아래 숯불구이님이 이야기 하셨듯이 저저전 2티어 뮤탈은 진짜 개짜증남 이새끼 잡으려고 히드라 여왕 가면 3티어 쿠쿨자 때문에 한숨 나와서 코모하 여왕 부패날개를 가야하는데 다들 아시다싶이 여왕은 보조유닛이고 부패날개랑 코모하는 공중 경장갑 특화라 내가 내 라인 땡뮤탈 + @ 조합 막을 수 있다 해도 내 앞라인이 져버리면 그냥 망해버림.
만약 내가 내 라인 뮤탈 다 못 잡고 남겼다? 어느정도 소수면 내 뒷라인이 거의 피해 없이 정리하겠지만, 내 뒷라인 지대지는 앞으로 달려가는데 지대공, 공대공 들은 뮤탈 패고 있어서 라인 망가지고, 상대방한테 짐, 그리고 라인 꼬이는게 점점 더 심해지면서 서로 내 앞라인 상대에 맞춰 유닛을 뽑는데 아군 필은 또 계속 빠지고 필 잘쓰고 진형 붕괴 안 되도 미니서든데스를 져버리고 다시 라인 꼬이고 또 필쓰고 적 필 1개에 넥서스 터지는 기이한 현상이 나타남.
현재 사막에서 프로토스는 아이어 수복하고 테란은 테라포밍하는 와중에 2티어 뮤탈로 테란 플토는 못 잡고 동족전에서 라인이나 박살내고 있음
저저전 하면 뮤탈 안 가고 싶은데 뮤탈 안 가기가 힘듬, 어떻게 팀원들 서포팅 잘 되고 호흡 잘 맞아서 저저전 노뮤탈로 뮤탈 막을 순 있지만 그건 나도 잘 해야하고 아군들도 잘 해야 하는거기 때문에 힘들기도 하고, 연구 열심히 한 사람들은 서든데스까지만 가면 어떻게 이길 수도 있겠지만 더 좋게 쉽게 게임 터뜨리는 유닛이 있는데 그거 안 가는게 더 이상하게 되어버림.
솔직히 코모하 상향이 필요함 이새끼 경장갑 대공 특화래서 못생긴놈 400원주고 샀는데, 250원짜리 쿠쿨자한테 뚜드러맞는거 보면 진짜 개빡침.
풀업기준 히드라랑 뮤탈 체력만 놓고 봤을 때,
뮤탈리스크 125원 / 체력 120 -> 쿠쿨자 250원 / 체력 220
히드라리스크 125원 / 체력 90 -> 스톰킬러, 헌터킬러 250원 / 체력 90
뮤탈리스크 안 그래도 유기갑피 찍은 바퀴 마냥 체력 재생속도 미쳤는데, 쿠쿨자로 환골탈태해서 체력 100얻고 공격 시 적 방어력 2감소 얻고 추가 데미지 얻고 체젠 특성 찍으면 의무관, 의료선 붙인 바퀴마냥 안 죽음
현재 사막 저저전 뮤탈리스크는 뭐 군단의 심장 감염충, 감테 너프먹고 뮤탈리스크 이속, 체젠 상향으로 인한 10탈리스크 보는 것 같음.
그냥 뮤탈리스크 산개형 포격 삭제 ㄱㄱ 저저전 밸런스 조정 + 뮤탈전 코모하 간접 버프 or 타 종족전 밸런스도 조정할 겸, 살모사 기생폭탄 ㄱㄱ
" ㅎㅇ "