면 쓸만한 유닛이 될 가능성이 드디어 생겼습니다.


담즙 : 공격력 '20 -> 25(+3)'  방어무시마법피해-방어력적용  범위 '50%증가'  대신 '정중앙100%-중간66%-끄트머리33%'로 범위에따른 방사피해량 감소

가격 150원 증가  체력 40추가  공중공격추가  공격속도 -50%  공격력 -50%  공격사거리 6->9   담즙사거리 9->13   담즙쿨타임 33%감소





제 의견은 이러하니, 이번엔 다른분들의 의견도 들어봤으면 합니다. 제 개선안을 반박해도 좋고, 개인적으로 생각하는 개편안을 써도 좋습니다.

여왕건의떄처럼 아무댓글도 없으면 유닛밸런스에 대한 토론을 활성화시키려는 제 목적이 성립이 되질않아요;;;


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