대회가 끝났으니 계속해서 느낀 점을 정리해서 올려봅니다.
패치가 필요해보이는 유닛 저 > 테 > 프 로 진행하겠습니다.
저그
1. 여왕
이 유닛은 현재 정말 애매한 위치의 있는 유닛인게 사실이라고생각합니다.
딜링능력이 전혀없다고 볼 수 있는 유닛인데
즉발수혈업을 하는순간 포션마냥 쭊 빠지고 그다음부터는 깡통이되는데 유닛사거리가 계속해서 발목을 잡습니다. 히드라랑 비벼지는상황이니 이게 수혈이 끝난 뒤 뭘 할수있는 유닛인지 애매한 위치입니다.
수혈업을 2티에 2가스 / 즉발수혈업을 3티에 2가스 총합 4가스로 나누더라도 업글을 나눠주시길바라고 즉발수혈업은 지뢰처럼 온오프가 가능하게 해주셔서 활용도를 넓혀주셨으면 좋겠습니다.
군단여왕 또한 기본장갑이 2 나 달린 굉장한 무장갑 유닛인데 딜링능력이 없는데 사거리가 왜이렇게 길 필요가있는지 모르겠습니다.
2. 가시지옥
당장 스펙이 굉장히 좋은데 사거리가 결국엔 발목을잡아 한계가 명확해보였으나 이번대회의 저프전 가시지옥을보고 정말 감탄했습니다. 다만 이 유닛의 성능이 현재 2티 라인전 / 서데에서 오버밸런스의 영향력을 끼치는지는 모르겠습니다. 사거리 6의 공성유닛.
아직 더 지켜봐야할것같습니다.
3. 거대괴수
세종족의 공중 거대유닛중에서 가장 극악의 성능을 가진 유닛
이 유닛도 마찬가지로 딜링능력이 정말 애매한 유닛인데 쓰임새가 너무나도 한정적입니다.
두종족 모두 범용적으로 사용할수있는 거대공중 유닛이있는데 얘만 쓰임새가 애매한데
차라리 플라포를 삭제하고 600원으로 가격을 인상 하더라도 저그버전 수호기마냥 오라버프를 줄 수 있는 유닛이면 좋겠습니다.
4. 파멸충
이 유닛도 개씹사기스킬이던 그물이 거대우선이 사라지면서 애매해졌으나
흑구름이 굉장히 효과가좋아져서 +- 0느낌입니다. 솔직히 얘를 더 너프하거나 버프하거나
잘 모르겠습니다. 얘 때문에 딜이 너무안박혀요 느낌보단 반대로 얘가 없으면 버틸 수 가 없는 죽창유닛이 너무많다고 느껴지는데 저만그런가요 ?
5. 궤멸충
에혀
6. 부패날개
에혀
7. 칼날사냥꾼
에혀
8. 코모하
경장갑 우선 공격이라도 달아주시던지 가격을 버프해주시던지 정말 400원 맞는 유닛인지
몇 상황에선 안갈 수 도없는데 정말 끔찍한 성능이라고 매번 생각합니다.
9. 모래촉수
그나마 이 유닛은 이제서야라도 친놈님과 넛님의 연구로 어느정도 바이오닉상대로 쓸만한 유닛이라는 평이 나오나 아직도 저는 이 유닛의 목적성을 모르겠습니다.
차라리 가격이라도 비싸서 탱탱하게 확정적으로 먼 유닛끌어오는거라면 모르겠는데
200원 가격이라고 가자마자 터져죽는데 대체 뭘하는 유닛인지 전 모르겠네요
10. 살모사
이 유닛도 당장은 솔직히 450원 못하는 유닛이라고생각합니다.
기생폭탄은 겹딜도 안들어가는데 바이킹조차 풀히트 원킬못내는 스킬이고
공성마비는 사거리가 너무나도 짧은체감이 들며 지속시간도 너무짧다고 느껴집니다.
오로지 납치 하나만을 바라보는 유닛인데 기생폭탄에대해 스킬 재조정이 필요하다고느껴집니다.
테란
1. 듀크의 복수단
개인적으로 현 버전 개씹적폐유닛 원탑이라고 생각합니다.
라인범용성도 너무좋은데 중추뎀을 제외한 일반딜조차 너무강하다고 생각합니다.
일반뎀을 너프해주셨으면 좋겠습니다. 진짜 과한것같습니다.
650원이라는 괴랄한 가격값을 하는거다 vs 저건 걍 오밸이다.
계속해서 고민해봤지만 아무리봐도 오밸 맞는것같습니다. 이 범용성 최강의 유닛이
8마리의 투자만으로 테란 빌드의 짜임새가 어떻게 부족하든 개억지로 이겨지는 상황이 너무많습니다. 그게 저그전이든 토스전이든요
2. 혼령 / 악령
이 유닛은 저격유닛인데 추뎀은 왜달려있는걸까요 ?
특정타입에대한 저격유닛의 기본베이스가 이러면 궤멸충은..?
일단 부담없이 깔 수가있는데 그 이유가
이 유닛이 저격할 수 있는 특정타입 , 저격은 피할 수 가 없는게 가장 문제에요.
나 이거 뽑아놨으니 이거 하지마 ? , 어 너그거갔네? 이걸로 저격할게 ?
이게아니라 걍 뽑아놔도 문제가 없어요.
악령은 그렇다쳐도 혼령의 기계추뎀은 굉장히 문제가있다고 보여집니다.
3. 의무관
헬무관 씹무관 읪뭆괎
이 유닛 1티어에 120원만으로 낼 수 있는 효율 맞나요 ?
3티어의 괴랄한 가스업성능으로 라인전부터 서데까지 너무 만능유닛으로 보여지구요
최소 정말 최소 깡 힐을 너프한뒤
힐업을 2티어에 버프업을 3티어에 달아서 가스라도 더 빼야 한다고 생각합니다.
진짜 끔찍한 성능이에요
4. 공수단
얘는 정말 너프가 필요하다고보는 유닛이라고봅니다.
제가 생각하는 가장 좋은 너프는 공격 속도 너프구요
이 유닛은 답도없는 사거리에 말도안되는 공격력으로 공중을 다깨버리는데
이번에 체성비도 좋아져서 어떻게 할 수가없어요.
경장딜 과 중추뎀이 엄청나게차이나는데 이건 중장갑 공중유닛과 경장갑 공중유닛의 기본 체력을
고려하면 그냥 평등하게 패죽입니다.
또한 현재 그늘날개가 강한데 저그의 디텍은 중장갑이고 정말 엄청난시너지로 답도없는 상황이 너무많습니다.
5. 그늘날개
이 유닛은 최소 사거리를 1 너프하거나 은신시 히드라의 광란처럼 방어력 -1 을 해주셨으면 좋겠습니다.
공수단이 대 저그전에서 과한 디텍제거 능력을 가졌음에도 너무 강력한 딜을 갖추고있습니다.
적어도 배치를통해 우선제거하거나 할 수 있는 여지를 주셨으면 좋겠습니다.
프로토스
1.용기병
추적자가 용기병으로 변환이 안된다는게 프로토스에게 라인전 범용성을 정말 많은 너프가된 패치라는것을 알아 주셨으면 좋겠습니다.
용기병 분리한것을 롤백해주셨으면 좋겠습니다.
2.광전사 석상
자체 딜링능력은 많이 부족하나 프로토스의 전체적인 DPS 상승의 의미를 둘 수있는 유닛이
현재 정말 넘치는 탱유닛들로인해 라인전 딜구조가 형성되지 않았음에도 일단 깔아는 놔야 뭐라도 되는 상황인데
자체 스펙보단 가격을 버프해줘서 이 부담을 덜어줬으면 좋겠습니다.
3.중재자
표기마나는 125나 현재사용마나는 200인데
솔직히 125 해줘도 될것같습니다. 중재자가 갖는 메리트가 너무 적다고 느껴집니다.
4. 승천자.
구체 범위가 조금만 더 넓었으면 좋겠습니다.
지금은 너무나도 쓰기 어려운 유닛인데
혼돈은 절대 버프 여기서 더 너프 얘기하고싶지않고 구체의 활용도를 연구해볼만한 가치가있을정도로는 버프해주셨으면 좋겠습니다.
적어도 마나 75나 85 까진 버프해주거나 범위가 넓어지면 좋겠습니다.
5. 모선핵
현재 토스가 가지고있는 가장 강한 강점이라고 생각합니다.
위의 사항들이 개선되며 버프되었을경우 이친구는 내려와야하는 유닛이라고생각합니다.
현재 과한 성능이라고 생각되나 다른부분이 약해서 이 친구를 너프하란말은 당장은 못하겠습니다.
그래도 타 유닛들이 버프가 된 후, 될 때 얘는 너프가 필요할 것 같습니다.
가장 좋은 너프는 체력 100 / 쉴드 50에 기본장갑 1을 주는걸로 기본스탯을 만지는게 낫지않나 싶습니다. 성능 좋은 서포팅유닛이 가끔보면 과한 탱킹력을 가지고있다고 느껴질 때가 많습니다.
결국
제가 느끼기에 저그는 유닛 개편이 필요하고
테란은 유닛 너프가 필요하고
토스는 유닛 버프가 필요하다는게 제 생각입니다.
댓글로 피드백 부탁드립니다.
석상 딜이 정말 애매모호한 포지션인듯 가든 안가든.. 중재자 승천자는 뭐.. 말할것도 없고
다가격에비해 성능들이 시원치않아서
제 주관적인 생각으론 테란의 성능들이 좀 과하지않나 싶습니다.