티어를 늦게가면 광물차이가 나기에
사람들이 너도나도 3티어를 먼저가서
초반이 굉장히 루즈합니다.
이건 비방전 기준이 아니고 공방, 즉 평범한 90퍼센트에 해당하는 말이죠.
상대방이 선 3티어를 간다? 그렇다면 나도 3티어! 식의 플레이가 되죠.
선 3티어를 갈 시에 조금 할줄 아는 사람이면 합심해서 라인전 밀어버리는 플레이가 가능한데,
이를 반기지 않는 사람들이 엄청 많습니다.
서든데스를 보고 게임하러 오는 사람도 많죠.
선 3티 가고, 라인전 밀리면 겜 터졋네 ㅅㄱ 이러고 그냥 지는 사람들도 많습니다.
그러면 이 선 3티를 조금 줄이기위해선 어떻게 해야할까?
수호탑약화?
저는 "수입 중지 시스템 삭제"를 건의합니다.
일찍 가든, 늦게 가든 총 수입은 같게끔요.
선 3티충들은 자원상 이득을 봐서 서데 캐리하겠다
는 명분이 있는데 그 명분마저 없애자는 겁니다.
이는 뉴비를 보조해주는 고수에게도 환호할만한 사안입니다.
뉴비가 막 밀리지만, 내가 티어좀 늦게가서 버텨주겠다
이 플레이가 가능하다는 겁니다.
티어 타이밍 또한 진입장벽의 요소중 하나인데
이 또한 완화되면 좋을 것 같습니다.