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[일반]
2019.10.01 08:25

차라리

(*.127.17.117) 조회 수 378 추천 수 3 댓글 5
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모드를 짧은 기본 확장이 아니라 
포탑 체력이나 포탑돈 가스같은거 주는거 를 모드마다 변화시키면 어떨까  초보가 한쪽에 쏠리는 경우가 많은 공방은 포탑체력 높이고 파괴보상도 줄이는 모드해서 정상적인 초보라면 가르칠시간도 더 있어질테고 노답마이웨이 초보면 자기서데만 신경쓸 수 있게(자기빌드연구도 하구)
또는 포탑체력 낮추고 파괴시 역으로 돈을 상대방한테 준다든지 그대신 포탑지킨 보상을 키운다던지

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    시스테마이상하다 2019.10.01 08:30 (*.127.17.117)
    포탑깨지면 역보상 이거 라인전 신경을 색다르게 할수있는 방법이지 않을까 합니다. 그리고 사일로가 아니라 포탑입니당 사일로에 역보상 주면 2티차이 ㅋㅋ역차이 애바일꺼같아서
  • profile
    엉덩이핑크 2019.10.01 09:18 (*.7.58.225)
    좋은 방향의 아이디어라고 봅니다.
    턴의 길이가 아니라

    초보자용, 보통용으로 나누는게 선택지가 의미가 있어 보입니다
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    한예희 2019.10.01 09:31 (*.188.3.226)
    이거 괜찮네요
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    검은장미단장르블랑 2019.10.01 11:26 (*.60.21.79)
    이거 아이디어 정말좋은데요. 공방용으론 기본모드만들고 어차피 축서모드는안하니까 기본모드랑 대회모드 2개 모드만들면 진짜좋을거같은데. 기본을 그냥 좀 느슨하게 해서 게임에 익숙해지기쉽게하고 대회모드는 이제 라인전 밀리면 밀리는쪽에 돈줘서 팽팽하게 만들다 서데땐 라인민쪽에 더큰돈을주고 아이디어는 괜찮은거같은데요 정말로
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    <시스테마>별림이의로예 2019.10.01 16:36 (*.40.200.9)
    동의합니다. 현재 데저트 구조적으로는 뉴비배척 초보배척이 일어날수밖에 없는 구조를 가지고 있는데 제도적으로 뉴비배척 초보배척을 금지해봤자 제제의 틀 밖에서 해버리거나 신고체제를 모르는 사람이면 당할수밖에 없습니다.

    구조를 이렇게 바꾸면 초보나 뉴비도 쉽게 즐길수있을거라 생각합니다

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