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[일반]
2018.05.01 12:59

3티어 필수인 현시점에서

(*.1.114.163) 조회 수 1108 추천 수 0 댓글 7
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 티어를 늦게가면 광물차이가 나기에

사람들이 너도나도 3티어를 먼저가서

초반이 굉장히 루즈합니다.

이건 비방전 기준이 아니고 공방, 즉 평범한 90퍼센트에 해당하는 말이죠.

상대방이 선 3티어를 간다? 그렇다면 나도 3티어! 식의 플레이가 되죠.

선 3티어를 갈 시에 조금 할줄 아는 사람이면 합심해서 라인전 밀어버리는 플레이가 가능한데,

이를 반기지 않는 사람들이 엄청 많습니다.

서든데스를 보고 게임하러 오는 사람도 많죠.

선 3티 가고, 라인전 밀리면 겜 터졋네 ㅅㄱ 이러고 그냥 지는 사람들도 많습니다.

그러면 이 선 3티를 조금 줄이기위해선 어떻게 해야할까?

수호탑약화?

저는 "수입 중지 시스템 삭제"를 건의합니다.

일찍 가든, 늦게 가든 총 수입은 같게끔요.

선 3티충들은 자원상 이득을 봐서 서데 캐리하겠다

는 명분이 있는데 그 명분마저 없애자는 겁니다.

이는 뉴비를 보조해주는 고수에게도 환호할만한 사안입니다.

뉴비가 막 밀리지만, 내가 티어좀 늦게가서 버텨주겠다

이 플레이가 가능하다는 겁니다.

티어 타이밍 또한 진입장벽의 요소중 하나인데

이 또한 완화되면 좋을 것 같습니다.

  • ?
    졸렬킹 2018.05.01 13:56 (*.243.94.218)
    그닥
  • profile
    newmoon 2018.05.01 13:58 (*.62.21.200)
    수입중지가 삭제되면 필각보기가 더 어려워 지고 더욱 무분별하게 3티어 가는것이 늘어날것 같습니다.

    그렇다면, 서데에서의 돈차이는 없으면서 수입중지로인한 필각은 잡을수 있게하려면 이건 어떨까요?
    마치 원금만 돌려주는 저축처럼 수입중지된 양만큼 모든 라인전이 끝난 후(추가시간즈음) 서데전에 돌려받는것도 괜찮을것 같습니다. - 라인을 위해 늦게 티어간 인원들은 늦은티어만큼 서데에 뒤통수칠수 있는 돈이 한번에 크게 생기게 되는거죠.
  • profile
    공살 2018.05.01 14:00 (*.36.148.46)
    그럴수도있지
  • ?
    졸렬킹 2018.05.01 14:21 (*.243.94.218)
    이야 공살 새기님 얼마나 엠버에서 죽쳤으면 계정 복구하고 얼마 되지 않은 시점에 벌써 6렙이시네요
  • profile
    newmoon 2018.05.01 14:03 (*.62.21.200)
    말씀하신대로 티어간다고 돈이 더 들어오지는 않지만, 수입중단시간을 이유로 선 3티어를 가는 인원들이 공방에 많은것은 맞는것 같습니다.
    이것에는 유닛효율이 선 3티어 > 2티어라는 근본적 이유와 함께, 서데를 위해 2티어 올인으로 팀이 이득보거나 겜을 끝내려할때 고의적으로 서든보기위해 돈을 아껴서(선3티어, 돈모으기) 밸런스맞춰주는 인원들이 있는게 문제인것 같습니다.
  • profile
    newmoon 2018.05.01 14:08 (*.62.21.200)
    선티어가서, 그만큼 팀이 버티기위해 미래를 팔아서 현재에 투자해주면 살살 밸런스 조율하다가. 언젠가 늦게 티어가거나 유닛효율로 밀리게되면 왜 유닛을 남기는지, 자신에게 머라고 하고서(돈쓰라고)는 서데에서 왜지는지 의문을 가지는 인원이 많더라고요.
  • profile
    newmoon 2018.05.01 14:22 (*.62.21.200)
    1티어유닛의 핵심특성은 1티어에서, 부가적인 추가효율증가는 2티어에서.
    마찬가지로 2티어유닛의 핵심특성은 2티어에서, 부가적인 효율증가는 3티어(공허와 불사조의 경우 사거리를 3티어로)로 바꾸는건 어떨까요.
    사거리에 관한 특성은 부가적인 특성으로 간주하고, 데미지나 체력 등 유닛의 스텟이나, 유닛고유의 특수한 특성은 해당유닛의 티어에 맞춰주면 괜찮을것 같습니다.

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