인터페이스 패치는 좀 산뜻해보이는게 맘에 듭니다.
버그같은 경우는 방금 1게임만 해서 그런지 눈에 띄는건 안 보였구요.
문제는 유닛 묶음 패치인데 이건 음...좀 혼란스럽기도 하고 적응하기가 쉽지 않을것 같습니다.
서든때 유닛 스폰이 안되는게 문제였다면,
차라리 게임의 박진감을 좀 덜어서라도, 유닛 가격을 전체적으로 상향조정하거나, 전체 라운드 수를 줄여서 게임상 존재하는 유닛수를 좀 줄이도록 하는 방안 등이
나쁘지 않다는 생각이 듭니다.
유닛 묶음 패치와 더불어 개별 유닛들의 자잘한 가격변동도 눈에 띄었는데,
패치에는 안 써져있지만 암광수광가격이 220원에서 200원으로 바뀌고 ㅋㅋ...
멸자가 740원에서 760으로 바뀌고, 차원 기술자가 700원에서 720원으로 조정되는등 많이 바뀌었네요. 가격조정 밸런스 관련해서는 더 해봐야 알거같고...
멸자 가격은 올랐는데 암광 가격 떨어진김에 사멸자빌드보다 집전사 빌드를 더 파봐야겠다는 생각도 하게 되었습니다.