솔직히 사일로몬스터의 획득은
거의 70프로가 운인데
그 운에 의해 너무나도 많은 것이 좌우됨.
양쪽 사일로 포탑이 깨지는 것은
그만큼 팽팽하다는 건데,
한순간에 균형이 무너지고 일방적이 되어버림
그래서 개편안을 건의함
1. 사일로 몬스터는 사일로 포탑이 깨졌을 때 등장함. 중립이 아니라, 밀린 쪽 유닛임.
그와 동시에, 상대방 진영으로 돌격함.
2. 사일로 몬스터를 유저의 유닛이 잡았을 경우 잡은 쪽 전원 200광물 획득.
반대로, 사일로 폭발에 의한 사망이나, 수호탑, 필살기, 폭탄에 의해 사망할 경우 보상 없음.
3. 사일로 몬스터는 포탑이 깨진 라운드에 비례한 능력치를 가짐.
즉, 사일로 포탑 이후 마지막 역전기회를 제공함과 동시에, 적팀에는 추가 광물 획득의 기회.