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데저트 2 파려고 햇더니 완전 구림.. 무슨 건물 지어야 뭐나오는지도 모르겠고 공략이나 보려고 했는데 거이 빌드가 상당히 정형화되있더라고요. 근데 관심이나 동영상이나 추천수 그런거 보면 데저트2가 압도적으로 많은데 이해가 안갈따름..

  • ?
    먐먐몀먐 2016.04.27 00:22 (*.151.63.158)
    글쎄요. 전 데저트2도 나름대로 상당히 재밌다고 느껴서

    상당히 정형화되있는건 사실인데 막상 실제로 플레이 해보면 판을 짜는게 의외로 어렵더라고요.

    인기있는맵은 인기가 있는 이유가 있습니다
  • ?
    먐먐몀먐 2016.04.27 00:31 (*.151.63.158)
    데저트 어지간한 버전들은 다 해보면서 느낀점으로. 제가 3보다 2에서 점수를 더 주는게 배치가 없다는게 오히려 전 장점으로 쳐줘요. 물론 3에서의 배치가 장점이긴 하지만 그렇다고 2에서 배치 못하는걸 단점이라 생각하진 않습니다. 또 교전시간이 길어지다 보니까 밀리다가도 아군 후방 딜러 유닛이 쌓여 밀어내는 빈도도 꽤 있다는점 때문에 밀고 있어도 긴장을 계속 하게 되더라고요.

    또 핵심 마법유닛에 제한이 있어 카운터 유닛들로만 병력을 구성하는게 아니라 전체적인 조합을 짜게 되는 점에서 큰그림을 그리게 됩니다. 서든데스 교전 그림이 죄다 한꺼번에 나와서 치고받는거라 팀과의 조율을 해야 한다는점도 전 높게 쳐줘요. 제가 데저트3을 250판정도밖에 안해봤지만.. 아무리 생각해도 폭필 쓸때말곤 굳이 아군과의 조합을 맞춰서 의견조율할필요를 전혀 못느꼈거든요. 1:1을 세번 반복할 뿐이지 3:3게임이라곤 잘 못느껴서..


    그런 이유에서 데저트 나이트 하시죠. 개인적으로 가장 재밌게 했습니다. 뭐같은 캔낫만 아니면..
  • profile
    [여신스런]DeathPie 2016.04.27 01:01 (*.194.107.174)
    취향차겠지만서도.
    전 1:1 3번하는게 참좋더라구요ㅋ
  • profile
    منصور 2016.04.27 11:06 (*.188.235.28)
    배치의 불가능때문에 빌드가 정형화되고, 포탑의 강력함때문에 스피드빌드가 막히고, 마법유닛 마법 on,off도 안됨.
    노잼
    넥서스에서 넥서스 너무 거리 김. 유닛들의 이동속도가 미묘하게 달라서 가면서 다 흩어짐.
    노잼
    핵 노잼
  • ?
    먐먐몀먐 2016.04.27 11:31 (*.32.147.225)
    스피드가 막힌다는거 보니 게임 많이해보신분은 아닌가보네 데3도 마법 대부분은 온오프 안되던데요 뭐
  • profile
    منصور 2016.04.28 16:54 (*.188.235.28)
    Desert Strike HotS
    Tya가 만든 맵이며, 마법 온 오프 가능합니다.
    근데 사람이 없....
  • ?
    리얼충 2016.04.27 23:40 (*.235.41.202)
    데저트 2는 서양에서 만들어놓은 걸 기반으로다가, 그걸 가져와서 2라고 이름 붙이고 딴에 수정한 거기 때문에 데저트 3에 비해서는 "정형화"되어있기 때문에 인기가 많은 것이곘지요.

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