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[일반]
2023.12.30 07:41

테란 공성유닛 좀 고쳐주세요

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현재 테란 공성유닛에 대한 이상한 패치 방향 + 공성유닛들 인공지능 결함 등이 합쳐진 상황이라

테란 공성유닛의 (공성모드) 기준 밸류가 많이 떨어졌다고 생각해요.

 

1. 해방선

사거리를 10으로 줄이고 공격력을 올리는 방향으로 패치를 하셨어요.

[저그전]
- 해방선 공격력 버프보다 헌킬/스킬 체력버프가 더 상승폭이 커서 더 이상 과학선+해방선 조합이 히드라를 한방에 못따네요.
- 이미 감염된 테란/흑구름/궤멸충/스컬지 같은 기존 카운터가 전부 건재한 상황에서 헌킬/스킬 조차 한방에 못딴다면 쓸 이유가 전혀 없음.

[토스전]
- 석상은 사거리가 11(+1)이라 죽었다 깨어나도 최종 공성vs공성 구도에서 이길 수 없음.
(전통적인 석상 vs 해방선 싸움은 먼저치는 놈이 이기는 구도였지만 이제는 사거리 차이 덕에 더 이상 싸움 성립 자체가 불가능)

뿐만아니라 용기병이 추적자 상위유닛으로 복귀하며 전순계열에 대한 대응역시 한결 편해짐.

이런 상황이면 해방선을 어디 써야하는 것인지..?

 

2. 탱크

저는 오랜 테란 공성충이라 테란특유의 묵직한 공성모드 탱크 화력을 매우 사랑하는 편이에요.
근데 지금은 탱크에 하자가 너무 많이 생겨서 전혀 그런 플레이를 하고 있지 않아요.

먼저, 많은 분들이 탱크의 공성모드는 딜로스가 없을거라고 생각하시겠지만 실제로는 있습니다.
(참고 - http://emberstar.com/xe/index.php?_filter=search&mid=board_ds3_dev&search_keyword=%ED%83%B1%ED%81%AC&search_target=title_content&page=2&division=-664633&last_division=-528839&document_srl=649470)

위의 탱크 장전 문제 고칠 수 있으면 고쳐주세요.
위의 문제 덕분에 탱크는 싸움의 막바지에 딜로스가 크게 증가합니다.
 

그리고 공파단도 공성모드 발동 사거리 트리거 문제가 매우 심각함.

공성모드 발동 사거리 = 공성모드 최대 사거리인 상황이라 딜로스가 매우 심각합니다.
이것도 당연히 개선 해야합니다.

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