Skip to content
(*.33.255.21) 조회 수 304 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

 일단 제가 데3 맵 에디터 파일을 가지고 있지 않은 점 양해바랍니다.


우선 차원기술자는 스킬 판정이 아니라 뒤의 유닛을 사용하여 공격합니다. 공유 캠페인의 카락스의 공격 메커니즘을 가져온 것이죠. 보통은 이 수행로봇(차기자 뒤에서 레이저 뿜뿜하는 로봇)이 무적 판정을 가지고 있긴 한데...체력이 1이거든요. 


그리고 침묵 스킬이 광역으로 들어가는 경우 메커니즘상 범위를 설정해야 합니다. 이 범위 안에 "어떤 종류의 대상이 침묵에 걸릴지 검색하는" 쪽에서 이 차원기술자의 수행로봇이 어떠한 이유로 들어가 버린 것 같습니다.


일단 이를 해결하는 방법이


1. 수행로봇 재생산

에디터 상으로 카락스의 수행로봇은 우주모함의 요격기 메커니즘과 같습니다. 우주모함의 경우 요격기의 생산을 관장하는 "요격기 격납고"가 무기로써의 요격기와는 별개로 존재합니다. 마찬가지로 카락스(차원기술자)의 수행로봇도 전용 격납고가 존재하며 여기서 추가 생산에 관한 것도 조정 가능해요. 


여기서 수행로봇 재생산을 자동시전으로 켜 놓고 무자본으로 즉시 생산하도록 만든다면 침묵이 끝나고 바로 로봇을 재생산하여 투입할 수 있죠.


2.직접 공격

이 수행로봇 공격도 복잡한 메커니즘이 있습니다. 차원기술자의 "수행로봇 공격" 무기는 뒤의 수행로봇으로 "광선"공격을 하도록 하는 역할을 합니다. 여기서 무기를 직빵으로 "광선"으로 바꿔 주면 차원기술자가 직접 레이저를 갈기게 되는 거죠. 


대충 이 두 가지 중 하나를 택하는 게 무난할 것 같다고 생각됩니다.


자유 게시판

자유롭게 대화하는 공간입니다.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천 수 조회 수
공지 [대회] [ 제 19회 DSL 모퍼배 중계 ] [NGO]울림소리 2024.04.27 0 200
공지 [대회] [ 제 19회 DSL 모퍼배 공지 ] 22 희사 2024.04.13 1 2806
공지 [공지] [ 공식 톡방 ] Narr 2021.03.30 2 8898
공지 [일반] [ 사설 대회 기록 ] 7 앜저씨 2020.09.20 6 12444
공지 [공지] [ 대회 관리자용 매뉴얼 24.04.14 ] 3 [NGO]울림소리 2019.10.13 2 11403
공지 [일반] [ 라크쉬르 군주 실록 ] 24 [NGO]울림소리 2016.02.19 12 35777
13640 [일반] 캔낫을 다르게 표현해서 이야기해줌. 밸런스맨(육봉킹) 2019.05.10 0 111
13639 [일반] 가스 소모량이 상당히 줄었군요 Caffeinoid 2019.05.16 0 111
13638 [일반] 방금 영상 어딧냐ㅋㅋ 닉힐거없다 2019.06.15 0 111
13637 [일반] 요즘 데저트 너무 어렵다 고인물죽인다 2019.05.16 0 113
13636 [일반] 이번패치는 좀 주의깊게 플레이하면서 연구해볼 가치가 있을것 같습니다 밸런스맨(육봉킹) 2019.05.16 0 113
13635 [일반] 누가 알라딘의 램프를 비벼대서 지니를 깨웠는가 1 오리대왕 2019.06.15 0 113
13634 [일반] 프테전의 기본은 밸런스맨(육봉킹) 2019.07.26 0 114
13633 [일반] 이번패치 마음에 들어요 헌터킬러 2019.05.16 0 115
13632 [일반] 아니면 40라부터 가스가 2씩들어오게 해줘야함. 밸런스맨(육봉킹) 2019.05.16 0 115
13631 [일반] 라크쉬르한판 ㄱㄱ fekar 2019.06.15 0 115
13630 [일반] 테란 가스도 문제임 3 닉힐거없다 2019.06.15 0 115
13629 [일반] 근데 테테전 탱크 쥰나마니가면 밤까마귀한테 개처맞던뎅 3 fekar 2019.06.15 0 115
13628 [일반] 이쁜방송♡ [D3StaR]앜저씨 2019.07.26 0 115
13627 [일반] 방소오옹♡ [D3StaR]앜저씨 2019.08.23 0 116
13626 [일반] 바아아앙 [D3StaR]앜저씨 2019.08.24 0 116
13625 [일반] 인구수 100 ㄱ 밸런스맨(육봉킹) 2019.05.10 0 116
13624 [일반] 아니면 이렇게하자 4 밸런스맨(육봉킹) 2019.05.10 0 116
13623 [일반] 현밸런습 문제도 어느정도 극복할수있게 해주는 패치아닐까 싶기도해요 밸런스맨(육봉킹) 2019.05.16 0 116
13622 [일반] 여튼 나는 테란해서 승률60대는 나옴ㅋ 1 닉힐거없다 2019.06.15 0 116
13621 [일반] 아니 1:1해서 지고 그냥 가만히 있었으면 나도 엠버에서 아무말 안했을텐데 Sakary 2019.06.15 1 116
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 682 Next
/ 682

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소